• Vigtigste
  • Spyro Dragen
  • Den legendariske musiker Stewart Copeland genbesøger sin klassiske videospilscore til Spyro Reignited Trilogy

Den legendariske musiker Stewart Copeland genbesøger sin klassiske videospilscore til Spyro Reignited Trilogy

Hvilken Film Skal Man Se?
 
>

For tyve år siden, musiker og komponist Stewart Copeland dyppede sin kreative tå ind i verden af ​​videospil med sine kompositioner til Spyro dragen franchise. Det var det perfekte ægteskab mellem melodi og visuals med tre hitrater, der udnyttede hans musik. Men de var også de eneste spil, Copeland scorede i videospilindustrien, da The Police trommeslager/medstifter derefter scorede film og skabte orkesterkoncerter.



Men Activision og Legetøj til Bob kunne lokke Copeland tilbage til den kommende jubilæum ompakning af Spyro -spilserien, Spyro Reignited Trilogy , som udkommer den 13. november 2018.

SYFY WIRE talte med Copeland om sin pixilerede spadseretur ned ad Spyro -hukommelsesbanen, og hvad de endte med at lave med hans originale score i denne nye trilogi.







spyro-reignited-trilogy

Hvordan fandt du ud af, at de genbesøgte Spyro serie?

Stewart Copeland: Jeg hørte, at de havde til hensigt at gøre det. Og så fik jeg et opkald, hvor jeg blev bedt om at sende dem alle de musiknumre, som jeg stadig havde pga Spyro klinger meget personligt hos mig personligt, fordi jeg så det med mine børn, da de voksede op. Så spillet har faktisk også en masse følelser for mig, ikke kun min egen musik, men selve spillet. Jeg sendte al musikken. Derefter gik der flere måneder, og jeg fik et opkald, der sagde: 'Jamen, hvorfor kommer du ikke ned og hører, hvordan vi har forestillet os musikken igen.'

Wow.

Nå, jeg lavede en mindre optimistisk støj end det. Jeg sagde, hvad mener du genoptaget ? Og de sagde: 'Kom godt ned, tjek det.' Og jeg sagde: 'Send mig bare denne genopfattede musik.' De sagde: 'Nej, nej, nej, du skal komme ned her og tjekke det.'





hierofanten omvendt kærlighed

Jeg gik derned, og jeg blev blæst væk. Jeg græd næsten. Jeg formåede at indeholde mig selv, men som sagt var jeg meget følelsesmæssigt investeret i minderne om mine børn, der spillede det, og de er alle 20 år ældre. De har fået egne børn nu. Og min 14-årige dengang er nu 20, og han arbejder på Insomniac med at udvikle spil.

Men visuelt er det det samme spil. Det er den samme konsol. Det er den samme bro. Det er det samme spring, som du skal gøre for at komme over til det andet slot. Det er det samme alt, men bare nogen har skaffet mig et nyt par briller. Det er ikke bare et grønt felt. Det er et grønt felt med alle slags fejl, der kravler rundt om det. Alle former for opløsning. Jeg mener, det er bare virkelig høj opløsning og fuld af kraft og glans og farve og alt. Og musikken er så passende.

Remixede de bare musikken?

Nå, der på Toys for Bob måtte de lytte til al den musik og genskabe hver baslinje, hver melodi. Og ikke kun melodien, men lyden, som melodien blev spillet på. Han måtte finde alle disse gamle prøver og i nogle tilfælde nyere og rigere versioner af prøven. Jeg arbejdede med 8-bit teknologi. Og jeg ved ikke, hvad bitene laver nu, men det er en meget højere opløsning. Så han måtte lytte til det hele og genopbygge det hele. Det er den samme sammensætning. Men der var noget, vi talte om dengang, som var, at musikken ville interagere med gameplayet. Når Spyro går ind på et mørkt sted, bliver musikken mørkere. Når han kommer ud i et solrigt felt, bliver musikken lettere, så musikken faktisk interagerer med gameplayet. Det var vores plan. Men de løb tør for hukommelse og båndbredde i den gamle version af spillet.

Godt nu, grunden til at de genopbyggede det var for at de kunne gøre alt det her. De fik masser af båndbredde nu, og de kan alt dette, så den samme musik spiller, men den interagerer med det miljø, som dragen er i, og jeg elsker den bare. Det er smukt. Men her er kickeren, fans kan være meget besiddende, og de vil ikke have det nyt og bedre. De vil det samme. Og det er tilgængeligt. Du kan også skifte til den originale stereomusik, som jeg lavede for 20 år siden i denne nye version.

Hvordan har du det med soundtracket nu, lige som en musiker, der er i stand til at lytte til det med friske ører?

lammenes stilhed sund fornuft medier

Det viser, at det mærkelige ved kreativitet er, at jeg på denne [serie] skulle levere et højt volumen. Hvert år skulle jeg levere som 30 numre af fire, fem minutters varighed. Mand, jeg var bare nødt til at vende og brænde. Nu skulle du tro, at musik skabt under disse betingelser ville være lav, men det modsatte er sandt. Noget ved at skulle arbejde med den hastighed betyder, at alt hvad du har tid til, er instinkt. Og gæt hvad? Instinkt, når det kommer til at skabe musik, er bedre end intellekt. Musikken bliver dybere og bedre, fordi du har dette momentum, og du virkelig kommer i gang.

Så den musik, jeg skrev til en tilsyneladende lavvandet virksomhed som et videospil til børn, er faktisk noget af den dybeste musik, jeg nogensinde har skrevet. Dybere end musikken, jeg skrev for eksempel til Oliver Stone. Jeg laver ikke filmmusik mere. Jeg har trukket mig tilbage fra det, men jeg lærte at komponere og orkestrere for et orkester, og det er det, jeg gør nu. Jeg er i opera. Jeg skriver koncerter for store, dårlige orkestre. De går derud og spiller med 60 fyre, akustiske, frem for tre fyre med Joyo forstærkere, og jeg foretrækker de 60 fyre. Og på grund af det kom jeg endelig i gang med at skrive min store Spyro koncert. Jeg gjorde det bare, og fyldte alle de temaer, disse baslinjer, de riffs, disse stykker ind i denne symfoniske komposition, da opkaldet sagde, at de genstartede spillet og musikken. Og de spurgte, om jeg kunne se min vej mod at skabe et stykke musik mere? Fordi de har en ny side, som er åbningssiden [menu], hvor du tager til venstre, eller du går til højre med Spyro. Og jeg sagde: 'Jamen, det sker så, at jeg har dette store, humongøse orkesterstykke. Hvad med det? Jeg spillede et par barer af det og gjorde det. Det nye stykke er i begyndelsen [af Trilogi ].

Med en vis demografisk fan, får du mere anerkendelse for din Spyro arbejde kontra dit arbejde med politiet?

Ja, der er en demografisk for hvem jeg er den fyr, der gjorde Spyro . Alle de godt tredive årige, som er mine børns alder, de var ikke i nærheden, da politiet var der. Mine egne børn aner ikke, at jeg før var rockstjerne. Jeg er bare far med et hul i min sok. Så for den aldersgruppe har mine rock and roll -år ikke nær den samme resonans som Spyro .

Har det fået dig til at tro, at du måske gerne vil tilbage til at lave stor, stor orkestermusik til spil igen, eller er du okay med at sætte dit præg med denne serie?

plakat dagen jorden stod stille

Nå, orkestre i spil er en skilling et dusin i disse dage. De ansætter rutinemæssigt et orkester på 60 stykker til et videospil. Så jeg har andre fisk at stege. Spryo er mit eneste spil. Jeg stopper, mens jeg er foran.

Nå, mens din søn udviklede sig ved søvnløshed, skulle du måske aldrig sige aldrig og score et af hans spil?

Det havde jeg faktisk ikke tænkt på. Det var virkelig sjovt arbejde, og jeg ville nok overveje det.

Det Spyro Reignited Trilogy, som udkommer den 13. november 2018.


Tom Kenny fortæller om sit stemmearbejde i Spyro: