Nej, Persona 5 behandlede ikke Ann Takamaki uretfærdigt
>Person 5 er et mangefacetteret japansk rollespil med nogle af de mest engagerende karakterer, jeg nogensinde har haft fornøjelsen af at spille gennem hele Shin Megami Tensei serier, med modne situationer, der spiller ud på måder, der holder dig ved kanten af dit sæde.
Der har dog været noget murren siden spillets udgivelse, især om en karakter og den måde, hun angiveligt blev behandlet under sin bue. Hendes navn er Ann Takamaki , og hun er en af de største hovedpersoner i Person 5 .
Hun er også en af de mest splittende, idet nogle fans beskylder spillet for sexisme og udsætter hende for uhensigtsmæssigt misbrug. Jeg er her for at sige dette er bestemt ikke tilfældet . Ann er en stærk karakter, der begynder at eje sin seksualitet, så hun kan bruge den som et våben mod alle, der ville komme til skade her. Og er det ikke et af de største eksempler på 'girl power', vi hævder at søge i spil?
va-11 hall-a børn
Bemærk: Store spoilere til Person 5 vil følge. Du er blevet advaret!
Ann Takamaki er en af de første venner, du får Person 5, under en undersøgelse af, hvorfor Shujin Academys volleyballtræner Suguru Kamoshida er sådan en modbydelig sleazeball. Han misbruger både mandlige og kvindelige studerende, og vi taler ikke rent psykisk skade. Hans slimede hænder har slået sine egne volleyballspillere og også seksuelt misbrugt sine elever. Han er virkelig afskum, efter at have terroriseret og truet og mishandlet sine elever på måder, der har gjort nogle af dem livreddende for livet.
Han gik endda så langt som til at provokere et af hans topspor teammedlemmer, Person 5 grundpille Ryuji Sakamoto, så han kunne have en undskyldning for at bryde Ryujis ben og fjerne ham fra sporaktiviteter som følge heraf. Den tidligere professionelle atlet og olympier var besat af sin egen berømmelse og sit ego og kunne dermed ikke klare at nogen stjal hans torden. Desværre kunne de elever, hvis liv Kamoshida legede med til daglig, ikke tale imod ham af frygt for udvisning og yderligere vanskeligheder, med skolens fakultet og endda forældre i misbruget, men magtesløse til at gøre noget ved det takket være Kamoshidas indflydelse .
Fortæl ikke mor, at babysitterne er døde
Dette bringer os tilbage til Ann, der er populær blandt gutterne i skolen, men ikke ser ud til at have så mange venner bortset fra Shiho Suzui, hendes bedste ven i Shujin. Ikke længe efter at Shiho sluttede sig til volleyballklubben, får hun en skade under træning, der holder hende fra at spille. Kamoshida, der er den slange, han er, beslutter, at han vil misbruge Shiho seksuelt i et forsøg på at komme til Ann, hans 'sande' præmie, da han ofte kan findes flirte med hende og tvinge uønskede seksuelle fremskridt på hende.
Kamoshida mobber og misbruger Shiho til det punkt, hvor det ser ud til, at hun forsøger at dræbe sig selv ved at hoppe ud af en bygning, en handling, som man kan se nærmere på senere i spillet, men hun falder og gør sig selv ondt, og skræmmer Ann halvt ihjel. Hun sværger at hævne Shiho og alle andre Kamoshida har gjort ondt, inklusive hende, ved at stjæle hans hjerte og gøre tingene rigtige som en Phantom Thief. Til sidst er hun i stand til at gøre dette og fortsætter med at besøge Shiho på hospitalet længe efter at Kamoshida har tilstået sine synder og er blevet frataget sin elitestatus.
Kampene i Person 5 finder sted i en anden verden kendt som Kamoshida, der skaber en 'Shadow Ann' i sit eget 'Palace', eller hvad Person 5 bruges som fangehuller i spillet, glider over den falske Ann i en bikini, før han kæmper mod den rigtige, der er vågnet som en Persona-bruger. Kort sagt, hun har sin egen Persona at kæmpe med mod dem, der ville true hendes livsstil, og da hun samler sine venner for at fjerne dette modbydelige kryb, kommer hun til sin ret.
Ann indkalder Personen ved navn Carmen, der ligner en smuk flamencodanser og dominatrix med en cigar, der er knyttet mellem tænderne og mænd, der dingler fra kæder og sidder under hendes fødder. Det er en manifestation af den måde, hvorpå Ann sandsynligvis ser mænd efter at have gennemgået sådan en mareridtsfuld tid på hendes skole, et sted, der burde have været et sikkert tilflugtssted for hende. Lad os ikke glemme, at hun også er en ung teenager, hvilket er den mest forvirrende tid nogensinde for folk i alle samfundslag.
Hun kommer ikke til at stå for billeder af sig selv, der er klædt i bikinier, der favner over falske Kamoshidas, og hun vil heller ikke lade sine venner blive skubbet til selvmord eller blive behandlet som kvæg. Ann ødelægger billedet Kamoshida har skabt i det halve efter at være blevet Panther, og Kamoshida er raslet. Ikke alene vil hun ikke stå for hans misbrug, men selv den falske version af hende skal også gå. Det er et stærkt øjeblik, hvor vi ser, hvor stærk Ann virkelig er. Med en revne af Carmens pisk og en nyfundet beslutning bliver hun klædt i en sexet rødbrun katdragt, kodenavnet Panther. En ny version af Ann er født, en der ikke vil tage nogen uhensigtsmæssige fremskridt fra nogen, og en der ikke er bange for at gøre, hvad hun skal gøre for at holde de mennesker, hun elsker, i sikkerhed.
I alle aspekter af sin tid som personbruger kæmper Ann tilbage og genvinder sin seksualitet, delvist som en stor langfinger til Kamoshida, der ikke kun byttede Ann, men på sin bedste ven, som var betydeligt mere hjælpeløs end hende. Hun er en attraktiv pige, og hun ved, at hun kan udnytte denne kendsgerning for godt. Så hun slutter sig officielt til Phantom Thieves. Lejlighedsvis er der drillerier fra festen, herunder kattekammeraten Morgana og Ryuji, om hendes udseende, men det ser aldrig ud til virkelig at skære Ann dybt - og hvorfor skulle det, når hun lige har fældet den ultimative kryb?
Scenen, hvor hun skal 'forføre' en kunstner ved navn Yusuke Kitagawa, finder Ann klædt i flere lag tøj, der skulle være et humoristisk udtryk. Det er meningen, at hun skal modellere et 'nøgen' portræt for at få mere information om Madarame, det næste mål i spillet. Der er en sekvens i spillet, hvor festen samles for at få Ann til at bruge sin fysik til at modellere for Yusuke. Hun er klædt i så mange lag tøj, at hun på ingen måde havde planlagt at tage alt tøjet af ... og det gør hun faktisk aldrig, kun ved at strippe ned til en camouflage -tanktop og jeansshorts.
Ann handler naturligvis ikke om at strippe for at modvirke en tilfældig fyr, hun ikke kender, men hun indser, at dette kan være deres eneste chance for at få insider viden om et mål, Phantom Thieves skal gå efter. Det gør hende ikke den mest behagelige, på samme måde ville det ikke glæde nogen at tro, at de måske skulle bruge deres krop til at skaffe oplysninger fra en muligvis farlig kilde. Men hun går igennem med det, og operationen er (for det meste) en succes. Interessant nok tager Ann's Confidant-vej hende på en vej, der ser hendes følelser af at blive objektiviseret, og det faktum, at hun er en deltidsmodel, der ønsker at gå professionelt og tage det seriøst-det er ikke et nyt emne for hende, og det er heller ikke et som hun ikke forholder sig til. Hun er i stand til at træffe sine egne beslutninger, og mere modellering er en del af at skabe et liv, som hun synes er bedst for hende.
Der er noget at sige om den måde, Ann har håndteret alle de vanskeligheder, der kom hende igennem hele spillet, såsom at blive tvunget til bare at håndtere en lærer, der seksuelt chikanerer hende og hendes venner og bliver behandlet som en andenrangs borger . Hendes historie er inspirerende, især for ofre for lignende forbrydelser, der troede, at de måske ikke havde en stemme. Desværre lader den virkelige verden dig ikke 'stjæle' nogens hjerte som Ann gjorde for Kamoshida, hvilket tvinger gerningsmændene til at tilstå deres synder. Men det sender en besked om, at du kan gøre noget ved det, og det sætter fokus på ting, kvinder er tvunget til at ty til, så de kan beskytte deres egne i disse situationer. Ann tog smerten ved næsten at miste sin bedste ven til selvmord og våbnede hendes seksualitet, ejede den virkelig og fungerede som et fyrtårn for håb for andre studerende, der blev offer for det samme.
sund fornuft medier kaptajn amerika borgerkrig
Ann Takamaki er ikke et 'offer' for Person 5 ' s kvindehad eller lignende, kan du se. Faktisk, hun er en bemyndiget karakter med en tragisk baghistorie, der får en chance for at ændre sit liv, få nye venner og leve livet som den kvinde, hun vælger at være . Og hvis det betyder, at man klæder sig i en catsuit og kalder sig Panther, mens man bliver galet, er det hendes beslutning. Jeg ville tage Ann's piskesmarte attitude og spændende historie over en anden kedelig prinsesse enhver dag, ikke sandt?