Vi ser et eksempel på Transformers: Revenge of the Fallen -spillet
>SCI FI Wire fik en sneak peak ved det kommende videospil baseret på Michael Bays kommende Transformers: Revenge of the Fallen film sidst i sidste måned i San Francisco og så gameplay og grafik på Xbox 360. Vi talte også med teamet fra Luxoflux, spillets udviklere.
Du kan spille som enten en Autobot eller et Decepticon, og designere har fuldstændig revideret missionssystemet fra en tidligere inkarnation. Gameplay er ikke -lineært, og du kan til enhver tid hoppe ind i enhver mission. Alle karaktererne fra den kommende film er her, og for det meste kan du vælge din favorit og spille som den transformer for hele spillet. (Spoilere til både spil og film foran!)
Spillets designere har også fornyet transformationssystemet og fortalt os, at det ikke længere kun handler om at hoppe fra robot til køretøj, men at du kan gøre det problemfrit og hurtigt under gameplay.
I et af de øjeblikke, vi så, bærer Bumblebee Sam Witwicky (ikke en sidste version af Shia LaBeoufs stemme) gennem gaderne. Da han skifter fra bil til robot, kan du faktisk se, hvordan han flytter Sam fra sin hånd i robotform til bagsædet i køretøjsform.
Autobots og Decepticons har nu en mulighed for multiplayer. Du vil kunne vælge mellem 'deathmatch', 'team deathmatch' og, alles yndling, 'capture the flag'. Vi blev også lovet 'en lang række andre muligheder', selvom designerne ikke ville afsløre, hvad det kan være.
Historien blev også forklaret: Megatron blev dræbt i slutningen af den første film, og krigen er slut, ... men som titlen antyder, ikke rigtig. Efter krigen går Autobots sammen med menneskeheden for at rydde op i eventuelle tilbageværende indtrængen, men mere og mere ser ud til at ske.
Ironhide er den første på scenen i Shanghai (hans særlige evne er at tabe tårne). Vi får at vide, at vi får et live feed fra Shanghai, og vi ser, da han sparker Decepticon bagdel. Vi ser alt fra Ironhides perspektiv i denne vinkel, selvom vi fik at vide, at der er tre forudindstillede kameraindstillinger til gameplay, og at du let kan skifte mellem dem. På 'heads-up displayet' ser du en timer i øverste højre hjørne (alle missioner er timet) og et kort i højre side. Øverst til venstre er en punktindikator, og du har en overdrive -meter nederst på skærmen.
Du får et primært og sekundært våben, og selvom du aldrig behøver at tænke på ammunition, må du ikke lade våbnene overophedes. Igen er alle missioner tidsbestemte, så det kan udgøre et problem, hvis du skal sidde og vente på, at våbnet er kølet af.
Din overdrive -måler er noget andet at holde øje med. Udviklerne kaldte det 'masseødelæggelsesmodus'. Når det er fuldt, forhindrer det dig i at overophedes i en periode, hvilket hjælper i de tidsbestemte missioner. Du får point for dit arbejde, og du kan tage dem tilbage til Autobot eller Decepticon -hubben for at opgradere din fraktion. Bare at fuldføre missionen giver dig point, men du får mere for ting som f.eks. Ikke at lade Sam blive beskadiget, færdiggøre missionen på kortest tid osv. Du kan vise din dygtighed på leaderboards.
Udviklerne understregede den problemfri overgang mellem formularer og talte om evnen til at svæve, hvilket er nyt for dette spil. Vi fik også et smugkig på den hidtil største chef i Kairo, selvom det blev angivet, at dette ikke var det største af alle. Vi har fået at vide, at han er otte gange så stor som Demolishor, Decepticon set i filmtraileren i Shanghai.
hvad handler sangfløjten om
Som i God of War III og X-Men Origins: Wolverine , synes tendensen at være gigantiske fjender. Titaner i krigsgud , Sentinels i jærv og kæmpe robotter her. Demolisher ligner en kæmpe transformerende bygning med rendegravere og traktorer som arme. Vi så også lidt af en flyvende mission, der involverede en eksplosion på et hangarskib.
Grafikken ser temmelig utrolig ud, og designerne hoppede praktisk talt ud af deres sæder i spænding. Selvom vi ikke nåede at spille, ligner det meget sjov. Designerne fortalte os, at de havde mødt instruktør Bay og tilføjede, at der var mange hemmeligheder, de ikke måtte afsløre, fordi de er tæt forbundet med filmen. Udviklerne sagde også, at der ville være en del låsbare, herunder konceptkunst, tegneserieomslag og skind. Hasbro åbnede sine hvælvinger for nogle virkelig fede hemmelige statister.
Transformers: Revenge of the Fallen vil være tilgængelig for alle platforme, inklusive PlayStation 3, Xbox 360, PC og Wii, som vil indeholde et par forskelle. Filmen Transformers: Revenge of the Fallen udkommer 24. juni; spillet skal udgives på samme tid.