Nerdy Jobs: Videospiltesteren, der sørger for, at dine spil ikke bliver ødelagt

Hvilken Film Skal Man Se?
 
>

Hvad tænker du, når du hører, at nogen er en 'game tester'? Syner af Tom Hanks, der baserer transformere sammen i et bestyrelseslokale? Nogen spændt fast i en ergonomisk læderstol med en Red Bull I.V. dryppe stirre på fem forskellige blinkende skærme på én gang?



guddommelighed arvesynd 2 sund fornuft medier

Chaz Simmons III ved, hvordan livet egentlig er. Efter at have gået i Vancouver filmskole bosatte de Philadelphia-fødte Simmons sig i Seattle for at starte sin karriere inden for spil i 2009, hvor han først arbejdede på Big Fish Games og testede mobiltitler som f.eks. Mystery Case -filer (en serie med skjulte objekter), og derefter flere for King (skaberne af Slik ødelæggelse ).

'Der er en forskel mellem at spille et spil og teste et spil,' siger Simmons, der også måneskin som quizmaster for Geeks Who Drink Trivia. 'Som tester kan spillet være som:' Du skal gå her ', og du kan lide,' Nej, jeg skal se på denne væg. ' Du prøver at sige 'nej' til de ting, spillet vil have dig til at sige 'ja' til. '







Slik ødelæggelse

Kredit: Kong

Mens nogle videospil -testere graver dybt ned i spilkode for at finde fejl, har Simmons hovedsageligt udført arbejde som en 'black box' -tester, hvilket betyder, at han registrerer fejl fra en spillers perspektiv og videresender, hvad han ser til udviklingsholdet. Det kan betyde at fange en fejl, der gør det muligt for spillerne at snyde gennem manipulation af et ur eller en kalender eller finde ud af, at spillet ved et uheld tager et skærmbillede og gemmer det i dine fotos. Det er ikke at nævne de utallige kompleksiteter, der kan få hele kodestrenge til at gå ned på jorden.

Meget af det arbejde, Simmons tidligere har udført, involverede at sikre, at udviklere, der lavede porte til pc -spil til mobil, ikke ødelagde noget. Begyndte sin karriere kun to år efter, at den første generation af iPhone blev udgivet, så han den eksponentielle stigning i iOS-titler, mens hans daglige opgaver ofte omfattede at forsøge at følge med alle opdateringer, se hvordan et bestemt spil fungerer med forskellige apps, der kører på samme tid og navigerer i kompleksiteten i det nye mobillandskab. Det var ofte som en samlebånd, Simmons siger: 'Tjek bestået eller fejl, og gå videre.'

Det betyder selvfølgelig ikke, at han ikke kunne nyde at mose controllere i sin nedetid. 'Jeg prøver ikke at afprøve de spil, jeg spiller for sjov - jeg ved, hvordan jeg sætter den del af min hjerne fra. Men jeg spiller stadig meget, når jeg går hjem [pt Kingdom Hearts 3 , Marvel's Spider-Man til PS4 og Detroit: Bliv menneske ]. Det er som slik. Jeg spiser muligvis M & M's hele dagen på arbejdet, men jeg får stadig glæde af gummibjørne. '





Afhængigt af virksomhedens størrelse og makeup kan 'black box' -testere som Simmons give feedback om kvalitet og spildesign, hvilket giver et springbræt til mere kreative positioner inden for feltet. Tidligere har Simmons puslet med spilmotorer ('Da jeg var yngre, havde jeg RPG Maker til PS1,' siger han) og anbefaler dem med lignende ambitioner at købe Unity eller Unreal 4 som deres egen personlige sandkasse.

'Der er masser af spilproducenter derude lige nu,' siger Simmons. 'Med nyere enheder som Google Home og Amazon Alexa, der alle tilbyder en bredde af forskellige oplevelser, sammen med konsollerne, føler jeg, at jeg kan skære den type designer, jeg vil være mere, end jeg kunne for ti år siden.' Den store mængde spil, der bliver leveret til forbrugerne - uanset om det er på mobil, pc eller konsoller - er overvældende ( Steam har næsten fordoblet sin beholdning hvert år siden 2014 ).

snestorm

Kredit: Blizzard Entertainment

Men det er flygtige tider for industrien. Efter to årtiers vækst, analytikere forventer en recession i spilsalg i 2019 . Masseafskedigelser hos højt profilerede virksomheder som Activision, Blizzard og EA rasler både udviklere, designere og testere. Stigningen af ​​køb i spillet, mikro-transaktioner og digital valuta resulterer i færre fuldstændig polerede blockbuster-titler fra udgivere, hvilket Spilleren kalder a 'put-it-out-nu-og-patch-it-later' mentalitet . Hvorfor investere millioner i at forfine og teste et produkt grundigt, hvis spil løbende udvikler sig efter udgivelsen?

Simmons har bestemt ikke været immun over for ændringerne. Han er i øjeblikket på jagt efter fuldtidsbeskæftigelse efter at have oplevet nedskæringer på første hånd hos to forskellige virksomheder. Ligesom andre, der er blevet påvirket af mekanismerne i en hurtigt skiftende arbejdsstyrke, ved han, at - selvom mange videospiludgivere for nylig har rapporteret rekordomsætning - der er meget usikkerhed om rang og fil.

'Jeg tror, ​​at denne nylige nedtur skyldes, at nogle virksomheder ønsker at gøre det bedre af deres investorer, mens andre finder ud af, hvilken retning de skal tage deres virksomhed videre,' siger han og tilføjer, at selvom der ikke er for mange muligheder for freelance eller kontrakt arbejde, tid mellem job giver ham chancen for at arbejde med nye færdigheder, såsom at mestre Selenium WebDriver og andre mobile test -API'er.

'Heldigvis støtter branchen hinanden meget i disse tider - med blandere, jobrekruttering. Forbindelse med andre hjælper hittet til at lande lidt blødere. '

01 11 betydning

Og når der åbner sig en anden fuldtidsstilling? Simmons siger, at han vil glæde sig over at nyde godt af frynsegoder som at spille Super Smash Bros. til frokost igen.