Crisis Core: Final Fantasy VII
Common Sense siger
alder 12+ (jeg) Rigt rollespil med et kraftigt plot.- PSP
- 39,99 $
- 2008
Siger forældre
alder 12+ Baseret påBørn siger
alder 10+ Baseret på 9 anmeldelser Hent den nuSøger efter streaming- og indkøbsmuligheder ...
Common Sense er en nonprofit organisation. Dit køb hjælper os med at forblive uafhængige og uden reklamer.
Meget eller lidt?
Forældrenes guide til hvad der er i dette spil.
Positive beskederZacks mentor Angeal råder ham altid til at kæmpe for godt og ære.
sund fornuft mediemænd i sortVold
For det meste bruger Zack et sværd til at sende fjender. Du bruger også tordenstrejker, ildkugler eller snestormangreb for at besejre modstandere. Lejlighedsvis vil du se blod, når du rammer menneskelige soldater, men det er ikke blodigt.
KønZack starter et forhold med en karakter ved navn Aerith, men det går ikke ud over at flirte.
SprogMild bandeord, ligesom 'forbandet'.
Forbrugerisme
Dette er en del afFinal Fantasyserie af videospil.
hvordan man viser nogen til at tænke på digDrikke, narkotika og rygning
Hvad forældre har brug for at vide
Forældre skal vide, at dette er et underholdende, men tidskrævende rollespil-eventyr. Spillet tager ti timer at afslutte. Hovedpersonen Zack bruger et sværd samt forskellige magiske trylleformularer til at adskille soldater eller robotter. Der er nogle tilfælde, hvor du kan se blod, selvom intet blodigt. Der er også mild bandeord. Under sit eventyr udvikler Zack et datingforhold med Aerith, men længst går det med mild flirt.
den ultimative blafferguide til galaksen
Bliv opdateret om nye anmeldelser.
Få fulde anmeldelser, vurderinger og råd leveret ugentligt til din indbakke. AbonnerBrugeranmeldelser
- Siger forældre
- Børn siger
Crisis Core er en semi-langsom forbrænding af Final Fantasy VII (originalen, ikke genindspilningen ... helt). På grund af disse sammen med nogle temmelig modne temaer under ... Rapporter denne anmeldelse Voksen Skrevet af Warri 4. august 2010 alder 12+
Volden i spillet er ikke for små børn, men ikke forstyrrende. Der er noget sprog, men det er sjældent Rapporter denne anmeldelse
Tilføj din vurderingSe alt .
Teenager, 14 år gammel Skrevet af Inf.R 19. november 2018 11 år eller derover Rapporter denne anmeldelse Kid, 11 år gammel 11. december 2010 11+ har den et par dæmninger Rapporter denne anmeldelseTilføj din vurderingSe alt 9 børnebedømmelser .
Hvad handler det om?
Begivenhederne i CRISIS CORE: FINAL FANTASY VII forekommer før 1997'erneFinal Fantasy VII. Du spiller rollen som Zack, en eliteoperatør, der arbejder for den militære kæmpe Shinra Company. Historien starter med Zack og mentor Angeal efterforsker forsvinden af en kollega og hans store soldatgruppe. Plot er dominerende, hvilket undertiden betyder at sidde gennem smukke, men hyppige klippescener. MenKrisekernekan prale af en interessant fortælling om Zacks opstigning gennem Shinra og de stramme forhold, han udvikler under sin rejse.
Blandingen af kamp og udforskning er velafbalanceret. X-knappen styrer alle dine angreb, mens de øverste knapper giver dig mulighed for at skifte mellem sværd skråstreg og kræfter kendt som Materia. Magiske besværgelser inkluderer et tordenstrejke, brandangreb og helbredelsesevne. Du kan også gennemsøge din beholdning af potions og andre genstande. For at minimere skader kan du blokere eller undvige angreb. Sammen med disse færdigheder bruger Zack en Digital Mind Wave eller DMW. DMW lader Zack kanalisere tidligere oplevelser med andre tegn til et kraftigt angreb. En slotmaskine-stilrulle sidder i venstre hjørne. Når du deltager i kampe, dukker hjulet tilfældigt op. Hvis tre karakterers ansigter vises i træk, udfører du et specielt angreb. Spinning sammen med disse ansigter er tal, som, hvis de er justeret korrekt, tillader Zack at udjævne sin karakter og kræfter. Tre 7'er giver for eksempel Zack et samlet boost. Det er et spændende koncept, men der er for meget uforudsigelighed. Du får ringe kontrol med at bestemme, hvilke kræfter og færdigheder du vil forstærke.
hvor de vilde ting er film
Er det godt?
DetFinal Fantasyfranchise har markeret sig for filmiske, fængslende historier. Det seneste kapitel om PlayStation Portable,Krisekerne, opfanger denne tradition med et fængslende plot og solidt gameplay-system. Hvis du har brug for en pause fra hovedhistorien,Krisekernehar snesevis af sidemissioner, hvor du kan hente bonusgenstande for at styrke din karakter. Ofte er de ret korte og enkle, som at rydde et område med fjender ud. Det er perfekt til en bærbar, da du hurtigt kan hoppe ind og ud, hvis du har kort tid.
Grænseflader til din beholdning og Materia er nemme at navigere. Du kan også smelte Materia sammen for at skabe nye kræfter samt kontrollere e-mails fra Shinra-medarbejdere og andre tegn, du møder på dine rejser. Du opfordres også til at interagere med andre for at få information til at hjælpe med dine fremskridt.Krisekernefungerer som en værdig tilføjelse til enhver PSP ellerFinal Fantasysamling med en rig historie og solid, men alligevel tilfredsstillende handling.
Tal med dine børn om ...
Familier kan tale om succesen medFinal Fantasyserie. Hvad er det ved disse spil, der gør dem så populære? Hvor udbredt skal historien være i et spil? Bør det fortælles gennem klippede scener eller omfatte mere fordybende elementer?
Spil detaljer
- Platforme: PSP
- Pris: $ 39,99
- Tilgængelig online?Ikke tilgængelig online
- Udvikler: Square Enix
- Udgivelses dato: 25. marts, 2008
- Genre: Rollespil
- ESRB-vurdering: T for Teen
- Sidst opdateret: 19. november 2019