Homeworld: Deserts of Kharak
Common Sense siger
alder 10+ (jeg) Sci-fi strategi forudspil har hyppig, men mild vold.- Windows
- $ 49,99
- 2016
Siger forældre
Ingen anmeldelser endnuTilføj din vurderingBørn siger
Ingen anmeldelser endnuTilføj din vurdering Hent den nuSøger efter streaming- og indkøbsmuligheder ...
Common Sense er en nonprofit organisation. Dit køb hjælper os med at forblive uafhængige og uden reklamer.
hvorfor er udlændingen vurderet til r
Manglede denne anmeldelse noget om mangfoldighed?
Forskning viser en sammenhæng mellem børns sunde selvværd og positive, forskelligartede repræsentationer i bøger, tv-shows og film. Vil du hjælpe os med at hjælpe dem?
Hvad forældre har brug for at vide
Forældre skal vide detHomeworld: Deserts of Kharaker et strategispil i realtid, der kan downloades, med et sci-fi-tema. Spillere ser et stort kort fra højt op i himlen og beordrer grupper af grundenheder og skibe til at angribe fjender med kanoner, lasere og missiler. Der er ikke noget blod eller blod - fjendens enheder eksploderer simpelthen og forsvinder - men døde kroppe ses kort i animerede klippescener. Hovedpersonerne er ikke krigslignende af natur, men skal bevæbne sig og forsvare sig mod alle angribere, de møder på deres søgen efter at opdage en teknologi, der kan redde deres folk. Fortællingen har en mørk stemning, men antyder, at menneskelig udholdenhed og intelligens er nok til at overvinde selv de sværeste problemer.
Bliv opdateret om nye anmeldelser.
Få fulde anmeldelser, vurderinger og råd leveret ugentligt til din indbakke. AbonnerBrugeranmeldelser
- Siger forældre
- Børn siger
Der er ingen anmeldelser endnu. Vær den første til at anmelde denne titel.
Shadow Work journal prompter for begyndere
Tilføj din vurdering
Der er ingen anmeldelser endnu. Vær den første til at anmelde denne titel.
Tilføj din vurdering
Hvad handler det om?
Sæt mere end et århundrede før rumkampstrategispil Hjemmeverden , HJEMMEVÆRELDEN: DESHERTS OF KHARAK foregår på en tør planet, der er hjemsted for et desperat folk. Alt deres håb hviler på at finde et mystisk objekt, der ligger ved hjælp af satellit, der hviler midt i en stor ørken. De formoder, at det kunne indeholde nøglen til deres fremtid på Kharak - eller uden for det. Spillere overtager kommandoen over en ekspedition, der sendes for at finde og lære artefaktens hemmeligheder, men de bliver bagved hver gang af en rivaliserende gruppe kendt som Gaalsien. Mission for mission udforsker spillerne ørkenen og afværger deres angribere med grupper af land- og luftbiler, mens de høster små ressourcer fra klitterne for at opgradere og bygge bedre enheder. Hjertet i spillerens styrke er et landkøretøj, der ligner et hangarskib på hjul. Det fungerer som produktionsfacilitet og flybase, og spillere kan rette sin interne energi mod forsvar, reparation eller stødende handlinger efter behov. Ud over kampagnen kan spillere også engagere sig i tilpassede engangs-skærmbilleder og kæmpe med andre spillere online.
Er det godt?
Set på land snarere end i rummet kan det ved første øjekast se ud, at denne prequel deler lidt til fælles med sin elskede forgænger. Men dets designere har formået at gennemføre disse ørkenkampe med en følelse af tre dimensioner, hvilket gør de blide graderinger af ørkenlandskabet til en nøglefaktor i kamp. Krusninger på overfladen af det sandede hav tjener som forhindringer for landkøretøjer, og høj jord er næsten altid fordelagtig. Derudover bringer den langsomme, men alsidige mobile landtransportør en ny dimension til jordkamp, hvilket tvinger spillerne til at udvikle strategier, der giver dem mulighed for at udforske, høste ressourcer og montere midlertidige forsvar, alt imens de gradvist bevæger sig på tværs af interessante kort.
Tilføj nogle pålidelige (hvis lidt mere traditionelle) elementer - såsom hærudvikling og vækst afbalanceret med begrænsede ressourcer - og du har en seriøs konkurrent til dine realtidsstrategidollar. Hvis kampagnen bare var lidt længere og havde udviklerne fundet en måde at gøre fjendens bevægelse lidt mere reaktiv og dynamisk (det er undertiden svært at se fortjeneste i din fjende strategier, selv på sværere vanskeligheder),Homeworld: Deserts of Kharakville placere sig sammen med de allerbedste spil, som genren har set de seneste år.
den gamle mand og søsiderne
Tal med dine børn om ...
Familier kan tale om strategi. Når du spiller spil, kan du lide at tage dig tid til at tænke over en række bevægelser og modbevægelser, eller foretrækker du mere rykende handling baseret på reflekser og instinkt? Hvorfor tror du, at nogle mennesker måske kan lide den ene type spil mere end den anden?
Tal om skærmtid. Dette spil er opdelt i missioner, der normalt tager mindre end en time hver at gennemføre, men spiller en mission pr. Session nok for dig, eller føler du behov for at spille mere? Er du ked af det, når du kun afslutter et rigtig godt spil på få dage?
Spil detaljer
- Platforme: Windows
- Færdigheder: Tænkning og ræsonnement: beslutningstagning, forudsigelse, strategi
Kreativitet: at kombinere viden - Pris: $ 49,99
- Prisstruktur: Betalt
- Tilgængelig online?Tilgængelig online
- Udvikler: Gearkassesoftware
- Udgivelses dato: 19. januar 2016
- Genre: Realtidsstrategi (RTS)
- Emner: Rum og udlændinge
- ESRB-vurdering: E10 + til fantasivold
- Sidst opdateret: 11. november 2020