Devil May Cry 5 er det bedste B-film-forvandlede videospil derude

Hvilken Film Skal Man Se?
 
>

Efter at have disponeret over en håndfuld dæmoner på lavt niveau, tager Nero sig op ad murbrokkers rester af en kirke mod en chefkamp, ​​før noget uden for skærmen forhindrer en ambulance i ham. Nero (ved held eller design) er perfekt positioneret til at blive opslugt af nøddørens sidedør, når den ruller over ham. Han kommer uskadt ud og går hen imod det hulende dyr, der kastede det mod ham og spørger: 'Nogen ringer til en læge?'



Goliath, en kæmpe dæmon, der rejste sig fra helvede for at angribe overfladen, udblæser dramatisk linje efter linje om Neros offerblod og at være konge i underverdenen, mens Nero sprøjtede quilly one-liners som svar. Det er en afbrydelse, der er både sjov og frustrerende, med den helt rigtige mængde blodigt melodrama laver Campcom's Djævelen kan græde serie hvad det er .

Helvede, Goliath råber endda 'morf *****' en flok, når du skærer ham i stykker. Det er så skamløst, at det gør ondt.







Devil May Cry 5 , Capcoms seneste post i sin hack-and-slash-serie efter 10 hvilende år, er det ultimative B-film-forvandlede videospil. Det kræver frække, komisk dårlige forestillinger og en over-the-top-historie og parrer dem med fantastiske billeder, musik og produktionsværdier-noget tidligere afdrag ikke var i stand til at udføre på grund af teknologiske begrænsninger.

Devil May Cry 5 følger Nero, V og Dante, mens de forsøger at løse en række mystiske dæmonangreb over hele verden. Nero, der får sin dæmoniske arm revet af en mystisk fremmed, leder også efter den person, der tog den. Det er bare toppen af ​​isbjerget Djævelen kan græde er gennemgående lore.

tordenrulle hør mit råb
Goliat

Kredit: Capcom

Vi taler ikke om B-filmene i dag (da dette udtryk ofte bruges til at beskrive film, der har et lavt budget med dårlige præstationer, effekter og produktionsdesign). Devil May Cry 5 har billeder, der ser så godt ud, hævder udvikleren, at det vil fremkalde følelser af den 'uhyggelige dal', da det i virkeligheden er ubehageligt at se på, med et soundtrack, der er intet mindre end fantastisk.





Film som f.eks Fly! (1980) og Det tårnhøje Inferno (1974) satte gang i en trend med produktioner med B-film-plot og dialog, der stadig havde enorme budgetter afsat til berømthedsaktører og specialeffekter. Devil May Cry 5, med sin skæve dialog, enorme budget og alt for indviklede Store problemer i lille Kina -lignende historie, passer lige ind.

Forskellen på Djævelen kan græde og din typiske B-film handler dog kun om hensigt. B-film gør det ikke prøve at have indviklede eller rodede historier (det er der nok nogle, der gør), akavet skuespil og underligt produktionsdesign. Det er bare det, at små produktionsvirksomheder oftere ikke har det budget eller talent, der er nødvendigt for at gøre alt, hvad større studier gør.

Djævelen kan græde målrettet gik i nogle af de retninger - især når det kommer til den engelske dialog. Karakterer som Nico, Nero's van-driver våbenbygger og den mystiske V går stereotyper, og meget af spillets over-the-top stil er lige i dit ansigt i størstedelen af ​​spillet.

NICo

Kredit: Capcom

Efter at Goliath er blevet besejret, beder V for eksempel Nero om at hjælpe ham med at ødelægge Qliphoth -dæmontræet, et landbrugs mareridt, der har spiret rødder over hele byen og dræbt hundredvis ved at tømme dem for deres blod. Goliath nævner endda noget om at spise frugten (som blev dyrket gennem blodsudgydelse) for at blive den næste konge i underverdenen. Det er et typisk actionplot, der giver lidt mening i det lange løb.

hvilken vurdering er the walking dead

Alt dette fungerer for Devil May Cry 5 fordi kampens kamp også er ubesværet over-the-top. Nero, V og Dante, de tre spilbare karakterer, river demoner fra hinanden med et langt arsenal af knive og kanoner. Nero kan bruge sin djævelbryder (punch line for at være specifik) til at skyde dæmoner som Goliath op i himlen, mens V kan bruge en dæmon-fugl til at regere ned lyn på mærkelige bug-demon-freaks. Det lyder mærkeligt i starten, men føles så godt sammen med de vilde billeder.

Den latterligt gode kamp gør B-filmelementerne i spillet, selvom de er bevidste, lette at nyde. Det er ikke så underligt at se Nero lave verdens grimeste vittigheder efter at have kørt sit sværd gennem maven på en slank, grim skårer. Hvis historien var noget melodramatisk, Overnaturligt forløsningshistorie, så ville det ikke føles så fantastisk at skære tusinder af dæmoner i stykker - og ingen vil have det dårligt, når dæmonjagt er, ikke sandt?