The Elder Scrolls: Blades

Hvilken Film Skal Man Se?
 
The Elder Scrolls: Blades App Plakatbillede

Common Sense siger

alder 14+ (jeg)

'/> Adventure-serien bringer et enormt voldeligt eventyr på farten.
  • iPhone, iPad, Android
  • Rollespil
Gemme Bedøm app Del Spil eller køb

Siger forældre

Ingen anmeldelser endnuTilføj din vurdering

Børn siger

alder 10+ Baseret på 2 anmeldelser Hent den nu

Søger efter streaming- og indkøbsmuligheder ...

Common Sense er en nonprofit organisation. Dit køb hjælper os med at forblive uafhængige og uden reklamer.







Manglede denne anmeldelse noget om mangfoldighed?

Forskning viser en sammenhæng mellem børns sunde selvværd og positive, forskelligartede repræsentationer i bøger, tv-shows og film. Vil du hjælpe os med at hjælpe dem?

Hvad forældre har brug for at vide

Forældre har brug for at vide, at The Elder Scrolls: Blades er et gratis personligt, first-person, fantasy-rollespil-eventyrspil, der kan downloades på iOS- og Android-enheder. Baseret på indhold fra det populæreÆldre rullerfranchise på konsol og pc'er, spiller spillerne for at forsvare og genopbygge deres hjemby ved at afværge alle mulige trusler lige fra fjendens soldater og banditter til vilde dyr og magiske væsner. Bekæmpelse finder regelmæssigt sted, hvor førstepersonsperspektivet giver spillerne et detaljeret overblik over den brutale kamp. Selvom det er gratis at spille, er der et stort skub for mikrotransaktioner i spillet, herunder sjældne skattekister, udstyr og ædelstene, som kan bruges til at omgå den tid, der kræves for at gennemføre visse handlinger.

Bliv opdateret om nye anmeldelser.

Få fulde anmeldelser, vurderinger og råd leveret ugentligt til din indbakke. Abonner

Brugeranmeldelser

  • Siger forældre
  • Børn siger

Der er ingen anmeldelser endnu. Vær den første til at anmelde denne titel.

Tilføj din vurdering





Teenager, 13 år gammel Skrevet af NoxieBear 15. juni 2020 alder 9+

Fantastisk spil!

Dette spil kom for nylig ud på Nintendo Switch til en gratis download, og jeg har spillet det meget for nylig. Det har kun været ude på Switch i måske 2 ... Fortsæt med at læse Rapporter denne anmeldelse Teenager, 17 år gammel Skrevet af Shadowslayer88 18. maj 2020 alder 10+

Fantastisk spil til lange sessioner eller korte bursts.

Spillet inkluderer mikrotransaktioner, men anmeldelsen er forældet. Der er ikke længere en timer på kister, og alle de varer, du køber, kan fås i spillet med ... Fortsæt med at læse Rapporter denne anmeldelse

Tilføj din vurderingSe alt 2 børn anmeldelser .

Hvad handler det om?

THE ELDER SCROLLS: BLADES er et mobilt fantasy-rollespil (RPG), der foregår iÆldre rullerTamriels verden. I århundreder i hele Tamriels land var der kun få mere betroede og ærede end bladene, en gammel orden, der blev svoret til Dragonborns tjeneste og forsvar. Men det var før den store krig så ordren opløst, og dens medlemmer blev jaget og henrettet af Thalmor. I spillet er du en af ​​de få overlevende blade, en flygtning på flugt og i skjul. Du vender tilbage til din hjemby kun for at finde det i ruiner, resultatet af et angreb fra lejesoldater under ordre fra Bloodfall Queen. Mens du måske gemmer dig, er du stadig en af ​​Imperiets blade. Når du kalder på den følelse af ære og pligt, der engang tjente dig som en kniv, påtager du dig nu opgaven med at hjælpe med at genopbygge din hjemby, forsvare dets folk og kæmpe tilbage mod blodfaldsdronningen, alt sammen mens du prøver at afdække den sande kilde til det indgribende onde og den trussel, det udgør for hele Tamriel.

Er det godt?

Da det blev meddelt, at denne serie kom til mobile enheder med en original RPG-oplevelse, opstod der bekymring for, om den kunne leve op til arven fra dens konsol og pc-brødre. Mens der åbenbart skulle foretages nogle ændringer, er The Elder Scrolls: Blades en stærk tilføjelse til franchisen. Spillet ser helt smukt ud og genskaber Tamriels detaljerede stil næsten fejlfrit. Brugergrænsefladen fungerer godt til kamp, ​​som er stærkt afhængig af timing. Alle kommandoer er lige ved hånden, og spillet giver endda spillerne mulighed for at skifte fra stående til landskabsudsigt på farten. Desværre bevægelse indKniveog at udforske miljøet er ikke nær så godt. Brug af de virtuelle tommelfinger til at bevæge sig føles noget træg, især når man prøver at se sig omkring. På bagsiden, når du bruger touch and move-indstillingen, er det alt for let at overskrid eller markere dit varemærke på grund af 3D-førstepersonslayout. Det er ikke noget, man ikke kan vænne sig til med praksis, men det kan være frustrerende, når man løber ind i en mur for den femtende gang.

The Elder Scrolls: Blades er ikke det åbne verdenseventyr, som fans er vant til. I stedet er det en slags hybrid mellem en fangehulscrawler og en bybygger, men med tilstrækkelig solide rollespilelementer tilføjet til stadig at føle sig som enÆldre rullerspil. Hvis der er et ægte svagt punkt i gameplayet, er det, at free-to-play-formlen gør mere ondt, end det hjælper. Problemet er, at nogle handlinger er låst bag en tidsport. Dette bliver især irriterende, hvis du har samlet et antal skattekister, som kun kan åbnes en ad gangen, hvilket tager længere tid for sjældnere kister. Hvis du fortsætter med at spille spillet, ender du med en masse kister, der konstant venter på at blive åbnet. Den eneste vej rundt dette er at bruge perler til at fremskynde processen, men du tjener sjældent nok gennem gameplay til at gøre meget. Resultatet efterlader dig til enten at blive tvunget til at sidde i timeout bare for at ønske at spille eller tvunget til at betale for at få adgang til dine velfortjente belønninger. På trods af denne frustration er The Elder Scrolls: Blades stadig et solidt fantasy-rollespil med en underholdende historie og stærk gameplay, der er en Dragonborn værd.

Tal med dine børn om ...

  • Familier kan tale om mikrotransaktioner i spil. Hvad er nogle af måderne, som free-to-play-spil forsøger at tilskynde spillerne til at bruge penge i spillet? Hvad er nogle af de tilbud, som du ville være villig til at bruge penge på, og hvilken praksis afskrækker dig fra at gøre det?

  • Er virkningen af ​​vold i spil som The Elder Scrolls: Blades påvirket af det faktum, at du ofte kæmper med monstre og figurer, der ikke er reelle? Ville volden blive intensiveret, hvis du kun kæmpede med mennesker, eller hvis det visuelle var mere grafisk? Hvordan kan mere fordybende oplevelser, såsom førstepersons spil, påvirke, hvordan vold i spil kan påvirke yngre spillere?

Appoplysninger

  • Enheder: iPhone, iPad, Android
  • Prisstruktur: Ledig
  • Udgivelses dato: 27. marts, 2019
  • Kategori: Rollespil
  • Emner: Magic and Fantasy, Adventures, Misfits and Underdogs, Monsters, Ghosts and Vampires
  • Størrelse: 147,70 MB
  • Forlægger: Bethesda Softworks LLC
  • Version: 1.0.1
  • Minimumskrav til software: Kræver iOS 11.0 eller nyere; Android 7.0 og nyere
  • Sidst opdateret: 19. juni 2019