Digimon Story: Cyber ​​Sleuth

Digimon Story: Cyber ​​Sleuth Game Poster Image

Common Sense siger

alder 13+ (jeg) Monster samling bringer mysterium, sjov i nyt eventyr.
  • PlayStation 4, PlayStation Vita
  • 59,99 $
  • 2016
Gemme Bedøm spil Del Spil eller køb

Siger forældre

alder 15+ Baseret på

Børn siger

Ingen anmeldelser endnuTilføj din vurdering Hent den nu

Søger efter streaming- og indkøbsmuligheder ...

Common Sense er en nonprofit organisation. Dit køb hjælper os med at forblive uafhængige og uden reklamer.



Få det nu

Søger efter streaming- og indkøbsmuligheder ...

Digimon Story: Cyber ​​Sleuth Game: Skærmbillede # 1 X af Y Digimon Story: Cyber ​​Sleuth Game: Skærmbillede # 2 X af Y Digimon Story: Cyber ​​Sleuth Game: Skærmbillede # 3 X af Y Digimon Story: Cyber ​​Sleuth Game: Skærmbillede # 4 X af Y Digimon Story: Cyber ​​Sleuth Game: Skærmbillede # 5 X af YForrige Næste

Manglede denne anmeldelse noget om mangfoldighed?

Forskning viser en sammenhæng mellem børns sunde selvværd og positive, forskelligartede repræsentationer i bøger, tv-shows og film. Vil du hjælpe os med at hjælpe dem?

Foreslå en opdateringDigimon Story: Cyber ​​Sleuth

Dit privatliv er vigtigt for os. Vi deler ikke denne kommentar uden din tilladelse. Hvis du vælger at angive en e-mail-adresse, bruges den kun til at kontakte dig angående din kommentar. Se vores fortrolighedspolitik.

Meget eller lidt?

Forældrenes guide til hvad der er i dette spil.

Positive beskeder

Kredser omkring at løse et mysterium og standse et ondt plot. Tilbagevendende temaer for venskab, hjælpe andre, tage sig af Digimon på cyberfarm.

Positive rollemodeller og repræsentationer

Tegn løber fra intelligent til svimmel, god til ond. Hovedpersonen portrætteret som omsorgsfuld, modig, generelt heroisk.

Let at spille

Bekæmp ret ligetil turbaseret handling. Nye funktioner, såsom scanning af Digimon for at føje til din samling, der rejser på cyberfarm, tager lidt ekstra tid at lære, men tilføjer til den samlede oplevelse.

Vold

Digimon-skabninger kæmper mod hinanden i head-to-head-kamp med forskellige nærkamp, ​​varierede 'magt' -angreb. Der er intet blod, gore i kampene, men kamp er en nøglekomponent i gameplayet.

Køn

Nogle kvindelige tegn vist i afslørende tøj understreget af kameravinkler.

Sprog

Mildt sprog, herunder 'badass', 'bastard'. Nogle dialoglinjer bruger vage insinuationer.

Forbrugerisme

En del af den populære Digimon-franchise, som inkluderer legetøj, videospil, tegnefilm, tøj, andre licenserede produkter.

Drikke, narkotika og rygning

Hvad forældre har brug for at vide

Forældre skal vide detDigimon Story: Cyber ​​Sleuther et rollespil til PlayStation 4 og PS Vita. Spillet er baseret på den populære Digimon franchise, som involverede spillere, der rekrutterede og blev venner med forskellige digitale monstre (deraf navnet Digimon) for at bekæmpe andre skabninger og fjender i den digitale verden. En lidt mere voksen tilgang til franchisen,Cyber ​​Sleuthhar ældre karakterer og temaer, der er lidt mere modne. Nogle kvindelige karakterer er blevet seksualiseret lidt med afslørende tøj. På cyberfarm kan spillere fodre, træne og på anden måde passe på deres Digimon, hæve dem op og gøre dem mere magtfulde. Der er også en online komponent, hvor spillere kan placere deres bedste Digimon-hold mod andre hold fra hele verden.

333 betyder penge

Bliv opdateret om nye anmeldelser.

Få fulde anmeldelser, vurderinger og råd leveret ugentligt til din indbakke. Abonner

Brugeranmeldelser

  • Siger forældre
  • Børn siger
Voksen Skrevet af Robechr1227 18. juni 2018 alder 15+

Elskede, at jeg spillede et Digimon-spil, der førte mig tilbage til mine dage, hvor jeg så DigimonLinks. Skuffet, for medmindre du ser alle hacks om, hvordan man tra ... Rapporter denne anmeldelse

Tilføj din vurderingSe alt .

Der er ingen anmeldelser endnu. Vær den første til at anmelde denne titel.

Tilføj din vurdering

Hvad handler det om?

I DIGIMON STORY: CYBER SLEUTH er næsten alt elektronisk forbundet via netværk. Og i centrum af dette netværk ligger EDEN, et online tilflugtssted for folk fra hele kloden til at mødes og interagere. For nylig har folk dog tilsluttet sig EDEN og ikke kommer ud og efterlader deres komatøse kroppe. Mens han udforsker denne online verden, undgår spilleren næppe et møde med de mærkelige digitale monstre, eller Digimon, der bebor denne virtual reality. Dette møde efterlader spilleren som en slags halv-digital skabelse, der er i stand til at interagere problemfrit med både den virkelige og den digitale verden. Nu skal spilleren handle i begge verdener, blive ven med og gå sammen med både mennesker og Digimon for at afdække sandheden bag hvad der sker og i sidste ende redde to verdener fra at falde sammen.

Er det godt?

Selvom Digimon-franchisen aldrig helt har nået populariteten af ​​en bestemt konkurrent lommemonster-franchise, er det stadig formået at opbygge en stærk og loyal fans. Nogle af disse fans er måske vokset lidt op gennem årene, men det betyder ikke, at de er blevet glemt. MedDigimon Story: Cyber ​​Sleuth, serierne vokser lidt op af sig selv, mens de giver spillerne lidt af alt. Resultatet er en vanedannende blanding af rollespil, kamp, ​​indsamling og simulering, alt sammen pakket ind i et overraskende dybt mysterium.

Fra et præsentations synspunkt,Cyber ​​Sleuthser ikke dårligt ud, men det skubber heller ikke PS4's muligheder. Det ligner et opskaleret Vita-spil, som ikke skulle komme som nogen overraskelse, da spillet også er tilgængeligt til Sonys bærbare konsol. Nogle af animationerne er lidt stive, og et frit bevægeligt kamera mangler meget. På trods af dette sker der så meget fra et gameplayperspektiv, at du næppe vil bemærke det. Mellem scanning og kamp mod Digimon, pleje og udvikling af dem i DigiLab og gård, undersøgelse af sager og endda test af din Digimon's mettle i onlinekampe, er der lidt af alt her for nogens smag. Og mens den samlede oplevelse er lidt mere moden af ​​en udflugt til franchisen,Cyber ​​Sleuthmister aldrig den ungdommelige sjov, der først greb fansnes opmærksomhed, af syne.

Tal med dine børn om ...

  • Familier kan tale om opvækst og modenhed. Hvordan ændrer vores personlige smag og forventninger os, når vi bliver ældre?

  • Tal om temaer som venskab og omsorg. Er vi mere tilbøjelige til at blive personligt knyttet til tegn, når vi hæver dem og interagerer med dem i spillet? Hvorfor?

Spil detaljer

  • Platforme: PlayStation 4, PlayStation Vita
  • Pris: $ 59,99
  • Prisstruktur: Betalt
  • Tilgængelig online?Ikke tilgængelig online
  • Udvikler: Bandai Namco
  • Udgivelses dato: 2. februar 2016
  • Genre: Rollespil
  • Emner: Eventyr, venskab, monstre, spøgelser og vampyrer
  • ESRB-vurdering: T for fantasivold, mildt sprog, suggestive temaer
  • Sidst opdateret: 10. april 2020