Sid Meiers Civilization V: Brave New World
Common Sense siger
11 år eller derover (jeg) Sid Meiers Civilization V at arbejde. Ligesom basisspillet inkluderer det mild militærkamp, hvor små soldater kan ses kæmpe fra et fugleperspektiv. Der er ikke noget blod eller blod. Desuden kan kampe næsten helt undgås. De fleste spillere bruger deres tid på at eksperimentere med forskellige typer regeringer, lære møtrikkerne i international handel, føre diplomatiske forhandlinger, styre landbrug og fødevareproduktion og udføre andre forretninger involveret i herskende og udviklende civilisationer. Det kan være overraskende opbyggende, især hvis spillere tager sig tid til at gennemgå Civilopedia, som indeholder informative poster, der beskriver menneskelige resultater lige fra dyrehold til olieproduktion.'/> Strålende udvidelse gør Civ V mere opbyggende end nogensinde.
- Windows
- $ 29,99
- 2013
Siger forældre
Ingen anmeldelser endnuTilføj din vurderingBørn siger
alder 11+ Baseret på 2 anmeldelser Hent den nuSøger efter streaming- og indkøbsmuligheder ...
Common Sense er en nonprofit organisation. Dit køb hjælper os med at forblive uafhængige og uden reklamer.
Manglede denne anmeldelse noget om mangfoldighed?
Forskning viser en sammenhæng mellem børns sunde selvværd og positive, forskelligartede repræsentationer i bøger, tv-shows og film. Vil du hjælpe os med at hjælpe dem?
Hvad forældre har brug for at vide
Forældre skal vide detSid Meiers Civilization V: Brave New Worlder en udvidelse af Firaxis 'populære turbaserede strategispil, og at det kræver originalen Sid Meiers Civilization V at arbejde. Ligesom basisspillet inkluderer det mild militærkamp, hvor små soldater kan ses kæmpe fra et fugleperspektiv. Der er ikke noget blod eller blod. Desuden kan kampe næsten helt undgås. De fleste spillere bruger deres tid på at eksperimentere med forskellige typer regeringer, lære møtrikkerne i international handel, føre diplomatiske forhandlinger, styre landbrug og fødevareproduktion og udføre andre forretninger involveret i herskende og udviklende civilisationer. Det kan være overraskende opbyggende, især hvis spillere tager sig tid til at gennemgå Civilopedia, som indeholder informative poster, der beskriver menneskelige resultater lige fra dyrehold til olieproduktion.
Bliv opdateret om nye anmeldelser.
Få fulde anmeldelser, vurderinger og råd leveret ugentligt til din indbakke. AbonnerBrugeranmeldelser
- Siger forældre
- Børn siger
Der er ingen anmeldelser endnu. Vær den første til at anmelde denne titel.
Tilføj din vurdering
Kid, 11 år gammel 14. marts 2014 alder 8+
Værd uanset hvad du betaler!
Denne udvidelsespakke inkluderer mange vidundere, civilisationer og en ny sejretype: turisme. De nye civs inkluderer Polen, Brasilien, og hvad der efter min mening er ... Fortsæt med at læse Rapporter denne anmeldelse Teenager, 14 år gammel Skrevet af yode8 18. oktober 2013 alder 14+Civ V: BNW
Ikke rigtig værd at købe, medmindre det er til salg. Du vil ikke mærke meget forskel. Rapporter denne anmeldelseTilføj din vurderingSe alt 2 børn anmeldelser .
Hvad handler det om?
Den anden udvidelse af et af de mest anerkendte strategispil, der nogensinde er lavet, SID MEIER'S CIVILIZATION V: BRAVE NEW WORLD, indeholder masser af nyt indhold, der er beregnet til at puste nyt liv i kernespil . Det tilføjer ni nye civilisationer og ledere, herunder Shaka fra Zulu og Maria I i Portugal; otte nye verdensundere, der spænder fra Parthenon til Broadway; og snesevis af nye enheder og strukturer. Det introducerer også et par friske scenarier, der ser spillere genskabe den amerikanske borgerkrig og arbejde på at kolonisere Afrika. Men de største ændringer kommer i tilføjelsen af flere nye systemer. En verdenskongres tillader civilisationer at stemme om vigtige globale anliggender såsom forurening og handelssanktioner. Et handelssystem giver en ny måde at generere indkomst på og flytte varer rundt i dit imperium. Kraftige nye politikker og ideologier, der er låst op i den industrielle tidsalder, kan ændre strategier senere i spillet. Og måske vigtigst af alt frister en ny type Culture Victory spillere til at fokusere på at skabe turisme og indflydelse via fantastiske værker lavet af berømte forfattere, kunstnere og musikere.
Er det godt?
Hvis du har ledt efter en undskyldning for at investere et par timer mere i Sid Meiers strategiske mesterværk,Fagre nye verdener det. Spillet føles meget det samme i starten, selv med de nye civilisationer, men tingene begynder at ændre sig med svingens gang. Du udvikler og administrerer handelsruter, som tilføjer en vigtig ny dimension til din civilisations økonomiske vækst. Og stien til den nye Culture Victory kræver, at du lærer at drage fordel af nye elementer såsom arkæologiske fund, og hvordan du bedst kan vise din civilisations store kunstværker. Når du nærmer dig spillets afslutning, vil dit valg af ideologi påvirke diplomatiske forbindelser med andre nationer på vigtige måder, hvilket resulterer i spilændrende allierede og fjender.
Det er ikke helt den glæde, der ville være en helt ny nummereret post i denne vedvarende serie, men det er ikke langt væk.Sid Meiers Civilization V: Brave New Worlder $ 30 godt brugt.
Tal med dine børn om ...
Familier kan tale om udviklingen af den menneskelige civilisation. Hjalp spillet dig med at forstå, hvordan tidlige teknologier fungerede som grundlæggende byggesten for dem, der kom senere? Tror du, at vores civilisation generelt forbedres over tid?
Kan du lære af et spil som dette? Kom du væk og følte, at du vidste mere om berømte historiske ledere, ideologier og regeringspolitikker?
Spil detaljer
- Platforme: Windows
- Emner: Sociale studier: regering, historiske tal, magtstrukturer, økonomi
- Færdigheder: Selvretning: at nå mål, målsætning
Thinking & Reasoning: beslutningstagning, strategi - Pris: $ 29,99
- Tilgængelig online?Tilgængelig online
- Udvikler: 2K spil
- Udgivelses dato: 5. juli 2013
- Genre: Simulation
- Emner: Videnskab og natur
- ESRB-vurdering: E10 + til lægemiddelreference, mildt sprog, mild vold
- Sidst opdateret: 11. november 2020