Tricky Test 2: Genius Brain

Hvilken Film Skal Man Se?
 
Tricky Test 2: Genius Brain App Plakatbillede

Common Sense siger

alder 10+ (jeg) Tricky, frustrerende puslespil med glitch pranks spillere.
  • iPhone, iPod Touch, iPad, Android
  • Ledig
  • Puslespil
Gemme Bedøm app Del Spil eller køb

Siger forældre

Ingen anmeldelser endnuTilføj din vurdering

Børn siger

Ingen anmeldelser endnuTilføj din vurdering Hent den nu

Søger efter streaming- og indkøbsmuligheder ...

world at war zombier til Android

Common Sense er en nonprofit organisation. Dit køb hjælper os med at forblive uafhængige og uden reklamer.







Manglede denne anmeldelse noget om mangfoldighed?

Forskning viser en sammenhæng mellem børns sunde selvværd og positive, forskelligartede repræsentationer i bøger, tv-shows og film. Vil du hjælpe os med at hjælpe dem?

Hvad forældre har brug for at vide

Forældre har brug for at vide, at Tricky Test 2: Genius Brain er et puslespil, der bevidst arbejder på at forvirre, prank og bambusere gennem mere end 100 spil i mellemstore og stadigt skiftende spil. I betragtning af hvordan alle gåder kræver en klog og omhyggelig læsning (eller overtrædelse) af regler, vil dette sandsynligvis appellere mere til ældre børn. Bemærk, at børn kan oprette forbindelse til Facebook, så spillere kan udfordre venner og sende scores, og nogle brugere rapporterer annoncer med svagt indhold. På tidspunktet for gennemgangen resulterer linket til fortrolighedspolitik i en fejlmeddelelse.

Bliv opdateret om nye anmeldelser.

Få fulde anmeldelser, vurderinger og råd leveret ugentligt til din indbakke. Abonner

Brugeranmeldelser

  • Siger forældre
  • Børn siger

Der er ingen anmeldelser endnu. Vær den første til at anmelde denne titel.

Tilføj din vurdering





Der er ingen anmeldelser endnu. Vær den første til at anmelde denne titel.

Tilføj din vurdering

Hvad handler det om?

TRICKY TEST 2: GENIUS BRAIN er en serie på mere end 100 gåder, der leder spilleren til at interagere med ord, objekter eller tal på skærmen, men med bevidst vildledende instruktioner eller løsninger uden for boksen. For eksempel kan instruktioner læse 'træk mig ind i boksen' og vise en firkantet skærm; for at løse, skal spillerne trække ordet 'mig' fra instruktionerne ind i feltet. Derfra bliver gåder stadig sværere, hvilket ofte kræver matematiske færdigheder for at finde ud af mønstre og ligninger eller fysisk manipulation af mobilenheden på bestemte måder. På ethvert tidspunkt kan spillere bruge valuta i spillet for at få et tip eller købe en løsning til at omgå et niveau. Efter fem forkerte forsøg på et puslespil trækker spillet point fra spillerens 'IQ' og giver mulighed for enten at bruge mønter til at fortsætte eller gå tilbage og afspille de sidste tre niveauer. Spillere kan optjene mønter ved hjælp af tidsindstillede gratis gaver, ved at se reklamer eller ved at købe dem fra in-app-butikken, og reklamer på fuld skærm afbryder spillet nogensinde fem niveauer eller deromkring.

Er det godt?

Denne puslespil ville være en eksplosion, hvis den ikke var så ofte frustrerende og fuld af annoncer og køb. Gåderne i Tricky Test 2: Genius Brain er lejlighedsvis sjove, kloge eller bare direkte sjove, men de fremkalder oftere end ikke stønn og frustrationer, især når løsninger næsten er umulige at finde uden mere prøving og fejl, end spillet tillader med straf eller køb. Fordi det straffer spillerne for at eksperimentere for at løse problemer, fremmer det et meget snævert syn på succes og intelligens, der favoriserer fejlfrihed og ren lykke i forhold til vedholdenhed og tålmodighed. Mange gåder er ikke rigtig tilfredsstillende 'kloge' eller 'vanskelige'; de er bare uærlige, og succes i spillet sender en besked om, at forsætlig bedrag er sjovt - en potentielt farlig idé for børn. Bortset fra disse grundlæggende problemer er det undertiden glitrende. For eksempel er der et puslespil, hvor ketchup skal komme ud af en flaske, men mange brugere rapporterer at sidde fast, fordi spilmekanikeren bare ikke fungerer på deres enhed og forhindrer dem i at fortsætte. Selvom konceptet med at tænke kreativt er solidt, er denne app mere frustrerende end sjov.

hierofanten kærlighed betydning

Tal med dine børn om ...

  • Familier kan tale om divergerende tænkning, som Tricky Test 2: Genius Brain kræver som sin kernemekaniker. Hvad betyder det at tænke uden for boksen, og hvordan adskiller kløgt og problemløsning sig fra ordspil 'tricks'?

  • Tal om køb og annoncer i appen. Hvad er dine regler omkring dem?

  • Diskuter vedholdenhed i problemløsning. Mange spil kræver en hel del forsøg på at få dem rigtige (hvilket spillet straffer med en nedgang til 'IQ'), men det er ikke muligt at komme videre uden at rydde hvert niveau. Dette kan være meget frustrerende - hvordan kan en pause fra spillet eller et par dybe vejrtrækninger hjælpe med disse følelser?

  • Tal om intelligens eller hvad det betyder at være smart. Spillet måler spillernes scoringer som 'IQ', hvilket giver indtryk af, at det at løse ethvert puslespil uden at begå fejl er et mål for intelligens. Hvad er værdien af ​​fejl? Og i betragtning af at verden er fuld af så mange ting at være god til eller lære om, hvordan kan et puslespil måle, hvor smart en person er?

Appoplysninger

  • Enheder: iPhone, iPod Touch, iPad, Android
  • Emner: Sprog og læsning: tekstanalyse
    Matematik: mønstre, former
  • Færdigheder: Thinking & Reasoning: undersøgelse, løsning af gåder, kritisk tænkning
  • Pris: Ledig
  • Prisstruktur: Gratis (med valgfri køb i appen)
  • Udgivelses dato: 3. november 2016
  • Kategori: Puslespil
  • Størrelse: 130,00 MB
  • Forlægger: Orangenose Studios
  • Version: 4.3
  • Minimumskrav til software: iOS 7.0 eller nyere; Android 4.1 og nyere
  • Sidst opdateret: 11. november 2020