How Ready Player One svigter nørdeskultur

Hvilken Film Skal Man Se?
 
>

Steven Spielberg -instrueret Klar Player One skulle være nerdvana. Den visionære bag Jurassic Park , Indiana Jones , og E.T . laver en film baseret på Ernest Clines roman, en gamer -quest med en lang række referencer til fantastiske 80'er -film, fra Tilbage til fremtiden og Star wars til Buckaroo Banzai og The Goonies . Men på en eller anden måde, når det hele kommer sammen på skærmen, Klar Player One føles ikke som en glædelig fejring af nørdeskulturen, men et åbenlyst og dovent forsøg på at tjene penge på vores kollektive nostalgi og udnytte sine værste impulser.



ADVARSEL: Spoilere til Klar Player One ligge foran. (Også spoilere til Jerngiganten .)

aqnvxlggpe0sp0xil2jj.png

Det er ikke de karakterer, du elsker.







Centreret om eventyret for en spiller, der følger spor af spor i en VR -verden for at redde den virkelige verden, Klar Player One vil have dig til at tro, at det er et kærlighedsbrev til nørder. Men det er ikke sådan Wreck-It Ralph , hvor dets beslutningstagere dedikeret genskabte 8-bit-figurer i 3D-animation og sørgede for, at Bowser spyttede ildkugler, når de var stressede, og Q*bert talte kun i sit signatur-gibberish. Sådanne detaljer gjorde det klart, at filmskaberne stræbte efter at være tro mod de karakterer, de genskabte af respekt for disse spil og deres fans. Al denne opmærksomhed på detaljer var med til at forankre verden Wreck-It Ralph er arkade. Udover det gav disse hentydninger publikum en chance for at se disse kendte karakterer i et nyt miljø, og hvordan de ville forme det. Så - på en måde - gav det os et nyt kapitel i deres historier.

giphy.gif

Klar Player One spiller ikke det spil. Du vil se He-Man løbe i kamp sammen med Catwoman og Harley Quinn hænge ud i en danseklub i Oasen, den virtuelle verden, hvor spillere blander sig. Men det er ikke de karakterer, du kender og elsker. Inden for filmen er disse de valgte avatarer af anonyme spillere rundt om i verden. Deres cameoer fortæller os ikke noget nyt om He-Man eller Harley, da de på ingen måde er bundet til at opføre sig som de ville i kanon. Nu er avatarer som dette et element i den nuværende nørdkultur. På forskellige former for sociale medier og spil anvender vibilleder fra ting, vi elsker at fortælle verden, hvordan vi ser os selv. Men dens anvendelse i Klar Player One fortæller os ikke meget om oasen, bortset fra at nogen et eller andet sted kan lide He-Man.

Ironien er det Klar Player One dæmoniserer dem, der kun er interesseret i nørdeskultur på et overfladisk niveau, samtidig med at de er en håbefuld blockbuster, der kun viser en flydende viden om selve kulturen, den hævder at respektere.
iron-giant-in-ready-player-one.jpg

Der er fornærmelser mod de karakterer, du elsker.





Et stort element i at promovere Klar Player One har vist sin inkludering af Iron Giant, den elskede robot i hjertet af den elskede animerede funktion fra 1999. I sin egen film er Iron Giant's afgørende øjeblik, når han erklærer: 'Jeg er ikke en pistol.' Så er hans sidste tapperhedshandling ikke en vold, men en selvopofrelse. Iron Giant efterlader sin kære ven Hogarth bag sig og flyver lige ind i missilet, der ville sprænge den lille Maine -by i smadder. Han tager slag. Han er Superman. Han er en helt, der nægtede at være et våben, men alligevel reddede dagen.

hvornår begynder fyre at savne dig efter et brud

I Ready Player One, Iron Giant er en avatar for førsteklasses gamer Aech. På trods af at titulære karakterens hele bue ind Jerngiganten handlede om, hvordan han valgte ikke at være våben, Klar Player One bruger ham kun som en kæmpe pistol i sit klimakamp. Nogle udlufter allerede deres frustrationer på Twitter om dette misbrug af den absolut anti-pistol-karakter. Men dette er ikke engang det eneste angreb på Iron Giant fans, som denne film har i vente. For hvornår Klar Player One beslutter sig for at være tro mod denne karakter, det er at dræbe ham. Aech lægger livet til Iron Giant for at redde sine venner og bruger ham som en bogstavelig bro, før han falder til sin død. Så vi ser denne søde øjne dø igen . Ligeglad med, at den originale Iron Giant kunne flyve, hvilket ville have gjort dette selvopofrelse helt unødvendigt. Det er klart, at Spielberg og hans team kirsebærplukkede uden særlig opmærksomhed på deres kilders temaer, følelser eller kræfter.

iz1cyif42ysprh678h7p.jpg

At være fan burde ikke være en test.

Et mere ætsende element af Klar Player One er den måde, det bruger hentydninger som en lakmus test af cool. I en scene forbereder Parzival sig på en virtuel date med Art3mis, og beslutter, at han skal bære jakkesæt fra Buckaroo Banzai's eventyr på tværs af den 8. dimension . På et plan skal det vise hende, at han er sej nok til at kende denne kultklassiker. Men, siger han til sin fortrolige Aech, det er også meningen at se om Art3mis får det. Hvad antydes her: Er hun en ægte fan, eller en Fake Geek Girl? Selvfølgelig genkender Art3mis - den maniske pixeldrømpige, hun er - det og synes, han er super sej, fordi Klar Player One er intet, hvis ikke en fantasi for lige fanboys, der drømmer om hot gamer chicks, der får alle deres referencer til obskure (eller ikke-at-obskure) sci-fi. Men det er ikke slutningen på denne kedelige testtråd.

Skurken i denne film er Nolan Sorrento, en forretningsmand, der bogstaveligt talt myrder mennesker, men hvis sande kriminalitet tilsyneladende kun værdsætter nørdkultur for de penge, den kan tjene ham. Klar Player One sætter sig for at vise os, at Sorrento ikke er en sand fan ved at få Parzival til at teste ham med John Hughes filmtrivia. (Fordi den eneste måde at elske en ting er at dykke dybt ned i enhver smule vanvittige trivia, og alle andre er en poser, der truer nørdkultur?) Ironien er, at Klar Player One dæmoniserer dem, der kun er interesseret i nørdeskultur på et overfladisk niveau, samtidig med at de er en håbefuld blockbuster, der kun viser enflydende viden om selve kulturen, den hævder at respektere. Alt detgiver fans er en slags Hvor er Waldo hvor du kunne bruge timer på at se sekvenser for at plukke alle referencer ud, der blev kastet om oasen. For nogle vil det være et sjovt spil. Men for mig viste det nøjagtigt den slags fejnet påskønnelse og grådig udnyttelse af disse ting, som det tugtede sin skurk for.

hvor længe er lammenes stilhed
ready-player-one.jpg

Fandom bør handle om fællesskab, ikke eksklusion.

Mange af os har haft den ubehagelige oplevelse at få vores fanstatus stillet spørgsmålstegn ved dem, der mener, at vi ikke er fan nok. Fake Geek Girl -meme blev født ud af den sexistiske idé, som kvinder ikke kunne virkelig værdsætter tegneserier, videospil og genrefilm. Desværre, Klar Player One spiller ind i dette giftige element i nørdekulturen ved at opføre sig som en fan, er noget, du skal bevise. Måske var det uundgåeligt, i betragtning af at præmissen i Clines bog handlede om at blive den mest obsessive fan af gådefulde berømtheder James Halliday. Det undskylder ikke filmen, som kunne have ønsket mere. Når det er bedst, handler nørdeskultur om at svælge i og diskutere det, du elsker med andre fans. I værste fald går det over i mobning og one-upmanship, der river et eventuelt samfund fra hinanden.

Historien om Klar Player One 's helt Wade Watts antyder, at der er en rigtig måde at ventilere på. Især den, der finder ud af denne ene sande vej, er en lige, hvid, cisgender fanboy-hvilket tyder på, at for at være en 'rigtig fan' skal du kunne lide ting på vilkår af dominerende (og ofte ekskluderende) fanboy -kultur. Spielberg kunne have åbnet op for ting, hvis farvefigurerne eller kvinderne tog en stærkere rolle i filmen. Men på trods af de helt andre medlemmer af High Five's heltemod, sidder de i sidste ende på sidelinjen som sidekicks til Wade. Alternativt kunne Spielberg have undersøgt nye veje ind i de velkendte figurer, han folder ind ved at bruge velkendte avatarer til at udforske elementer af fan-fiktion, en sfære af fandom, der ofte er mere kvinde- og LGBTQA+-venlig. Men det er der ingen interesse i udover slapdash-inklusionen af ​​Iron Giant, som mere føltes som en genvej til at bringe noget hjertesænkende wallop ind i en ellers følelsesmæssigt flad finale.

Den indledende voiceover i Klar Player One hævder, at oasen er et sted med grænseløs fantasi, men hvad er detpræsenteret er nøgen pandering til nørdkultur uden nogen interesse i at bringe liv til de karakterer, den samarbejder om. I stedet bruger filmen populære allerede eksisterende karakterer som et billigt middel til at begejstre og engagere publikum på en måde, dens originale karakterer virker ude af stand til. Klar Player One føles som om Spielberg dumpede en kollektiv legetøjskasse, men var ikke interesseret ved at lege med dets utrolige indhold. Det er en spildt mulighed og værre endnu en doven udnyttelse af nørdeskultur, der fremmer dens mere giftige elementer af sexisme, selvretfærdighed og fan-versus-fan fjendtlighed. Det, der kunne have været en inkluderende fest, er i stedet fast besluttet på at dele os.

Her er mit råd: Elsk de ting, du elsker, som du kan lide. Og hvis det inkluderer Klar Player One , fedt nok. Men vær ikke dum i det.