The Week in Gaming: Aliens: Fireteam genopliver sci-fi-klassikeren; Dungeons & Dragons open world & more

Hvilken Film Skal Man Se?
 
>

Velkommen til The Week in Gaming, stedet hvor vi holder pause hver uge for at se på videospilnyhederne slår både store og små, som du måske mangler - samtidig med at vi kigger rundt om hjørnet på det, der venter. Tjek hver fredag ​​for nyheder (og lejlighedsvis endda visninger) om alt fra store RPG'er til Metroidvania-platforme til det seneste inden for VR og gratis at spille. Vi vil endda smide et godt gammeldags brætspil i ny og næ!



Der er en ny race af Aliens spil i horisonten, og at S i slutningen er der af en grund. Disneys 20th Century Studios og Californiens udvikler Cold Iron Studios annoncerede Aliens: Fireteam i denne uge som et kommende action-tungt, teambaseret survival-horror-skydespil, der ligger i et nyt tidslinje-øjeblik i Ridley Scotts ikoniske Alien film-vers.

Hvis James Camerons mere hurtige, hektiske tempo fra 1986’erne Aliens lyder som en vindende videospilformel, Cold Iron's første kig på Fireteam Indstilling og gameplay vil sandsynligvis røre den lille Xenomorph-frygtige flamme i dit monster-flygtende hjerte. Hvor SEGA & Creative Assembly huskede originalfilmens 1979 mere atmosfæriske, ensomme horror -beats med stor effekt med 2014’erne Alien: Isolation , Fireteam går efter noget lidt mere James Cameron-y: squadding up and take the fight-Hvor overvældende det end måtte være-lige til den syende, hvæsende bikube.







Cold Iron annoncerede ikke Aliens: Fireteam med en eller anden halvbagt teaser. Studiets første glimt sætter tonen med både film og masser af nærliggende gameplay-handling: