Først og fremmest: Rumkrig! var verdens første videospil
>To hele årtier før glansdagene i arkade -videospilboom i begyndelsen af 80'erne og ti år før spillere begyndte at pumpe kvartaler ind i Ataris hypnotiske Pong maskiner, kaldes et revolutionerende spil Rumkrig! var født.
Rumkrig! er et af de tidligste kendte digitale computerspil og det første science fiction-tema i galaksen. Hackerteamet blev skabt af Steve 'Slug' Russell, Martin 'Shag' Graetz og Wayne Wiitanen fra deres fiktive 'Hingham Institute' og udtænkte først spillekonceptet i 1961 til implementering på en nyudviklet DEC PDP-1-computer installeret på Massachusetts Institute af teknologi.
Det var en primitiv applikation med to spillere, hvor hver 'stjerneskibskaptajn' styrede deres rumskib midt i en plettet dyb rumbaggrund, mens de forsøgte at ødelægge den anden med dødelige torpedoer. En pulserende stjerne i midten af skærmen tiltrækker begge skibe, hvilket nødvendiggjorde smidig manøvrering for at undgå at falde i dens rå gravitationskoblinger.
En indbygget nødforanstaltning lader spillerne rykke ind i hyperspace for at dukke op igen på et tilfældigt sted på skærmen med risiko for at eksplodere, hvis desperationsfunktionen blev brugt for ofte.
Spillet havde premiere offentligt på MIT's Science Open House i maj 1962, derefter blev det delt, undersøgt og modificeret på talrige computerlaboratorier rundt om i landet. Rumkrig! og dens skydespilsmekanik sætter den officielle skabelon for milliard-computerspilindustrien, der endnu ikke er kommet, og dens unikke forhold til forlystelsesniveau til teknologi.
Succesen og entusiastisk respons af Rumkrig! ville blive set i senere næste generations standup arkadespil som Space Invaders, Asteroids, Battlezone, Storm, Defender , og Missilkommando. Det var ikke kun et banebrydende stykke computerprogrammeringskunst, men det gav et visionært eksempel på, hvordan mennesker kunne interagere med avancerede maskiner og spille spil på deres computerkonsoller.
Kredit: Museum of the Moving Image
Konstrueret af passionerede forskere på MIT, Rumfartøjer! er stamfader til alle rumbaserede videospil, vi forkæler os med i dag, og fortjener en hellig plads i branchens historie. I 2012 en særudstilling med titlen ' Rumkrig! Videospil Blast Off 'blev præsenteret på Museum of the Moving Image i New York City, med det gamle spil udstillet som begivenhedens ærede gæst og omdrejningspunkt.