Sid Meiers Civilization VI

Hvilken Film Skal Man Se?
 
Sid Meiers Civilization VI Game Poster Image

Common Sense siger

11 år eller derover (jeg) Amazing world simulation kan lære spillere om historie.
  • Windows
  • 2016
Gemme Bedøm spil Del Spil eller køb

Siger forældre

alder 9+ Baseret på

Børn siger

alder 9+ Baseret på 8 anmeldelser Hent den nu

Søger efter streaming- og indkøbsmuligheder ...

Common Sense er en nonprofit organisation. Dit køb hjælper os med at forblive uafhængige og uden reklamer.







Manglede denne anmeldelse noget om mangfoldighed?

Forskning viser en sammenhæng mellem børns sunde selvværd og positive, forskelligartede repræsentationer i bøger, tv-shows og film. Vil du hjælpe os med at hjælpe dem?

Hvad forældre har brug for at vide

Forældre skal vide detSid Meiers civilisation VIer et sofistikeret strategispil, der kan hjælpe med at forbedre børnenes viden og forståelse af menneskets historie. Spillere leder udviklingen af ​​et imperium i løbet af tusinder af år ved at gøre ting som at grundlægge byer, lede økonomisk vækst og rejse en hær ved at undersøge nye teknologier og observere, hvordan et gennembrud naturligt fører til det næste. Vold opstår, når to nationers hære mødes i kamp, ​​men den præsenteres fra et hævet perspektiv; kæmpere ser ud som små legetøjssoldater, og spilleren har ingen direkte kontrol over kamp. Afhængigt af spillerens strategi og ultimative mål - sejr kan ikke kun opnås gennem militær dominans, men også vækst i kultur, religion og videnskab - det er muligt at spille og vinde uden nogensinde at deltage i kamp. Forældre skal også bemærke, at mens dette spil oprindeligt kan virke meget komplekst, gør flere vanskeligheder og masser af vejledning i spillet det meget mere tilgængeligt, end det først synes.

Bliv opdateret om nye anmeldelser.

Få fulde anmeldelser, vurderinger og råd leveret ugentligt til din indbakke. Abonner

Brugeranmeldelser

  • Siger forældre
  • Børn siger
Voksen Skrevet af Nebbie Zebbie 7. juni 2019 alder 10+

Det startede med et ret ufrugtbart spil sammenlignet med V, men den ekstra DLC og de fortsatte opdateringer har gjort det til det overlegne spil; Jeg forventer, når den tredje DLC kommer ud ... Rapporter denne anmeldelse Voksen Skrevet af Benny6Games 14. december 2018 alder 7+

Sjovt spil, som min familie elsker at spille sammen. Lidt af vold, da et af hovedtrækkene er at erobre de indfødte, men heh, det er det, vi kristne f ... Rapporter denne anmeldelse

Tilføj din vurderingSe alt .

rejse til jordens centrum bogresumé
Teenager, 13 år gammel Skrevet af ParrotMan 19. maj 2018 6+ år

Godt lavet klassiker er svært at lære.

Selvom dette er et fantastisk spil, og jeg vil kraftigt anbefale det til fans af Halo Wars eller Clash of Clans, er spillet svært at hente. Der er så mange bevægelige pa ... Fortsæt med at læse Rapporter denne anmeldelse Teenager, 13 år gammel Skrevet af EthanBeczkiewicz 30. januar 2021 alder 8+

Fantastisk spil, men for meget DLC

Jeg ... Jeg har næsten 1000 timer i dette spil. Jeg elsker næsten alt ved dette spil. men det koster næsten $ 150 at få den fulde oplevelse. så tæt firaxis, så c ... Fortsæt med at læse Rapporter denne anmeldelse

Tilføj din vurderingSe alt 8 børnebedømmelser .





er filmpølsefesten for børn

Hvad handler det om?

SID MEIER'S CIVILIZATION VI bygger på det solide fundament, der er lagt af sine prisvindende forgængere, og leverer en velkendt, men markant verdenshistorisk simulering. Spillet begynder som alle civilisationsspil gør, med udvælgelsen af ​​en historisk leder og grundlæggelsen af ​​en enkelt by, derefter skrider frem gennem 500 vendinger, hvor spillerne bygger flere byer, forsker i nye teknologier, fundet trosretninger, spionerer på deres naboer og går videre gennem forskellige typer regeringer og politikker, alle på vej til at opnå en sejr gennem videnskab, kultur, religion eller militær dominans. Men de ændringer, der er foretaget i denne udgave, vil med det samme være tydelige for mangeårige franchisefans. Byer inkluderer nu distrikter, såsom hellige steder, militære lejre, kvarterer og industriområder, og hvert distrikt tager sit eget felt op. Forskellige typer enheder kan indlejres i hinanden for at skabe formationer, der giver nye måder at beskytte civile enheder på. Et nyt strateginiveau er også blevet tilføjet til teknologier og samfund med noget, der kaldes 'boosts', et middel, hvormed den tid, det tager at gennemføre forskning, kan reduceres, hvis du udfører bestemte handlinger. Resultatet er et spil, der ligner megetCivilisationår siden, men spiller helt anderledes.

Er det godt?

Der er masser af spil, der simulerer verdener og imperier, men Firaxis '25-årige strategiserie forbliver i spidsen for klassen.Sid Meiers civilisation VIforbedrer designet af sine forgængere ved at levere en glattere, mere autentisk og endnu mere strategisk simulering af verdenshistorien. Det fornyede bybygningssystem tvinger for eksempel spillere til at planlægge, når de vælger et sted for at grundlægge en by for at sikre, at den får adgang til alle de nødvendige fliser, der kræves for at vokse byen i den ønskede retning. De bliver også nødt til at gøre strategisk brug af bygningsenheder, som nu skal styres manuelt og kun kan forbedre tre fliser, før de forsvinder, hvilket gør hver mine, gård eller græs, de får besked om at skabe et taktisk valg. Lige så vigtige er ændringerne i den måde, spillerne styrer deres imperier på. Midlerne, hvormed regeringer og politikker låses op og vælges, giver mulighed for hurtige skift i dagsordenen for at imødekomme aktuelle udfordringer, og det giver spillerne mulighed for let at ændre stier mod forskellige typer sejre, når omstændighederne ændrer sig. At vælge de rigtige politikker til de rigtige faser af dit imperiums vækst kan være forskellen mellem at vinde og tabe med kun en håndfuld drejninger.

Alt dette, og det ser helt fantastisk ud - endda spillet på en standard-pc uden banebrydende hardware. Simulerede håndtegnede kort efterligner gamle opdagelsesrejsende og kartografer, og animationerne, der ledsager opbygningen af ​​nye vidundere, er en glæde at se. Den britiske skuespiller Sean Beans kraftfulde og dramatiske fortælling er bare sauce. Der er ingen hindringer, der kommer i vejen for en voldsom anbefaling forSid Meiers Civilization VI- gem det, når det først er spillet, kan det være meget svært at holde op.

Tal med dine børn om ...

  • Familier kan tale om vold i medierne. Er der en forskel i, hvordan vi fortolker vold, når vi ser den præsenteres i historisk sammenhæng i modsætning til, når den er skabt udelukkende til underholdning? Hvis ja, hvorfor kan det være?

  • Tal om historie. Kan du lide at lære om historien? Tror du, at vi hele tiden bevæger os fremad og gør verden til et bedre sted? Har menneskeheden nogensinde taget handlinger, der har vendt dens fremskridt?

Spil detaljer

  • Platforme: Windows
  • Emner: Sprog og læsning: læsning, læseforståelse
    Sociale studier: begivenheder, udforskning, geografi, regering, historiske figurer, historie, magtstrukturer, økonomi
    Kunst: musik, maleri, skulptur
    Hobbyer: bygning
  • Færdigheder: Thinking & Reasoning: anvendelse af information, beslutningstagning, strategi
    Selvstyring: målsætning, sæt mål, arbejde for at nå mål
  • Prisstruktur: Betalt ($ 59,99)
  • Tilgængelig online?Tilgængelig online
  • Udvikler: 2K spil
  • Udgivelses dato: 20. oktober 2016
  • Genre: Simulation
  • Emner: Historie, heste og husdyr, videnskab og natur, tog
  • ESRB-vurdering: T til lægemiddelreference, sprog, mild vold, suggestive temaer
  • Sidst opdateret: 11. februar 2021