• Vigtigste
  • Eric Barone
  • Stardew Valley fylder 5 år, og den lille gårdssim, der kunne, er mere elsket og større end nogensinde

Stardew Valley fylder 5 år, og den lille gårdssim, der kunne, er mere elsket og større end nogensinde

Hvilken Film Skal Man Se?
 
>

Har du nogensinde ønsket, at du kunne pakke sammen, forlade erhvervslivet og stikke af til en idyllisk dal med en egen gård? Nå, ind Stardew Valley , du kan gøre netop det. Dette åbne landslevende rollespil handler om at skabe det liv, du ønsker, mens det ledsages af et beroligende soundtrack og en hel del overnaturlige overraskelser og farverige karakterer. Alt om Stardew Valley er lav indsats. Uanset om det er at beslutte sig for det rigtige produkt at fremstille på din gård, hvilke dyr de skal adoptere, eller langsomt opbygge relationer og skabe reelle forbindelser med folk rundt i byen, er dette et spil, der trækker dig ind med et varmt tæppe og en velkendt stil.



På trods af alle de trøstende klokker og fløjter, Stardew Valley begynder som mange landbrugssims: Din karakter, der kan tilpasses, arver et stykke junk-gård i en lille by fyldt med alle slags skæve byfolk, og det er spillerens opgave at skabe et liv og hjælpe med at opbygge fællesskabet. Det er en formel, der har virket i årtier - tænk Historien om årstider , Høstmåne , og Min tid i Portia - men noget om Stardew Valley var anderledes, da den blev udgivet den 26. februar 2016.

Oprindeligt udgivet af den daværende ukendte indieudvikler ConcernedApe, hvad der startede som et solokodet spil i C # er blevet en stjerne i videospilverdenen med utallige dedikerede fans. Efter frigivelse, Stardew Valley solgte 2 millioner eksemplarer på bare den første måned.







Hvad der oprindeligt blev skabt, fordi Seattle-baserede udvikler Eric Barone ville prøve at lave et spil, er for længst blevet en hjørnesten i hyggeligt spil som f.eks. Animal Crossing: New Horizons og En kort vandretur .

hvordan får man sin eksmand tilbage

Nu, fem år og 10 millioner solgte eksemplarer senere, Stardew Valley er vokset ikke kun inden for gameplay, men i selve gaming -fællesskabet, hvor spillere logger hundredvis og endda tusinder af timer, der putter rundt på deres gårde, fisker ved havnene og bliver venner med den lokale smed. Der er endda et brætspil . At fejre Stardew Valley 5-års jubilæum, SYFY WIRE talte med spillets skaber og en særlig dedikeret fan for at komme til bunds i, hvad der gør et 8-bit landbrugsspil så attraktivt.

DET LILLE SPIL, DET KUNNE

Ingen kunne have forudsagt det Stardew Valley ville tage fart som det gjorde, mindst af alt Barone. Han havde længe været en elsker af Natsume Høstmåne serier, men følte, at den havde mistet sit hjerte som årene og titlerne fortsatte. Han ville have et landbrugsspil, der kom tilbage til det grundlæggende, og så kom han på arbejde. Udviklet i løbet af fire og et halvt år, Stardew Valley var et passioneret projekt, der skulle forbedre Barones kodningsevner. Alt fra pixel til musik blev solo skabt, og det, plus gameplayet, gav virkelig genklang hos nysgerrige spillere.





'De første par måneder var vanvittige,' fortæller Barone til SYFY WIRE. Han arbejdede hårdt for at rette fejl og yde teknisk support til sine spillere, da udvikleren så det som sit ansvar at give brugerne en så problemfri oplevelse som muligt. Et enkeltmandshold, han følte, at han var nødt til at løse ethvert problem, han kunne. Kombiner dette med en pludselig spærre af interviewanmodninger, et voksende fællesskab og uendelige e -mails, siger Barone, at det var en meget travl tid. Han fandt det svært at kæmpe med sin nyfundne berømmelse og position i videospilverdenen samt de muligheder og muligheder, der bød sig.

'Først havde jeg altid denne nagende følelse af, at jeg ikke udnyttede denne sjældne mulighed for at blive en slags indie-berømthed eller smagsmager eller noget,' indrømmer Barone. 'Men virkeligheden er, at jeg egentlig ikke vil være det. Jeg har altid været lidt af en outsider, og jeg er cool med det. Jeg vil bare lave spil og være i stand til at dele mine ideer og kunst med mennesker. '

Stardew Valley officielle pressebillede

Kredit: ConcernedApe

Fem år senere, Stardew Valley går stadig stærkt. Siden da har der været flere opdateringer, der har udvidet verden og trukket endnu flere spillere ind i hans verden. Spillet er nu tilgængeligt på pc, PlayStation 4, Xbox, Nintendo Switch, mobil og på en række sprog. For to år siden gav Barone endelig efter og startede et lille team for at hjælpe ham med at beholde Stardew Valley opdateret og kørende. Selvom han siger, at det var en udfordring at vænne sig til ikke selv at udføre alt arbejdet, er han glad for hjælpen og siger, at det har givet ham mere tid og mentalt rum til at oprette opdateringer og drive den daglige forretning.

I betragtning af succesen med Stardew Valley og fanbasen, han har opbygget, arbejder Barone nu på andre spil, men stadig bygget i samme stil som hans første.

1600 TIMER I STARDEW VALLEY

Fandom for Stardew Valley er enorm og spænder over flere onlinesamfund - inklusive den officielle Chucklefish forum og Tumblr - og et blomstrende modding -fællesskab, der skaber alt fra en praktisk elevator i Skull Cavern til en fuld-on udvidelse af spillet , herunder 26 nye placeringer og over 100 nye karakterer.

Sarah Hughey, der er en selv erklæret superfan, har logget 1.200 timer ind Stardew Valley på pc og 400 timer på Nintendo Switch. Hughey spiller spillet på en række forskellige platforme og har det altid i nærheden på sin telefon, når hun har brug for en Stjernedug pause. Det er kreativitetsaspektet, der virkelig suger hende til sig, hvilket giver hende mulighed for at være produktiv og skabe hendes gård, men også give hende mulighed for at slappe af, når den virkelige verden bliver for hektisk.

outsiderne af s. e. hinton

I begyndelsen indrømmer Hughey imidlertid at have hadet manglende retning og åbenhed i historien. Hvad skulle hun overhovedet gøre? Det var bare en flok tankeløs plantning, vanding og snak med ofte apatiske naboer. Efter noget tid klikkede det dog, og hun har spillet regelmæssigt lige siden.

'Da jeg blev ved med at spille, fandt jeg ud af, at som du gik, var der altid flere ting at finde, flere hemmeligheder at låse op og flere ting at samle,' siger Hughey til SYFY WIRE. 'Jeg husker i starten, at jeg så noget op på Stardew Wiki og blive chokeret over, at der bare var flere og flere ting i spillet, som jeg ikke havde opdaget endnu. '

Det er denne konstante opdagelsesstrøm, der har holdt spillet frisk for Hughey og så mange andre spillere. Hun roser de opdateringer, der aldrig sparer på indhold, gratis ikke mindre, som en enorm faktor. Den første tilføjede nye gårdskort, ægteskabsmuligheder og indhold, mens den seneste er gået så langt som at tilføje en co-op multiplayer-funktion.

'Forleden faldt jeg over en karakter-cut-scene, som jeg aldrig nogensinde havde set-det var sjovt at se og lære mere om karakteren, som jeg aldrig havde kendt før!' forklarer hun.

'Eric Barones engagement har givet pote - lige så dedikeret som han er til spillet; han har også en dedikeret fanbase til gengæld, der vil spille sit spil over alt andet og endda vende sig til det i nødstider, 'fortsætter hun.

hvad er kaptajn amerika borgerkrig vurderet

Tallene matcher bestemt Hugheys stemning. Barone rapporterer, at salg for Stardew Valley på Steam steg 30 procent i marts 2020 ved starten af ​​pandemien.

'Jeg tror Stardew Valley tilbød en rigtig god flugt for mange mennesker, og jeg er glad for, at det hjalp folk med at føle sig bedre, 'siger han.

Hughey betragter sig selv som en ængstelig person, en følelse forværret af pandemien og situationen hjemmefra, hun og mange mennesker har befundet sig i. Stardew Valley er velkendt og trøstende, et sted hun kan slappe af efter en hård dag eller endda et stressende øjeblik. Det er også et sted, der er fjernet fra nuet, en tidslinje, hvor hun ikke behøver at tænke på COVID-19, politik eller andet, der sker i verden.

Fordybelse i sig selv Stardew Valley Enkelhed og god natur er en balsam for sjælen, for ikke at nævne fornøjelig - et sted, hvor hun mere eller mindre kan slå hjernen fra. For at holde en pause, spiller hun ofte en dags cyklus på gården - som varer 774 sekunder (eller cirka 13 minutter) - for at give sig selv en chance for at falde til ro. Der er ingen mål, ingen rigtige konkurrencer, ingen hårde tidsgrænser; din karakter vågner til, at hanen galer hver morgen og går derefter på arbejde i en stille by fuld af behageligt mysterium og en troldmand, der bor i skoven.

Stardew Valley officielle pressebillede

Kredit: ConcernedApe

stjerne tarot kærlighed

Barone siger, at mange mennesker har fortalt ham, at de synes spillet er terapeutisk, og selvom han ikke bevidst designede spillet til at være sådan, tror han på, at det har at gøre med måden Stardew Valley belønner sine spillere.

'Jeg tror, ​​at mange spil bevidst eller ubevidst misbruger belønningsveje i vores hjerner ved at give positiv feedback for hurtigt. Stardew Valley bremser det og uddyber den slags belønninger i et menneskeligt tempo, 'forklarer han. 'Jeg tror, ​​folk lægger så mange timer i det, fordi det bare føles godt at eksistere i den verden og udføre de ydmyge, men vigtige opgaver, du udfører, ligesom det virkelige liv. Det er meningen, at vi skal nyde den livsstil. '

DEDIKATION OG VURDERING

Der er en fællesnævner blandt spillere og Barone. Dedikation. Uanset om det er at kontrollere Stardew Valley Reddit for at se om der er fejl eller problemer og få dem rettet - nogle gange inden for få timer - eller besvare e -mails fra fans, er Barone altid der for sit spil og dem der elsker det.

'Jeg tror, ​​at både min dedikation til spillet og dedikationen til spillet fra andre spillere skyldes, at Eric Barone er så dedikeret til spillet til gengæld,' forklarer Hughey.

Barones dedikation er heller ikke begrænset til grundspillet. Det pulserende, travle modding -fællesskab for Stardew Valley indeholder mods, der tilføjer helt forskellige byer og et udvidet univers. Barone har aktivt godkendt og holdt modders i tankerne, når det kommer til opdateringer og patches til spillet, så de kan arbejde på deres mods et par dage før opdateringen frigives.

'Når du indser, hvor meget tid og kærlighed Eric lagde i at lave denne verden. Det er en verden, jeg håber aldrig forsvinder og bare fortsætter med at blive bedre og blive bedre med tiden, 'siger Hughey.

Barone har ingen planer om at lukke bogen på Stardew Valley , indrømmer, at der altid er mulighed for en anden større opdatering.

'Jeg tror dog, at med alle opdateringer siden 1.0, Stardew Valley er et sted, hvor jeg ikke ville have noget imod at kalde det komplet, «siger han. 'Når det er sagt, er der altid mere, jeg kunne gøre med spillet, og områder, som jeg tror kunne forbedres ... vi får se.'