Mega Man 11
Common Sense siger
alder 9+ (jeg)'/> Klassisk side-scroll-handling med mild robotødelæggelse.
- Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
- 29,99 $
- 2018
Siger forældre
alder 9+ Baseret påBørn siger
alder 8+ Baseret på 5 anmeldelser Hent den nuSøger efter streaming- og indkøbsmuligheder ...
Common Sense er en nonprofit organisation. Dit køb hjælper os med at forblive uafhængige og uden reklamer.
Manglede denne anmeldelse noget om mangfoldighed?
Forskning viser en sammenhæng mellem børns sunde selvværd og positive, forskelligartede repræsentationer i bøger, tv-shows og film. Vil du hjælpe os med at hjælpe dem?
Hvad forældre har brug for at vide
Forældre skal vide detMega Man 11er et sidespil-actionspil til PlayStation 4, Xbox One og Nintendo Switch og er den seneste rate i den langvarige franchise. Det spiller en humanoid robot, der kæmper mod fjendtlige robotter ved hjælp af en række forskellige våben, lige fra en energisprængende armkanon til en pistol, der affyrer lyserøde hoppende bolde. Kunststil er tegneserieagtig, og der er ikke noget mere grafisk end robotter, der eksploderer i lysglimt. Forældre skal være opmærksomme på, at Mega Man-spillene er kendt for deres vanskeligheder, og denne er ikke anderledes, selvom der er et 'let' færdighedsniveau, der tilbyder hjælpemidler som uendelige liv, som skal hjælpe børn med at undgå frustration.
Bliv opdateret om nye anmeldelser.
Få fulde anmeldelser, vurderinger og råd leveret ugentligt til din indbakke. AbonnerBrugeranmeldelser
- Siger forældre
- Børn siger
Jeg har spillet alle de tidligere 1-10 serier og var skeptisk over for, at 11 kunne leve op til sine forgængers 8 bit eventyr (med undtagelse af 7 og 8). Th ... Rapporter denne anmeldelse Voksen Skrevet af HattanTawili 5. oktober 2018 alder 7+ Rapporter denne anmeldelse
Tilføj din vurderingSe alt .
Teenager, 13 år gammel Skrevet af Killer_Deathscyther 12. maj 2021 alder 10+God kamp!
Dette spil er et af de bedste, jeg har spillet i et stykke tid! Så godt faktisk, at jeg købte begge Legacy Collections! Dette spil er et must-buy! Rapporter denne anmeldelse Kid, 12 år gammel 18. marts 2020 alder 7+Fantastisk spil med en let sværhedsgrad
Dette spil er en solid tilføjelse til Mega Man-franchisen. Dette spil bragte virkelig serien tilbage, og det er faktisk et af de bedste Mega Man-spil (Efter min mening ... Fortsæt med at læse Rapporter denne anmeldelseTilføj din vurderingSe alt 5 børnebedømmelser .
Hvad handler det om?
The Blue Bomber er vendt tilbage efter en lang pause i MEGA MAN 11, et klassisk side-scrolling løb, spring og skydeeventyr med en håndfuld moderne innovationer. Historien begynder med et tilbageblik på Mega Man's skaber, Dr. Light, der argumenterer for robotintelligens og individualitet mod sin kollega, Dr. Wily, der mener, at robotter aldrig skal være andet end værktøjer for mennesker. Spol frem til nutiden, og en ældre Dr. Light har klart vundet argumentet efter at have skabt flere intelligente maskiner. Dr. Wily dukker pludselig op og kidnapper de fleste af hans rivalers robotter og lover at omdanne dem til utænkelige superdrevne våben. Mega Man frivillige til at redde dagen og sværger at kæmpe med og besejre de transformerede maskiner og til sidst Dr. Wily selv. Inden han forlader, udstyrer Dr. Light ham som et eksperimentelt Double Gear-system, der giver Mega Man to nye kræfter: evnen til at bevæge sig så hurtigt, at det ser ud til, at resten af verden bevæger sig i slowmotion, og evnen til at engagere en super -krafttilstand, der tilføjer ekstra våben til sine våben. Han kan endda bruge begge evner på samme tid. Klar til kamp, går han ud for at tage imod Dr. Wily's nyoprettede hench-bots. Med hver enkelt han besejrer erhverver han en ny og unik magt, såsom evnen til at kaste ildkugler, skabe energipulser og skyde eksplosioner af hoppende lyserøde kugler. Undervejs lærer han også, hvordan man bruger en robothundhjælper til at lade ham hoppe til højere niveauer og glide over fare. Han bliver nødt til at mestre alle disse evner for at komme frem til den sidste kamp mod Dr. Wily.
Er det godt?
Disse sidescrollende eventyrspil har altid været mere afhængige af klassisk løb og gunning-action end gimmicks, og denne er ikke anderledes.Mega Man 11's tegneseriefulde side-scroll-handling kan genkendes med det samme for alle, der nogensinde har spillet et af Blue Bomber's tidligere spil. Bevægelse og kamp skal også føles bekendt med spillere, der er tvunget til at foretage dygtige spring over farer, mens de undgår og skyder på fjender. Dette tvinger spillerne til hurtigt og klogt at vælge de mest passende våben i hurtigt skiftende situationer. Det nye Double Gear-system er denne indgangs største afgang fra tidligere spil i serien, men det passer fint ind og tilføjer nye strategiske muligheder ikke kun i kamp, men også når man står over for vanskelige handsker. For eksempel kan dette forekomme, når du bevæger dig gennem labyrintlignende spilmiljøer, mens du prøver at holde dig foran en hurtigt bevægende ildmur. Som sædvanlig er det dog bosskampene, der er mest mindeværdige, med masser af udfordringer i form af skurke fyre, der transformerer, teleporterer og frigør komplekse mønstrede angreb, der kræver stor dygtighed og praksis for at undgå.
Alt dette sagt, meget af det, der gørMega Man 11fantastisk til nostalgiske spillere kan ende med at slukke for nogle børn (og ældre spillere, der er vant til og komfortable med moderne spilelementer). Det er relativt kort sammenlignet med de fleste moderne spil, helt fokuseret på solospil og ekstraordinært vanskeligt. Du kan slå vanskelighederne ned og drage fordel af hjælpemidler som uendelige liv og nul faldskader, men dette fjerner også meget af udfordringen, der besejrer hele formålet med enMega Manspil, der frarøver os tilfredsheden med at gøre noget hårdt.Mega Man 11opnår med succes det, den agter at gøre - giver en udfordrende old-school side-scrolling-oplevelse - men publikum kan være begrænset.
Tal med dine børn om ...
Familier kan tale om vold i medierne. Er virkningen af volden iMega Man 11påvirket af dens tegneserieudslettelse af robotter? Ville volden blive intensiveret, hvis du i stedet kæmpede med mennesker? Bør ødelæggelse af bevidste maskiner have den samme følelsesmæssige effekt på dig som at dræbe levende væsner?
Kan maskiner nogensinde opnå ægte selvtanke? Hvis ja, skal de behandles som mennesker?
Spil detaljer
- Platforme: Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
- Pris: $ 29,99
- Prisstruktur: Betalt
- Tilgængelig online?Tilgængelig online
- Udvikler: Capcom
- Udgivelses dato: 2. oktober 2018
- Genre: Action / eventyr
- Emner: Eventyr, robotter
- ESRB-vurdering: E10 + til tegneserievold
- Sidst opdateret: 11. november 2020