5 ting Alien fans har brug for at vide om Alien: Isolation

Hvilken Film Skal Man Se?
 
>

Der var et øjeblik i det kommende videospil Alien: Isolation det fik mig til at ryste af glæde lige så meget som af frygt: Jeg sad i et skab og kiggede gennem dørens metallameller, da xenomorphen gik foran mig. Ville galaksens største biovåben passere mig eller gøre mig til sit næste tyggelegetøj? I det øjeblik det sneg sig mod mit skjulested, havde jeg mulighed for at dæmpe mit pantende ånde - men et enkelt tryk på en knap, og det var spillet slut, mand. Spillet er slut. Min død var lige så brutal som pludselig.



Elsker du filmen fra 1979 Alien , instrueret af Ridley Scott? Vil du ikke have mere end at overleve en enkelt udlænding, mens du afslører mysteriet om din forsvundne formodede døde mor, Ellen Ripley? Hvis svaret er ja, har vi gode nyheder til dig i form af The Creative Assembly's Alien: Isolation .

Det kan være for tidligt at sige, men hvis du er fan af Alien saga, dette spil kan være et værdigt led i xenomorph -kæden. I det mindste ser det ud som om Alien: Isolation forstår virkelig, hvad der virkede Alien : Den har en følelse af frygt, minimum eksponering for fremmede og maksimal fremmed indvirkning, samt et udseende og præg, der hylder filmen fra 1979.







Nysgerrighed brændende som surt blod, jeg deltog i en praktisk demo af spillet, der udkommer den 7. oktober 2014. Her er hvad Alien fans burde vide om Alien: Isolation .

Det er en efterfølger til Alien , ikke Aliens .

Alien: Isolation finder sted 15 år efter begivenhederne i Alien og fokuserer på Riplys datter, Amanda Ripley-McLaren, da hun lærer om begivenhederne omkring hendes mors forsvinden.

Da Amanda gør sin vej rundt om den tilsyneladende øde rumstation Sevastopol , beviserne for, at dens beboere har forladt det, omfatter den halvtyggede krop af en syntetisk dumpet i en korridor. Den tomme rumstation, fyldt til randen med udstyr, der blander den fjerne fremtid med 1970'erne, har en dejlig uhyggelig fornemmelse. Men endnu mere skræmmende er denudlænding om bord ... som jagter sødt menneskekød.





Al Hope, den kreative ledelse af Alien: Isolation, kom ikke på tale om historien, undtagen for at fortælle mig detJeg spillede en scene midt i spillet.Og da jeg var ved at lave en ren flugt, befandt jeg mig fast i en lille bælte og flydede ud i rummet. Hvad pokker? Men ifølge Hope, hvorfor vi er jettisoned er en del af historien.

Handlingen er ikke den eneste grund til, at dette spil er den intellektuelle efterkommer af Alien og ikke Aliens : Spillet har den lave film sci-fi-fornemmelse fra den første film. Derudover skal Amanda omhyggeligt arbejde sig rundt Sevastopol , ligesom Ripley gjorde på Nostromo mod slutningen af Alien . Ja, selvom vi tænker på Ripley som en af ​​Hollywoods bedste pistolhelt-actionhelte, i filmen fra 1979 skød hun kun en harpunpistol.

Nøgleord: Alien: Isolation

Du får ikke en pistol.

I Aliens , Ripley fik til sidst hænderne på et M41-pulsgevær med over-og-under pumpeaktion granatkaster. I Alien , det valgbare våben for besætningen var flammekasteren. I Alien: Isolation , vi får ikke engang en pistol. Nej, vi er nødt til at stole på vores forstand og vores stealth.

hvor lang er monster truck film

Jeg varede tre minutter.

Da et menneske uden våben ikke kommer til at vinde mod en xeno, er den eneste mulighed at kaste sig under et bord eller dukke bag et skrivebord. Det viser sig, at det er vigtigt at bryde sigtelinjen så hurtigt som muligt; Hvis du ikke kan se udlændingen, er chancerne store, for det meste kan den ikke se dig. For det meste.

Da min tid manglede, overtog Hope, der kender spillet tæt, kontrollerne. Også han blev offer for xenos slimbeklædte mundstykker.

Der er en grund til at han døde. Hope advarede: 'Hver gang du spiller det, er det lidt anderledes.' Så hvis udlændingen kom til os fra venstre første gang vi spillede igennem, kunne den næste gang ramme den ovenfra. Udlændingen bruger også udluftningssystemet til at komme rundt på stationen, så det kan bogstaveligt talt få slip på dig når som helst.

Det føltes som en fejljagt, og jeg var fejlen.

Du er ikke uden værktøj.

Alien: Isolation giver dig ikke en pistol. Her er dit bedste redskab til overlevelse ... en motion tracker.

Ja, besætningen på Nostromo havde en motion tracker i Alien , omend en stationær (og aldrig før har to konvergerende prikker fremkaldt så meget frygt). Men bevægelsessporeren her er bærbar som den i Aliens. Derudover giver din tracker dig den grundlæggende placering af din nuværende destination, hvilket er nødvendigt, da spillet ikke har nogen HUD til at bryde den fjerde væg.

Jeg fandt rumble -pakken til at være ganske nyttig. Min gamepad stødte ofte i mine hænder, hvilket signalerede, at jeg var nødt til at aktivere min tracker. Yup, der var en udlænding i rummet med mig. Jeg faldt straks bag et bord.

Hope fortalte mig, at der er et håndværkssystem (ikke tilgængeligt til demoen), som gør det muligt for spillere at bygge provisoriske værktøjer og muligvis små våben, der hjælper dig med at overleve lidt længere (spillere kan synes, det minder om Den sidste af os ).

Selvom jeg var i stand til at se håndværksmaterialer, såsom gelpakker, der lå rundt om Sevastopol , Jeg kunne kun samle dem, når jeg ikke aktivt blev forfulgt. Det betyder, at jeg efterlod en masse genstande i et travlt med at komme fra punkt A til punkt B uden at blive offer A.

Nøgleord: Alien: Isolation

Du er ikke alene.

den store gilly hopkins filmanmeldelse

På trods af titlen er Amanda ikke helt isoleret i sit eventyr. Selvom spillet handler om Amanda og hendes rejse, sagde Hope: 'Vi har et lille ensemble -cast, som du lærer at kende og afspejler Alien . '

En karakter, Samuels, er en firmamand, som vi kender fra denne trailer. Interessant nok siger han til Amanda: 'Vi tror, ​​at vi måske har fundet [din mor].' Men som vi ved fra Aliens , Ripley er ikke tændt Sevastopol . Så en af ​​vores ensemblefigurer ligner, at han er skåret i den samme liggende klud som Burke.

Andre karakterer, som vi kender til, er Verlaine og Taylor, begge kvinder. (Bemærk: Det er fantastisk at se flere kvindelige karakterer i stealth-genren-især et spil, der følger historien om ur-action-helten Ellen Ripley.) Og så er der Ricardo, stemmen i vores kommunikationssystem, som giver tiltrængt vejledning .

Plus, der er overlevende et sted i denne rumstation i storby. Forhåbentlig finder vi mennesker lige så sympatiske som Newt.

Det er ikke Aliens: Colonial Marines .

gode krystaller til fiskene

Hvis du har fulgt historien om Aliens og videospil, det ved du godt Aliens: Colonial Marines var modtager af kritisk panorering, med efterfølgende store patches(selvom jeg var en af ​​de få, der nød det, da jeg ikke oplevede AI -problemer).

Hvis det er en trøst for Aliens fans, der følte sig brændte A: CM , Creative Assembly er den eneste udvikler af dette spil, og ingen dele er blevet outsourcet i de tre et halvt år, virksomheden har brugt på det. Indtil videre er der ingen tegn på de kreative problemer, der påvirkede A: CM .

Så længe Creative Assembly's personale ikke indeholder en forskelligartet videnskabelig officer, burde vi have det godt.

Det ligner et godt spil, men ...

Mine første tanker: Fra det lille jeg så, så dette spil fantastisk ud.

Mine andre, mere kyniske tanker:Det niveau, jeg spillede? Than trailerblev fuldstændig lavet af scener på samme niveau. Hvis jeg skulle bekymre mig, ville jeg bekymre mig om, at dette er den eneste polerede del af Alien: Isolation lige nu. Det lover måske ikke godt for resten af ​​spillet på dette tidspunkt i udviklingscyklussen.

Selvfølgelig glæder jeg mig Alien: Isolation . Jeg kan godt lide et godt stealth -spil, og jeg kan godt lide spil med en stærk historie, og det ser ud til, at det kan være en god blanding af de to.Vi lærer også Amanda at kende, og det er på tide. Vi altidvidste mere om Ripleys surrogatdatter, Newt, end vi nogensinde havde gjort om hendes biologiske.

Jeg håber bare, at Amanda har sin mors overlevelsesinstinkter.

Vil du træde ind i Alien: Isolation når den kommer på hylderne? Lad os vide det i kommentarerne!