Dette er din hjerne på videospil, og det er ikke, hvad du tror

Hvilken Film Skal Man Se?
 
>

Har dine forældre altid fortalt dig det for meget Super Mario ville stege din hjerne som barn? Sandheden er i et andet slot. Så igen kunne mor have haft en grund til at tage stikket ud, hvis du havde en virtuel bazooka i Doom eller Hertug Nukem.



Ny forskning offentliggjort i Molekylær psykiatri tyder på, at førstepersons skydespil, der udviklede sig fra Nukem 'S pixelerede mål til meget mere realistiske kampsimuleringer som Call of Duty kan øge chancen for aggressiv adfærd, når de børn, der spiller dem, når op i voksenalderen. Forskere har låst op for beviser på, at sprængning af ting på skærmen i actionspil faktisk reducerer den grå substans i din hippocampus , den del af hjernen, der scorer point for følelsesmæssige reaktioner og langtidshukommelse. Lavere niveauer af gråt stof i hippocampus er forbundet med forhøjet depression, Alzheimers og PTSD* risiko. Overraskende har 3D -platformspil (hvor din karakter hopper rundt på flydende bjerge og øer og hvad som helst andet) såsom Super Mario den modsatte effekt.

hvordan man er enlige forældre guide

Ved hjælp af computeranalyse fandt lektor i psykologi ved University of Montreal Greg West og hans team betydeligt mindre grå stof i kritiske områder af hippocampus, efter at de nulstillede sig til MR -hjernescanninger af actionspillere. Endnu mere skræmmende end at blive fordampet af virtuel ild er, at disse spil havde den samme effekt på både erfarne spillere og nybegyndere, der lige har spillet i 90 timer. Dette sker på grund af en helt anden krig, der raser inde i din hjerne. Det, der driver alt det skydning, er caudate -kernen, hvilket er det, der driver autopilotfunktionen og belønningssystemet, der fortæller dig, hvor tørstig du er efter alt det spil - men overforbrug truer hippocampus.







hippocampal-atrofi-i-videospil-spillere.png

Hippocampus atrofi i hjernen hos en actionspiller.

Der er tegn på, at stimulering af caudatkernen [som kører i højt gear under tryk] direkte kan hæmme hippocampus, især under stress, sagde West . Men hvad vi nu forstår, er overforbrug af det caudate nucleus system vil resultere i hæmning af hippocampus hukommelsessystem, hvilket vil føre til underbrug, og underbrug vil føre til celledød eller atrofi.

Inden du begynder at tænke tilbage på, om det marathon Doom session tilbage i 1993 kunne have haft nogen indvirkning på dit myldretidsvejs -raseri, tager forskningen hensyn til hjernetypen bag spillet. Det ser ud til, at rumlige elever har fordelen her. Hvis du er mere tilbøjelig til at navigere dig gennem en labyrint ved hjælp af vartegn og andre rumlige spor, har du sandsynligvis mere hippocampus grå stof end responselever, der er afhængige af gentagne træk for at komme ud og have mere gråt stof i deres caudate -kerne.

Nu vil dette blæse i dit sind. Efter at have studeret en gruppe gamer-testpersoner i 90 timer fandt West ud af, at de, der spillede førstepersonsskydespil, for det meste var responselever og udviste mere grå stofatrofi i deres hippocampus. Rumlige elever, der spillede de samme spil, havde overraskende et løft i hippocampus grå stof. Den samme stigning skete i begge grupper, da de bingede på Super Mario.





Så betyder det at være en tidligere Doom junkie har efterladt dig permanent hjerneskadet? Usandsynlig. Bare tag et spring Super Mario for nu.

barbie i prinsessen og den fattige

*I tilfælde af traumer, der opstår senere i livet. Psykologiske teorier har antydet en tilbøjelighed til at blive mere alvorligt påvirket af traumatiske hændelser, men det skal forværres af faktisk traume for en PTSD -diagnose. Læs mere her .

(via Søger )