Guder vil falde
Common Sense siger
alder 13+ (jeg)'/> Succes med at kæmpe med guder i eventyr overlades til tilfældighederne.
- Google Stadia, Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One
- $ 24,99
- 2021
Siger forældre
Ingen anmeldelser endnuTilføj din vurderingBørn siger
Ingen anmeldelser endnuTilføj din vurdering Hent den nuSøger efter streaming- og indkøbsmuligheder ...
Common Sense er en nonprofit organisation. Dit køb hjælper os med at forblive uafhængige og uden reklamer.
Manglede denne anmeldelse noget om mangfoldighed?
Forskning viser en sammenhæng mellem børns sunde selvværd og positive, forskelligartede repræsentationer i bøger, tv-shows og film. Vil du hjælpe os med at hjælpe dem?
Hvad forældre har brug for at vide
Forældre skal vide, at Gods Will Fall er et single-player action / adventure fantasy-spil, der kan downloades på Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch og Stadia spilplatforme samt Windows-baserede pc'er. Spillere styrer en gruppe på otte keltiske krigere, der er strandet på en lille ø, når de kæmper mod en panteon af hævngerrige guder og hære af håndlangere. Hvert nyt spil har en tilfældigt genereret gruppe af krigere samt tilfældigt genererede fangehuller med forskellige sværhedsgrader. Bekæmpelse indeholder nogle stænk på skærmen, når de håndterer eller modtager skade, selvom fjender simpelthen vælter og forsvinder, når de er besejret.
Bliv opdateret om nye anmeldelser.
Få fulde anmeldelser, vurderinger og råd leveret ugentligt til din indbakke. AbonnerBrugeranmeldelser
- Siger forældre
- Børn siger
Der er ingen anmeldelser endnu. Vær den første til at anmelde denne titel.
Tilføj din vurdering
Der er ingen anmeldelser endnu. Vær den første til at anmelde denne titel.
Tilføj din vurdering
Hvad handler det om?
I GUDER VIL FALDE har menneskeheden brugt årtusinder under den hårde styre af et gudepanéon. Disse guder har krævet blind loyalitet, underkastelse sig deres vilje og stadigt stigende tilbedelsestilbud. Lidelse under gudernes regering længe nok har et kald til våben gået gennem klanerne til enhver mand og kvinde, der er villige til at rejse sig og tage våben mod disse grusomme herrer. Efter at have overlevet den hårde rejse til øens hjemsted for portaler til gudernes riger har et lille krigsbånd til opgave at komme ind i hver af gudernes fangehulshelligdomme og konfrontere ondskabet indeni. Tilfældigt genererede karakterer skaber unikke relationer mellem partimedlemmer og endda mellem karakterer og guderne selv. Nogle tegn kan blive tvunget til at møde deres frygt, smuldrer under pressets vægt eller bliver smedet i fyret af kamp. I mellemtiden garanterer tilfældigt genererede fangehuller friske og unikke oplevelser med hvert nye spil. I sidste ende er kun én ting sikker: For at menneskeheden skal rejse sig, falder guder.
Er det godt?
'Deicid' defineres i ordbogen som handlingen med at dræbe et guddommeligt væsen, og selvom det ikke er noget, der sandsynligvis kommer op i hverdagen, i videospil, er det næsten almindeligt. I Gods Will Fall har spillerne ikke kun til opgave at tage en gud ud, men snarere en hel panteon af guddommelige væsener. Hvis denne opgave alene ikke var nok af en udfordring, skal spilleren også kæmpe med spillets tilfældigt genererede indhold. Mens de fleste spil generelt bruger dette til at randomisere niveaulayouter, tager Gods Will Fall tingene et par skridt videre ved at generere næsten alt indholdet i starten. Mens fangehullerne, der huser de forskellige guder, har det samme layout, ændres fangehullernes sværhedsgrader såvel som partimedlemmernes statistik, færdigheder, våben og endda deres forhold til hinanden og de guder, de kæmper for, under hver legesession .
Opadrettede ved dette tilfældigt genererede indhold er, at ingen spil nogensinde spiller nøjagtigt det samme. Ulempen er, at det efterlader en masse prøving og fejl for spilleren at kæmpe med. At sende den første kriger ind i ethvert fangehul kræver et spring i troen. Der er ingen måde at vide på forhånd, om en scene bliver en cakewalk eller en deathtrap, og der er ingen måde at rejse uden at blive fanget eller dræbt eller slå bossguden i slutningen. Dette er især frustrerende tidligt i spillet, når spillerens partimedlemmer er relativt svage og hurtigt overstyrede. Dette kan straks efterlade spillerne i en ulempe resten af spillet, endnu mere, hvis en række særligt uheld stikker spillere i vanskelige fangehuller mere end én gang i de tidlige øjeblikke. Mens spilets proceduremæssige natur helt sikkert forhindrer ting i at blive forældede, efterlader det også spillerne lidt for afhængige af tilfældig chance i modsætning til strategisk planlægning.
Tal med dine børn om ...
Familier kan tale om vold i videospil. Er virkningen af volden i Gods Will Fall påvirket af det faktum, at du kæmper med fantasivæsener og monstre i stedet for mere realistiske menneskelige modstandere? Ville realisme intensivere kampens indflydelse?
Hvad er nogle måder, hvorpå mytologiske overbevisninger har formet forskellige kulturer gennem historien? På nogle måder er guder blevet beskrevet som hjælp eller hindring af menneskeheden?
Spil detaljer
- Platforme: Google Stadia, Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One
- Pris: $ 24,99
- Prisstruktur: Betalt
- Tilgængelig online?Tilgængelig online
- Udvikler: Dyb sølv
- Udgivelses dato: 29. januar 2021
- Genre: Action / eventyr
- Emner: Magic and Fantasy, Adventures, Misfits and Underdogs, Monsters, Ghosts and Vampires
- ESRB-vurdering: T for blod, vold
- Sidst opdateret: 18. februar 2021