Sid Meiers Civilization V: Brave New World

Sid Meier

Common Sense siger

11 år eller derover (jeg) Sid Meiers Civilization V at arbejde. Ligesom basisspillet inkluderer det mild militærkamp, ​​hvor små soldater kan ses kæmpe fra et fugleperspektiv. Der er ikke noget blod eller blod. Desuden kan kampe næsten helt undgås. De fleste spillere bruger deres tid på at eksperimentere med forskellige typer regeringer, lære møtrikkerne i international handel, føre diplomatiske forhandlinger, styre landbrug og fødevareproduktion og udføre andre forretninger involveret i herskende og udviklende civilisationer. Det kan være overraskende opbyggende, især hvis spillere tager sig tid til at gennemgå Civilopedia, som indeholder informative poster, der beskriver menneskelige resultater lige fra dyrehold til olieproduktion.

'/> Strålende udvidelse gør Civ V mere opbyggende end nogensinde.
  • Windows
  • $ 29,99
  • 2013
Gemme Bedøm spil Del Spil eller køb

Siger forældre

Ingen anmeldelser endnuTilføj din vurdering

Børn siger

alder 11+ Baseret på 2 anmeldelser Hent den nu

Søger efter streaming- og indkøbsmuligheder ...

Common Sense er en nonprofit organisation. Dit køb hjælper os med at forblive uafhængige og uden reklamer.



han blokerede mig på facebook

Få det nu

Søger efter streaming- og indkøbsmuligheder ...

Sid Meier X af Y Sid Meier X af Y Sid Meier X af YForrige Næste

Manglede denne anmeldelse noget om mangfoldighed?

Forskning viser en sammenhæng mellem børns sunde selvværd og positive, forskelligartede repræsentationer i bøger, tv-shows og film. Vil du hjælpe os med at hjælpe dem?

Foreslå en opdateringSid Meiers Civilization V: Brave New World

Dit privatliv er vigtigt for os. Vi deler ikke denne kommentar uden din tilladelse. Hvis du vælger at angive en e-mail-adresse, bruges den kun til at kontakte dig angående din kommentar. Se vores fortrolighedspolitik.

Meget eller lidt?

Forældrenes guide til hvad der er i dette spil.

Uddannelsesmæssig værdi

Børn kan lære om historie og strategi i denne dybe, tilfredsstillende og nemme at lære simulation om fødslen og udviklingen af ​​den menneskelige civilisation. Spillere vil opdage det grundlæggende om historiske ledere, herunder Pedro II fra Brasilien og Gajah Mada fra Indonesien, mens de observerer, hvordan handel, diplomati og forskellige styreformer kan påvirke en nations velstand og et folks udsigter.Sid Meiers Civilization V: Brave New Worldlader børn lege gennem historien for at gøre sociale studier spændende og sjove.

ting for at manifestere ideer
Positive beskeder

Spillerne ser, hvordan civilisationer bliver født, vokser og udvikler sig. De opfordres til at eksperimentere og afprøve forskellige religioner, økonomiske politikker, regeringer, militære strategier og ideologier og lærer i processen, hvordan disse aspekter af samfundet ændrer den måde, folk opfører sig på og giver nationer forskellige fordele og ulemper.

Positive rollemodeller og repræsentationer

Ni nyligt tilføjede historiske ledere inkluderer f.eks. Den polske konge Casimir den tredje, der indførte kriminelle og økonomiske politiske reformer, der gavnede hans land meget, og chef Pocatello, der kæmpede og derefter sluttede fred med De Forenede Stater i det 19. århundrede og nu har en by opkaldt til hans ære.

Let at spille

Denne udvidelse bevarer basisspilets meget tilgængelige grænseflade, hvilket hjælper spillere fra det ene trin til det næste i hver tur. Spillet retter spillernes opmærksomhed på vigtig information efter behov og sikrer, at de ikke glemmer nogen handlinger inden afslutningen på deres sving. Selv rookies skal være i stand til at opleve succes tidligt. Veteraner vil være glade for at vide, at sværere vanskelighedsindstillinger stadig er ubarmhjertigt udfordrende.

Vold

Små historiske militære enheder set højt op på himlen kæmper med sværd, buer og pile, kanoner og kampvogne. Der er ingen uro; soldater falder simpelthen ned og forsvinder. Imidlertid hører spillerne dæmpet stønn og skrig. Plus, masseødelæggelsesvåben - inklusive atombomber - kan ødelægge byer. Spillere kan ikke se borgernes død, men de vil se et fald i den numeriske befolkning.

Køn Sprog Forbrugerisme Drikke, narkotika og rygning

Ordet 'opium' er nævnt i et af spillets Civilopedia-poster vedrørende handel.

travis scott se mor jeg kan flyve

Hvad forældre har brug for at vide

Forældre skal vide detSid Meiers Civilization V: Brave New Worlder en udvidelse af Firaxis 'populære turbaserede strategispil, og at det kræver originalen Sid Meiers Civilization V at arbejde. Ligesom basisspillet inkluderer det mild militærkamp, ​​hvor små soldater kan ses kæmpe fra et fugleperspektiv. Der er ikke noget blod eller blod. Desuden kan kampe næsten helt undgås. De fleste spillere bruger deres tid på at eksperimentere med forskellige typer regeringer, lære møtrikkerne i international handel, føre diplomatiske forhandlinger, styre landbrug og fødevareproduktion og udføre andre forretninger involveret i herskende og udviklende civilisationer. Det kan være overraskende opbyggende, især hvis spillere tager sig tid til at gennemgå Civilopedia, som indeholder informative poster, der beskriver menneskelige resultater lige fra dyrehold til olieproduktion.

Bliv opdateret om nye anmeldelser.

Få fulde anmeldelser, vurderinger og råd leveret ugentligt til din indbakke. Abonner

Brugeranmeldelser

  • Siger forældre
  • Børn siger

Der er ingen anmeldelser endnu. Vær den første til at anmelde denne titel.

Tilføj din vurdering

Kid, 11 år gammel 14. marts 2014 alder 8+

Værd uanset hvad du betaler!

Denne udvidelsespakke inkluderer mange vidundere, civilisationer og en ny sejretype: turisme. De nye civs inkluderer Polen, Brasilien, og hvad der efter min mening er ... Fortsæt med at læse Rapporter denne anmeldelse Teenager, 14 år gammel Skrevet af yode8 18. oktober 2013 alder 14+

Civ V: BNW

Ikke rigtig værd at købe, medmindre det er til salg. Du vil ikke mærke meget forskel. Rapporter denne anmeldelse

Tilføj din vurderingSe alt 2 børn anmeldelser .

Hvad handler det om?

Den anden udvidelse af et af de mest anerkendte strategispil, der nogensinde er lavet, SID MEIER'S CIVILIZATION V: BRAVE NEW WORLD, indeholder masser af nyt indhold, der er beregnet til at puste nyt liv i kernespil . Det tilføjer ni nye civilisationer og ledere, herunder Shaka fra Zulu og Maria I i Portugal; otte nye verdensundere, der spænder fra Parthenon til Broadway; og snesevis af nye enheder og strukturer. Det introducerer også et par friske scenarier, der ser spillere genskabe den amerikanske borgerkrig og arbejde på at kolonisere Afrika. Men de største ændringer kommer i tilføjelsen af ​​flere nye systemer. En verdenskongres tillader civilisationer at stemme om vigtige globale anliggender såsom forurening og handelssanktioner. Et handelssystem giver en ny måde at generere indkomst på og flytte varer rundt i dit imperium. Kraftige nye politikker og ideologier, der er låst op i den industrielle tidsalder, kan ændre strategier senere i spillet. Og måske vigtigst af alt frister en ny type Culture Victory spillere til at fokusere på at skabe turisme og indflydelse via fantastiske værker lavet af berømte forfattere, kunstnere og musikere.

Er det godt?

Hvis du har ledt efter en undskyldning for at investere et par timer mere i Sid Meiers strategiske mesterværk,Fagre nye verdener det. Spillet føles meget det samme i starten, selv med de nye civilisationer, men tingene begynder at ændre sig med svingens gang. Du udvikler og administrerer handelsruter, som tilføjer en vigtig ny dimension til din civilisations økonomiske vækst. Og stien til den nye Culture Victory kræver, at du lærer at drage fordel af nye elementer såsom arkæologiske fund, og hvordan du bedst kan vise din civilisations store kunstværker. Når du nærmer dig spillets afslutning, vil dit valg af ideologi påvirke diplomatiske forbindelser med andre nationer på vigtige måder, hvilket resulterer i spilændrende allierede og fjender.

Det er ikke helt den glæde, der ville være en helt ny nummereret post i denne vedvarende serie, men det er ikke langt væk.Sid Meiers Civilization V: Brave New Worlder $ 30 godt brugt.

Tal med dine børn om ...

  • Familier kan tale om udviklingen af ​​den menneskelige civilisation. Hjalp spillet dig med at forstå, hvordan tidlige teknologier fungerede som grundlæggende byggesten for dem, der kom senere? Tror du, at vores civilisation generelt forbedres over tid?

    det had du giver af angie thomas
  • Kan du lære af et spil som dette? Kom du væk og følte, at du vidste mere om berømte historiske ledere, ideologier og regeringspolitikker?

Spil detaljer

  • Platforme: Windows
  • Emner: Sociale studier: regering, historiske tal, magtstrukturer, økonomi
  • Færdigheder: Selvretning: at nå mål, målsætning
    Thinking & Reasoning: beslutningstagning, strategi
  • Pris: $ 29,99
  • Tilgængelig online?Tilgængelig online
  • Udvikler: 2K spil
  • Udgivelses dato: 5. juli 2013
  • Genre: Simulation
  • Emner: Videnskab og natur
  • ESRB-vurdering: E10 + til lægemiddelreference, mildt sprog, mild vold
  • Sidst opdateret: 11. november 2020