• Vigtigste
  • Ryk
  • Holly Conrad og Anna Prosser Robinson om terninger, kamera, Action tredje sæson og Dungeons & Dragons livestream -oplevelse

Holly Conrad og Anna Prosser Robinson om terninger, kamera, Action tredje sæson og Dungeons & Dragons livestream -oplevelse

Hvilken Film Skal Man Se?
 
>

Hver tirsdag på den officielle Dungeons & Dragons Twitch -kanal, du kan se et episk eventyr udspille sig i livestreamet kampagne Terninger, kamera, handling . Kampagnen indeholder Wizards of the Coasts Chris Perkins som fangehulsmester for en historie, der bare kan overraske dig i hvor meget det kan få dig til at grine og nogle gange måske endda græde. De centrale karakterer i denne unikke fortælling spilles af Jared Knabenbauer, Nathan Sharp, Anna Prosser Robinson og Holly Conrad, der sammen danner festen kendt som Waffle Crew.



Halvdelen af ​​vaffelbesætningen, Robinson og Conrad , var på PAX East denne måned klar til at tale om deres eventyr og møde fans, eller #wafflefam, som de kaldes på sociale medier. Robinson spiller det tidligere menneske, der nu konstruerer paladin Evelyn, mens Conrad spiller tiefling troldmand Strix. Selvom de er helt forskellige, er de to karakterer ekstremt sjove at se, da de tackler det, der sker i kampagnen og vokser som følge heraf. Interaktionerne mellem de to er også uvurderlige, da karakterernes venskab er vokset gennem episoderne til at blive en hjørnesten i spillet.

SYFY WIRE satte sig sammen med Robinson og Conrad for at diskutere, hvordan de sluttede sig Terninger, kamera, handling , hvad de er begejstrede og bange for, da den nuværende sæson nærmer sig slutningen, deres oplevelse som kvinder livestreamer D&D , og mere.





For de læsere, der kun kender dig fra Terninger, kamera, handling , kan du fortælle os, hvad du gør uden for Dungeons & Dragons ?

Anna Prosser Robinson: Jeg begyndte at komme ind i online streaming -rummet gennem esport, og jeg udfører stadig meget hosting- og freelancetypearbejde som vært inden for nørder og spilkultur og esport. Jeg begyndte at streame Dungeons & Dragons som en del af en samarbejdende Twitch -kanal kaldet Misscliks der blev bygget for at prøve at skabe noget mere synlighed og repræsentation for kvinder i rummet. Mit første spil af Dungeons & Dragons var et spil i anden udgave, som vi startede på Misscliks for omkring fem år siden, og vi spiller stadig hver uge på samme tid.

Jeg har faktisk aldrig spillet D&D off stream nogensinde i de første to år, hvor jeg spillede det, og jeg har heller aldrig spillet med rigtige terninger de første par år. Jeg spillede altid stort set online. Nu arbejder jeg på fuld tid for Twitch som hovedproducent for Twitch Studios, og jeg fokuserer meget på at lave Twitch-indhold og hæve Twitch-tv-stationer. Dette passer meget godt ind i min dag til dag, for heldigvis forstår de mennesker, jeg arbejder med, hvorfor jeg skal tage en halv dag fri på tirsdag for at spille Dungeons & Dragons .

Holly Conrad: Jeg kom ind i dette rum gennem cosplay, hvilket er en underlig rundkørsel, for på college var jeg en middelalderstudie, og jeg havde det sådan, at jeg aldrig kommer til at bruge dette, og nu spiller jeg bare D&D . Jeg begyndte at lave en masse cosplay med BioWare. Jeg lavede en masse Masseffekt cosplay. Jeg cosplayede Commander Shepard i lang tid. Jeg lavede en masse specialeffekter. Jeg arbejdede også i specialeffekter i et par år, så jeg lavede en masse sjove seje skabninger og sådan noget. Jeg endte med at lægge en video online på YouTube. Sådan startede min YouTube -karriere. Jeg satte bare cosplay op, og det tog fart, for vi skulpterede og skabte hele dette store animatroniske Grunt -hoved.





Derefter endte det med at tage fart, så efter at de havde indset, at folk gerne ville se mine ting på YouTube, gjorde jeg det i et stykke tid, og i årenes løb arbejdede jeg som community manager. Jeg lavede en masse andre ting, og til sidst besluttede jeg, at jeg bare ville lave YouTube på fuld tid, så jeg gjorde det. Jeg blev ved med at gøre det, og nu lod de mig stå på scenen for at spille D&D . D&D spil som Baldurs port og Neverwinter Nights var, hvordan jeg kom ind D&D . Da jeg var i gymnasiet og mellemskolen, elskede jeg at spille rollespil. jeg spillede King's Quest . Jeg spillede alle de pc -spil, og det var underligt, for jeg kom ind på bordpladen ved at spille pc -spil. I gymnasiet, da jeg spillede Baldurs port , Jeg blev forelsket i The Forgotten Realms, og jeg endte med at læse alle bøgerne og blive forelsket i hele den verden, og så har jeg været en stor fan af D&D i rigtig lang tid. Det er fantastisk, at jeg faktisk får gjort ting med dem nu. Da jeg var barn, var jeg ligesom, jeg elsker bare Minsc, og nu er Strix ved siden af ​​Minsc i et videospil.

Hvordan blev du involveret i Terninger, kamera, handling ?

Robinson: For mig, grunden Dungeons & Dragons blev ved med at komme tilbage i mit liv, fordi jeg oprindeligt ville være skuespillerinde og sanger. Jeg lagde det til side til mere pragmatiske karrierevalg, men D&D lad mig kombinere min kærlighed til spil, optræden, skuespil og historiefortælling og alle disse ting sammen, og jeg blev ved med at skubbe den på Twitch og live-streaming. Da Wizards of the Coast besluttede, at de ville prøve at sammensætte deres egne Dungeons & Dragons show, jeg var en af ​​dem, de kom til og sagde, at vi har set dig streame D&D i lang tid, kan du hjælpe os og give os råd, og vil du gerne spille? Hvilket er virkelig fedt, for de andre mennesker, der kom til at spille, var ligesom virkelig berømte.

Conrad: Vær venlig!

Robinson: Så jeg var som ja! De kom til os og sagde: 'Vil du hjælpe os med at sammensætte et show og være med i det?'

Conrad: Jeg kom ind i det, fordi jeg kendte Jared. Vi har været venner længe før showet, og vi var nok de bedste venner på showet, og så kendte jeg Nate. Jeg havde lavet karaoke med ham, hvilket er ironisk på det tidspunkt, da han er vores bard. Jeg gjorde ikke noget, han sang, og jeg sad bare der, men Jared spurgte mig, fordi han vidste, at jeg elskede D&D og vi havde lavet nogle videoer på min kanal Baldurs port og sådan noget. Han vidste, at jeg ville spille.

Hvordan opstod dine karakterer?

Conrad: Jeg har spillet en tiffling troldmand, så længe jeg kan huske. Hver gang jeg kan være en tiefling ville jeg være en tiefling, og jeg ville altid være en troldmand, fordi jeg ikke ville læse om magi. Jeg ville allerede vide, hvordan man laver magi. Jeg vidste, at jeg ville være en troldmand. Ideen om Strix kom ud af, hvordan jeg ville have en Planescape -karakter, fordi jeg elsker Planescape. Det er mine yndlingsindstillinger, og jeg ville have en karakter, der legemliggjorde min angst. Jeg tager altid noget af mig selv og sætter dem ind i karakteren, så Strix er meget ængstelig. Hun ligner legemliggørelsen af ​​min angst. Jeg var ligesom, okay, hvordan ville det se ud?

Jeg brugte [Tony] DiTerlizzis illustrationer af støvmændene i Planescape -guiderne til at inspirere hende. Det var hendes originale inspiration, var at hun var en samler i Sigil. En kropssamler til at tjene penge, så hun kunne overleve og endte med at flygte, og så gav Chris mig ideen om at få hende bundet til Baba Yaga, og det gav mig ideen om at gøre hende som en heks, fordi Chris sådan, da Jeg lavede hende, var som, 'Hendes baghistorie skulle på en eller anden måde knytte sig til Baba Yaga', og jeg var ligesom, 'Ja. Jeg elsker det her. Kyllingefødder på et hus. Jeg elsker denne legende. Jeg er helt med. ' Hun er udviklet over tid, efterhånden som vi har spillet som karakterer, og vi har alle påvirket hinanden.

Robinson: Meget på den måde, som Holly sagde, starter du altid med en egenskab, du vil udforske eller noget, du enten er eller ikke er eller vil være. Den bid, som Evelyn kom fra, var som en viceværts moder. Jeg ville gøre hende så sygt sød, jeg vil gøre alt for dig, passe på dig, en slags karakter, og jeg ville spille en paladin, og jeg rullede endelig nogle statistikker, der var gode nok til en paladin. Jeg spillede hende i en Misscliks -kampagne, der var anden udgave, og den var baseret på et zombieudbrud kaldet Misscliks D&D Udbrud. I sidste ende varede hun meget få afsnit. Vores DM dræbte os meget hurtigt med en zombiehord. Hun ofrede sig selv, som hun gør, og vi døde alle, men jeg kunne virkelig godt lide hende, og hun holdt fast i mig som en, der var gået før hendes tid. Hvornår Terninger, kamera, handling kom rundt, jeg ville prøve hende igen. Jeg ændrede mange ting ved hende. Hun er ikke nøjagtig den samme karakter, men hendes accent, hendes holdning, hvordan hun ser ud, mange ting om hendes familie var alle direkte fra den kampagne, og vi lod bare som om det ikke var kanon.

Anna Prosser Robinson som Evelyn fra Dice, Camera, Action

Fotokredit: Mindfall Media

Du har begge erfaring med at arbejde på internettet og streaming, men hvordan har det været med streaming Terninger, kamera, handling ugentlig? Hvordan er det anderledes eller udfordrende?

Robinson: Jeg streamer hver uge og har længe, ​​så kadence var ikke noget, der var nyt for mig. Jeg vidste, hvad jeg kunne forvente, men da de bad mig om at starte Terninger, kamera, handling det er lige før mit andet spil, jeg spiller hver tirsdag, så jeg vidste, at det ville være et maraton hver tirsdag, og jeg vidste, at jeg skulle være træt, men ville gøre det så dårligt, at jeg var som, 'Nå, Jeg vil bare gøre det et stykke tid og se, om jeg kan hacke det, og hvis ikke, vil jeg fortælle dem, at jeg er ked af det, jeg kan ikke gøre dette mere. ' Mængden af ​​energi, jeg får fra Terninger, kamera, handling er så stor, at jeg ser frem til hver tirsdag. Jeg føler mig aldrig for træt.

Conrad: Vi ser lovligt frem til det hver tirsdag eller frygter og glæder os. Det er en blandet pose. Det er meget følelsesladet.

Robinson: Og der er nogle vandløb og nogle grupper af mennesker, der bare har dette lyn i en flaske kvalitet, som det rigtige tidspunkt, det rigtige sted, de rigtige mennesker bare klikker på, og det fællesskab, der er vokset ud af Terninger, kamera, handling er en, der ikke kan beskrives. Det er noget, jeg aldrig har oplevet før, så mængden af ​​kreativitet, der kommer ud af dem, der derefter inspirerer kreativitet i os. Som jeg sagde, har jeg altid ønsket at forfølge mere kreative ting, som jeg lagde til side, og jeg har lavet mere skrivning og sang og skuespil og andre ting bare for at gøre dem, fordi jeg er mere inspireret af Terninger, kamera, handling og dets samfund i løbet af de sidste to år end i løbet af de sidste mange år. Så hvordan har det været streaming hver uge? Det har været som mit lyspunkt. Min terapi, min inspiration. Jeg har lavet mange streams, der har haft meget god indflydelse på mit liv, men Terninger, kamera, handling på grund af det tror jeg har hjulpet mig med at lære så meget om mig selv og forbedre mig selv på måder, jeg ikke havde forventet.

Conrad: Og det er Chris så god til. Ved at finde ud af, hvad vi reagerer på. At finde ud af hvilke følelsesmæssige ting vi reagerer på, og nogle gange vil han sige ting, og det er ligesom: Hvordan vidste han det? Det er som en underlig terapisession. Du føler dig virkelig kaldt, og du er ligesom, Åh nej. Hvordan vidste du det?

Robinson: Alvorligt taler vi bag kulisserne, mens vi kaster ideer frem og tilbage eller taler om, hvordan vores uge går, og vi vil tale om ting som: 'Jeg har virkelig at gøre med dette personligt, og det er en hård ting. '

Conrad: Og ikke fortælle det til Chris. Han ved det ikke.

Robinson: Og så bare i spillet, kommer noget NPC op og giver os en dejlig lille prædiken om det emne.

Conrad: Bogstaveligt talt sker det, og vi er ligesom wee woo!

Robinson: Så enten er han et magisk væsen, vi ikke kan forstå, men vi er taknemmelige for ham.

Conrad: Og det er anderledes end streaming. Jeg føler, at når vi spiller det spil, er det bare os. Bare os fem, og vi vil tale i chat og sådan noget, men det er os fem og en flok andre mennesker, der har været igennem denne rejse med os, så det er næsten som familie. De er i chat, men de ved, hvad vi har været igennem. Det er dette mærkelige kammeratskab i traumer.

Robinson: Fælles grund, som vi deler med så mange mennesker. Når noget virkelig følelsesmæssigt sker i Terninger, kamera, handling , Jeg kan føle en følelse af at have et fællesskab omkring mig, mens jeg behandler disse følelser, fordi alle online også oplever det, hvilket er virkelig mærkeligt, fordi det er en historie. Det er en fantasi, men ...

Conrad: Men de er virkelige følelser. Frygten er ægte, 100 procent. I hvert fald for mig.

Det fællesskab er vokset meget med den subreddit og fan art, du kan se online.

Conrad: Jeg elsker fan art så meget.

Hvordan var det første gang, du så fankunst komme ud af alle dine karakterer?

Robinson: Det er surrealistisk. Jeg føler mig som en brudt rekord, fordi jeg bliver ved med at forsøge at udtrykke for nogen, hver gang de gør fan art, hvor beærede og taknemmelige jeg føler. Jeg skabte en karakter, og de skabte noget tilbage, der inspirerer mig til gengæld. Bare som fan af menneskeheden synes jeg det er så fedt, ved du hvad jeg mener? Jeg føler mig meget taknemmelig, fordi mange af de ting, jeg har lært om Evelyn eller meget af, hvor meget jeg elsker hende, er baseret på mennesker, der gør den skabelse tilbage. De kender hende lige så godt som jeg på mange måder.

Conrad: Ja, eller som når jeg ser folk cosplaye Strix, det er toppen. Jeg er ligesom, Wow, nogen lavede et kostume af min karakter. Det er det sejeste, og de kan ligge på jorden og græde, hvis de vil. Det er fantastisk.

Robindon: Vi har i hemmelighed en gruppechat, hvor vi sender al fankunst frem og tilbage for at sikre, at alle ser det hele, og vi elsker det bare så meget.

Så hvordan er det, når du bringer spillet til konventioner? Du har spillet live et par gange. Hvordan har det været med fansene der reagerede?

Conrad: Det er fantastisk. Et af vores yndlingsspil var PAX Unplugged. Det var så godt. Vi var alle i kostume, og det var da Chris først bragte nogle af Planescape -tingene frem. Det var fedt. Vi har aldrig spillet sammen med os alle personligt nogensinde, for Nate har altid travlt med at turnere, så vi kan lide: Kom nu, mand. Jeg ved, du er barden, men du ved det. En af disse dage kommer vi alle sammen. Det er anderledes, men virkningen af ​​spillet er, hvad der sker, og hvordan Chris væver historien. Det er ikke engang ligegyldigt, om vi er personligt. Virkningen er den samme.

Robinson: Vi kommer også til at knytte bånd på fede måder, når vi kommer til at spille et live -spil, for det er ligesom at sidde ved siden af ​​Strix. Jeg kommer til at hænge ud med Holly, men så kommer jeg også legitimt i virkeligheden til at hænge ud med Strix, hvilket er virkelig fedt, og derefter at diskutere spillet efter det er virkelig fedt. Det er også en anden oplevelse bare mekanisk, og mange mennesker synes, det er bedre personligt. Jeg synes ikke, det er bedre. Det er bare virkelig anderledes spilmæssigt, for når jeg spiller på stream, kan jeg se alles ansigtsreaktioner på én gang og reagere på dem og samarbejde om at fortælle historien på den måde, men når du er i virkeligheden er det mere som en menneskelig oplevelse hvor jeg måske ikke kiggede på Diath [Jareds karakter], når han reagerer på noget. Jeg kigger på Strix, eller jeg giver et meningsfuldt blik til nogen, og de ved, at jeg ser på dem i modsætning til alle.

Conrad: Det er meget bedre, hvor du faktisk kan få øjenkontakt med nogen. Det er noget, der er svært at gøre på stream.

Robinson: Det er interessant som historiefortæller at lære, hvordan vi bruger disse kommunikationsstykker.

Dungeons & Dragons er blevet meget mere populær i de sidste par år. Hvad synes du om stigningen i bordspil?

Conrad: Det er interessant, for jeg voksede op med at prøve at spille D&D overalt, som på college, og det var ikke så indbydende som det er nu. Det var ikke så let at finde en gruppe, som den er nu, især med fremkomsten af ​​Roll20 og streaming og sådan noget. Så mange mennesker kommer til os og siger, at de begyndte at spille på grund af din stream. Jeg tror, ​​det er det, der gør det mere tilgængeligt. Folk kan se vores vandløb og se mennesker fra alle forskellige samfundslag. Alle, hvem som helst kan spille det. Det er ikke kun en bestemt gruppe mennesker. Det er tilgængeligt for alle.

Robinson: Og jeg tror, ​​at D&D online streaming community er specifikt det bedste og mest imødekommende online community jeg nogensinde har været en del af.

Conrad: Ja, nogen undskyldte dig på Twitter en gang.

Robinson: Ja, nogen var lidt ekskluderende omkring D&D på Twitter, og normalt er jeg alle positive på Twitter, men når det kommer til D&D Jeg er ligesom: Hold min terning, hold ud. Så jeg sagde til dem: 'I kan ikke tale sådan i dette samfund. Vi skal være mere imødekommende. ' Og forventede, at de ville gå amok på mig, som nogen gør på Twitter, og sige onde ting, men de sagde faktisk, Huh, jeg kan se. Nu hvor jeg har overvejet det, forstår jeg, at det var det forkerte at sige, og jeg vil prøve at gøre det bedre i fremtiden. Mange tak. Jeg var ligesom, hvad?

Det har givet mig denne stråle af håb. De fleste af de mennesker, der er i online gaming streaming, er meget bekymrede over inklusivitet og ønsker at sikre, at alle er velkomne, fordi det er derfor, de kom til D&D , for at finde det indbydende sted at udtrykke sig. Når et fællesskab er bygget på grundlaget for 'alle er velkomne'. Ingen må være uvelkomne; det kan udvikle sig til noget, der er selvpolitisk og har disse gode normer. Det er selvfølgelig ikke 100 procent. Der vil stadig være dårlige situationer eller udsving, men jeg føler, at jeg føler mig meget sikker i det online -fællesskab, hvilket er en sjældenhed og noget særligt.

Conrad: Det er en hobby, der opbygger empati, og fællesskabet afspejler det.

Robinson: Helt. Derfor bruger de D&D til terapi for mange børn lige nu også. Jeg tror, ​​vi alle finder den terapi i selvudfoldelse. Den anden ting, jeg vil tilføje til det, er en slags akademiker, i det som en person, der grundlæggende er interesseret i underholdning, live-streaming og samarbejdsmedier, hvor vi er i denne mærkelige overgang mellem her traditionelt fjernsyn, her er livestream-tv på efterspørgsel, og her er medier, der giver dig mulighed for direkte at interagere i realtid med de mennesker, du ser. D&D er næsten endnu et skridt ud over det, hvor du ikke kun kan leve interagere med disse mennesker, men du kan deltage i at oprette dit yndlingsprogram, fordi adgangen til spillerne også kan inspirere dem, og du kan stille dem spørgsmål om det og sådan nogle ting, og nogle gange kan endda tale i chat ændre retningen på spillets gang.

Conrad: De vil nogle gange fortælle os, hej, de hitpoints er forkerte eller noget, og du lever stadig, og jeg kan godt lide, Åh søde. Jeg er stadig i live!

Robinson: Det er også vores yndlingsshow, så det er fedt at tro, at alle forfattere og producenter og fans alle mødes hver uge for at skabe showet i øjeblikket, og man ved aldrig, hvordan det kommer til at gå, hvilket for mig akademisk er som '' Hvad en sej kunstform. '

Tidligere inden for spil og nørdkultur har der ikke været megen repræsentation for kvinder, og der er disse stereotyper af Oh, er du virkelig til det her? Det lyder som om, at dette fællesskab er virkelig positivt, men hvordan har din oplevelse været som kvinder, der streamer og spiller Dungeons & Dragons ?

Robinson: For mig er en af ​​grundene til, at vi startede Misscliks D&D var fordi målet var, så snart folk stopper med at komme i chatten og siger lol piger leger D&D ?? så ved vi, at vi har nået vores mål. Vi er næsten der. Vi får det meget sjældnere, end vi gjorde dengang, og jeg tror især igen, at online streaming -fællesskabet har hjulpet med det. Der har været en eller anden fortjent kritik af, at der er meget få kvinders DM'er.

Conrad: Det er det, jeg laver i Fanget i fugleburet . Jeg gik på college, og det var virkelig dårligt, men jeg har det bedre nu.

Robinson: Og der var denne eksplosion for et par uger siden, hvor mange af os lige havde haft det, og Holly begyndte at DMe hendes show, og hun havde DMet før. Jeg begyndte at DMe et show, fordi jeg har sagt, at jeg ville i årevis og aldrig havde haft det. Rachel Seeley startede DMing. Satine Phoenix har DMet for altid. En hel flok af os meldte sig sådan set sammen med Satine på D&D kanal og begyndte at lave vores egne shows for bare et par uger siden, fordi det er vigtigt at have den repræsentation. Mange mennesker synes, at det at være en DM er magtpositionen, eller hvis der ikke er nogen kvinder, viser det, at der ikke er nogen kvinder, der er gode nok til D&D at være DM'er eller sådan noget. Jeg tror slet ikke det er rigtigt. DM er ikke en vigtigere spiller end spillerne. De er bare en anden rolle. Jeg synes, det er vigtigt at vise mere repræsentation af det, og jeg synes, at fællesskabet har gjort et godt stykke arbejde med det, men jeg afviser også den kritik, der har noget at gøre med, hvad kvinder skulle have lyst til at gøre med D&D .

hvordan får jeg min ekskæreste tilbage

Conrad: Ja, vi burde kunne gøre hvad vi vil. Jeg har prøvet at deltage i spilgrupper siden jeg var barn. I gymnasiet forsøgte vi at lave en D&D klub, og det fungerede ikke, fordi vores by var meget konservativ, og forstanderen kaldte min ven ind på hans kontor og spurgte, om vi ville bruge ægte blod. Det var meget satanisk panik, hvor jeg voksede op, så det har ændret sig meget siden det. Selv på college var det lidt underligt og ekskluderende. Jeg forsøgte at deltage i et spil der, og folk var som: Åh, har du karakterarket udenad? Jeg var ligesom nej, og jeg gik bare tilbage til mit værelse og spillede Neverwinter Nights som: 'Nå ja, jeg spiller bare online.'

Jeg tror dog, at det er sagen. Med fremkomsten af ​​onlinefællesskaber og alt det der er der mere repræsentation, fordi du kan finde mennesker som dig online, der er ligesom dig og også spille spillet, og alle indser, at vi aldrig var alene. Vi blev skræmte og gik tilbage til vores værelser og legede Neverwinter Nights i stedet for at blive i spilleklubben. Nu er det ikke længere tilfældet, for vi kan streame, og vi kan alt dette, og vi forsøger bare at få folk til at føle sig trygge. Jeg tror, ​​at det også er det, vores show gør, fordi vi virkelig er følelsesmæssigt sårbare i vores show, og jeg føler, at det er os, der viser folk, at dette spil har sådan en indflydelse på dig, og det er okay at være dig selv på internettet.

Holly Conrad som Strix Dice, Camera, Action

Holly Conrad som Strix

Hvilket råd vil du så give til nogen, der har ønsket at spille D&D og har endnu ikke eller vil begynde at streame D&D ?

Robinson: Der er mange steder, du kan gå til folk, der leder efter grupper til at spille D&D . Roll20 er en rigtig god. Også på steder som selv den Terninger, kamera, handling Uenighed.

Conrad: Der er altid grupper, der spiller på vores Discord.

Robinson: Og de andre streamingprogrammer 'Discords og subreddits også. Der er næsten altid nogen, som hvis du lægger dig selv derude og rækker hånden og siger: 'Jeg vil prøve at spille, kan jeg deltage i et spil?', Vil de fleste bringe dig ind. Jeg tror, ​​at en af ​​de største udfordringer i moderne tid er at få nok mennesker sammen regelmæssigt personligt til at spille D&D , og kommer fra en person, der ikke spillede personligt i to og et halvt år, kan du bare være sikker på, at du kan bruge teknologi til at spille og få det til at blive en tilfredsstillende oplevelse. Jeg anbefaler det. Så også hvis folk er interesserede i at spille, men ikke har en DM eller selv vil prøve at DMe, begyndte jeg lige at bruge den femte udgave D&D startsæt, deres eventyr, der er forudskrevet, fordi jeg ville se, om jeg er en baby DM, hvor skal jeg starte, og kan jeg gøre dette på egen hånd, og det har været virkelig sjovt, så der er endda materialer og forudskrevne eventyr for folk, der bare vil lære, mens de går.

Conrad: Bare vær ikke bange. Det er ligesom enhver anden kreativ indsats. Første gang bliver svært, men hver gang efter bliver det lettere.

Robinson: Hvis du kan få adgang til den del af dig, som da du var barn bare kunne lege med tro, sig, at du vil gøre seje ting og se, om DM vil lade dig, det er alt Dungeons & Dragons er. Jeg kendte slet ikke reglerne, da jeg startede, og jeg ville bare lege tro og foregive og stille masser af spørgsmål, og det er hvad D&D er om.

Conrad: Jeg lavede en lille kort serie på min YouTube -kanal om at finde dit bord og lignende. Jeg kaldte det det venlige bord, og jeg var som: 'Hvis du finder en gruppe og ikke passer godt sammen med dem, skal du finde en anden gruppe.' Du skal være komfortabel, hvor du er, for igen er det, at du sætter dig selv i andres sko. Dette gør dig sårbar over for mennesker omkring dig, og det er fantastisk, og det er fantastisk, og du skal ikke være bange for at gøre det, så du skal bare finde en gruppe mennesker, der er venlige og accepterende, og i dag er det ligesom alle . Alle er der for at hjælpe dig med at lære. Selv os på Twitter, hvis du tweet på os og spørger: 'Hvordan spiller du?' Jeg vil sige: 'Her er nogle ressourcer.' Vi vil have, at folk skal opleve det og have det sjovt og hygge sig. Jeg vil ikke have, at folk skal være som mig på college og gå til spilleklubben og blive spurgt: 'Er dette udenad?' og bare gå hjem og spille mit spil alene. Vi vil have, at folk nyder det nu, og det tror jeg, de er.

Robinson: Og jeg tror, ​​at hvis du har en oplevelse med en, der ikke er positiv eller en, der er ekskluderende, føler mange mennesker, at det repræsenterer hele samfundet, og 'jeg skulle ikke prøve dette mere, jeg vil give op.' Vi taler om samfundet på en måde, der er super imødekommende, og jeg ved, at der er mennesker, der måske ikke er det, så hvis du har stødt på den eksklusion eller føler, at du ikke er velkommen, skal du bare vide, at det ikke er alle, og don giv ikke op.

Conrad: Hvis du vil spille, skal du bare gøre det.

Du nærmer dig slutningen på din tredje sæson for Terningskamera, Action . Hvad ser du frem til, da du nærmer dig slutningen, eller hvad er du bange for, at Chris vil kaste på dig?

(Advarsel: Potentielle spoilere til Terninger, kamera, handling foran!)

Conrad: Jeg er altid bange, det ved du. Jeg er altid bange. Strix er altid bange. Vi er bare bange mennesker.

Robinson: Jeg vil sige, at jeg ikke aner, hvilken tilstand Evelyn er i lige nu, eller hvilken tilstand hun vil være i slutningen af ​​sæsonen, og efter at have haft mange øjeblikke med Chris, hvor han vil tage Evelyn og bare kaste hende i en helt anden retning end jeg troede eller gøre hende til noget, som jeg aldrig troede, hun var, jeg er sikker på, at han kommer til at gøre det mod mig igen, og jeg aner ikke. Du sagde, hvad er du spændt på, og hvad er du bange for? Det er præcis det samme. Jeg er spændt og bange for at finde ud af, hvad Strix skal gøre med at genforene Evelyn med festen eller ej.

Conrad: Åh, Strix kommer til at gøre det. Okay, det er nyheder for mig! Det er fint. De løse ender er det, der skræmmer mig. Hver gang efter showet vil vi være som, Haha, vi troede, at Strahd var dårlig, og Chris vil være som, Åh han er stadig dårlig, og vi kan lide, hvad? Du kan ikke se disse subtile ting i slutningen af ​​afsnittet, når vi går offline, og vi siger: 'Vent, hvad?' Jeg ved, at vi har mange løse ender at binde, og det hele, jeg altid er bekymret for, er barmhjertighedsmorderen, for jeg elsker Planecsape, men det kommer til at bide os i røven. Jeg venter bare på, at det kommer og ødelægger vores liv, og Evelyn er død, så vi har slet ingen måde at bekæmpe noget på.

Den eneste ting, Chris gør, som altid er skræmmende, er, at han vil gøre ting for at gøre vores skæbner ude af vores kontrol med vores karakterer. For eksempel, Evelyn bliver en konstruktion eller Strix, der har denne familie. Jeg lod ham løbe med det, og så er det som om vi ikke har kontrol over disse skæbner for vores karakterer, og jeg ved, at han er en så fantastisk historiefortæller, at det kommer til at blæse i mit sind, når han finder på, hvad der skal ske.

Robinson: Jeg aner heller ikke, hvordan Evelyn kommer til at håndtere det, hun bliver præsenteret for lige nu. Det faktum, at hun nu er i himlen. Dette har været hendes livsmål for at komme dertil og være i nærvær af Lathander, og det er alt, hvad hun nogensinde har ønsket sig, men hun får også at vide, at det ikke er alt, du skal ønske dig. Vil du have andet? Jeg ved normalt, hvordan Evelyn kommer til at reagere på enhver given situation, men hun ændrer sig lige nu, og det er en kæmpe milepæl i hendes liv, i hendes personlige følelsesmæssige udvikling, og det aner jeg ikke.

Conrad: Helgenen spurgte: 'Hvad vil du have?' og hun vidste det ikke.

Robinson: Jeg ved.

Conrad: Det er et svært spørgsmål.

Robinson: Jeg forsøger at finde ud af, om hun har gennemgået en enorm ændring i sin personlighed, eller om hun vil forblive konstant, og om det er et valg eller en fiasko. Jeg synes, jeg er virkelig forvirret på en virkelig sej måde, og det er altid spændende, som Holly sagde, hvor Chris er en så god historiefortæller, at jeg ved, at han vil give mig muligheder for at finde ud af det live i realtid. Nogle gange bruger jeg masser af tid på at skrive og finde ud af Evelyns tanker. Lige nu gør jeg ikke meget af det, for jeg kan ikke vente med at finde ud af, hvad Evelyn tænker, når jeg er der live.

Conrad: Og hvordan Strix også vil reagere. Jeg vil tænke meget over, hvad hun skal gøre, men nogle gange vil hun gøre det totalt modsatte af, hvad Holly tror, ​​at Strix kommer til at gøre i øjeblikket, og det er interessant. Det bliver helt anderledes. Jeg føler, at vi også udfordrer hinanden som karakterer, fordi Strix, jeg har lyst til, er nervøs, fordi Paultin [Nates karakter] har vist denne magiske evne, at han er meget god til at caste og være næsten mere kraftfuld end Strix. Strix føler sig virkelig utryg ved det, fordi hun ville beskytte sit parti, og hun lod Evelyn dø, og derfor tror hun, at det er hendes skyld, og Paultin reddede dagen og dræbte monsteret. Hun er i denne tilstand lige nu som om hun ødelægger alt, alle dør, og hun er ikke engang god til magi længere. Så det bliver en interessant næste sæson eller i slutningen af ​​denne sæson, hvordan hun kommer til at tænke på det, og hvordan Evelyn kommer tilbage, hvis hun overhovedet kommer tilbage.

Robinson: Det er virkelig sjovt at tale om vores karakterer, for vi taler om dem, som om de er rigtige mennesker, som vi bare hører fra, og det er sådan, vi er kommet til at opfatte dem. Når vi er i spil mange gange, som Holly sagde, tager de beslutninger, vi ikke havde forventet, som om jeg ikke ved, hvorfor Evelyn gør dette, men hun er ved at gøre det, og folk slags, måske hvis de har ikke spillet D&D det lyder virkelig underligt.

Conrad: Men det er det ikke. Det er, hvad du oplever.

Robinson: Og især når jeg har det enorme fællesskab omkring os, der også hjælper med at bringe dem til live, tror jeg, at de er blevet meget virkelige for os. Jeg vil også sige, hvad vi glæder os til den næste sæson, vi ved, at vi skal til et nyt sted, der er ulig, hvor vi har været før, og nogle af de temaer, jeg synes, vil være nye og spændende.

Conrad: Det bliver anderledes, og jeg er meget spændt. Jeg tror slet ikke, at Strix bliver særlig god til det. Det bliver meget fisk-ud-af-vand for Strix.

Sæsonens tre finale af Terninger, kamera, handling vil blive sendt på Dungeons & Dragons Twitch -kanal tirsdag kl. PT.