• Vigtigste
  • Toy Story
  • Hvorfor Toy Story 4 tilføjede legetøj fra 90'erne og eksperimenterede med en iPad -karakter

Hvorfor Toy Story 4 tilføjede legetøj fra 90'erne og eksperimenterede med en iPad -karakter

Hvilken Film Skal Man Se?
 
>

Det Toy Story franchise, en serie om yndefuldt at acceptere alderens uundgåelighed og irrelevansens begyndelse, er nu næsten 25 år gammel - og arbejder stille og roligt på at følge med tiden.



Når originalen Toy Story ramte biograferne i 1995, var det et produkt af et team, der næsten udelukkende bestod af mænd, der voksede op i 1960'erne og begyndelsen af ​​70'erne. Den banebrydende animationsfilm fokuserede på en ung drengs dyrebare legetøjssamling, et sortiment domineret af klassiske dukker, der mindede om barndommen i filmens kreative team. Nok var Buzz Lightyear en space ranger-actionfigur, der repræsenterede det bedste, midten af ​​90'erne havde at tilbyde, men han var den skinnende nye distraktion for de mere klassiske legetøj at konkurrere imod-og manglede greb om virkeligheden. Ud over en fjernbetjening racerbil krævede der ikke andet legetøj batterier, og selvom legetøj som Mr. Potato Head og grønne dinosaurdukker ikke var forældede, havde Andys legetøjskiste en tendens til at være mere tidløs end rettidig.

De næste to efterfølgere, der blev udgivet i 1999 og 2010, tilføjede nyt legetøj til banden, men de var enten gentagelser (Jesse er en cowboy med træksnor som Woody) eller andre meget gamle, almindelige legetøj (Barbie, Ken og Lotso, en fyldt lilla bjørn). Men for den fjerde film i Toy Story franchise, instrueret af Josh Cooley og udgivet i sommer, ændringer på Pixar og den uundgåelige omsætning af talent i studiet førte til en udvikling i vognlisten med følende legetøj.







Toy Story 4 er en roadtrip -film, hvor Woody møder nyt legetøj i en række forskellige omgivelser, da han i sidste ende søger at genforenes med Bo Peep, en gammel, antik flamme. Ifølge producent Mark Nielsen blev nyt legetøj også ofte opfattet, da medlemmer af det nye kreative team voksede poetisk, hvor nye generationer af forfattere og kunstnere bidrog med nye ideer.

'Josh var et barn, der voksede op i 80'erne, mens Jonas Rivera og jeg, producenterne, voksede op i 70'erne, så det legetøj, vi har låst fast på, var dem i den retning,' forklarer Nielsen til SYFY WIRE . 'Duke Kaboom er en karakter, der er lige ud af 70'ernes barndom, som jeg havde, og som Jonas havde.'

Duke Caboom Toy Story 4

Kredit: Disney/Pixar

kig ikke under sengen disney

Duke Kaboom, et canadisk 'vovehalsk' legetøj, der blev udtrykt af Keanu Reeves, minder om ambitiøse stuntartister som Evel Knievel, dog mere i ambition end henrettelse. Nielsen husker, at han modtog masser af sjovt legetøj som barn, hvilket gav næring til Duke's feel-good underplot.





'Det er kampen for at leve op til din reklame,' forklarer han. 'Det knækkede os med det samme som en idé, fordi alle, der vokser op i 70'erne eller 80'erne, ser disse store reklamer, og du kender følelsen af ​​at få den ting til jul eller til din fødselsdag og åbne den, og så bare bliver skuffet. Som om det var, 'Mand, det så så meget sejere ud, da jeg så det i reklamen. Det gør det slet ikke. ''

Nogle legetøj var i mellemtiden baseret på nostalgi omkring originalen Toy Story ramt teatre.

'Vi har en historiafdeling, der havde nogle yngre mennesker i, de voksede op i 90'erne, så nogle af de karakterer, du ser på legepladsen i filmen, kom ud af det,' siger Nielsen. 'For eksempel er der det ene legetøj med vingerne, en fe, der går op i luften og derefter spiraler ned som en helikopter. En af pigerne i dette historieteam siger: 'Jeg ville elske at putte en af ​​disse i,' og hun tegnede det ind i sine storyboards. '

Et andet nyt legetøj, Giggle McDimples, er en lillebitte politibetjent, der blev foreslået af teammedlemmer, der var lidt ældre børn, da Toy Story blev først frigivet.

er du der gud det er mig

'Der er nogle andre kvinder på historieteamet, der voksede op i 80'erne, og de havde alle Polly Pockets, og mange af dem har dem stadig,' forklarer Nielsen. 'De ville bringe deres samling fra barndommen ind i historierummet, og vi ville sige:' Åh, der er så meget potentiale. Vi har aldrig lavet et lille stykke legetøj før. Hvor fedt ville det være at introducere det mindste legetøj i legetøjsuniverset i denne historie? ' Vi søger altid at introducere et legetøj, der ikke er set i de tidligere film. '