Dark Souls III: Aske af Ariandel
Common Sense siger
alder 18+ (jeg) Dark Souls III .Spillere bruger brutale middelalderlige våben og magi til at bekæmpe og dræbe monstre, dyr og humanoider, hvoraf mange fylder gallon blod, når de rammes. Forældre skal også bemærke, at dette er et ekstremt udfordrende spil, der er bundet til at frustrere og måske endda afvise spillere uden tålmodighed eller udholdenhed.'/> Hård, blodig udvidelse til hårdt spil tester spillerens tålmodighed.
- PlayStation 4, Windows, Xbox One
- $ 14,99
- 2016
Siger forældre
Ingen anmeldelser endnuTilføj din vurderingBørn siger
Ingen anmeldelser endnuTilføj din vurdering Hent den nuSøger efter streaming- og indkøbsmuligheder ...
Common Sense er en nonprofit organisation. Dit køb hjælper os med at forblive uafhængige og uden reklamer.
engang en deadpool forældre guide
Manglede denne anmeldelse noget om mangfoldighed?
Forskning viser en sammenhæng mellem børns sunde selvværd og positive, forskelligartede repræsentationer i bøger, tv-shows og film. Vil du hjælpe os med at hjælpe dem?
Hvad forældre har brug for at vide
Forældre skal vide detDark Souls III: Aske af Ariandeler en udvidelsespakke, der kan downloades til det voldelige og udfordrende rollespil Dark Souls III .Spillere bruger brutale middelalderlige våben og magi til at bekæmpe og dræbe monstre, dyr og humanoider, hvoraf mange fylder gallon blod, når de rammes. Forældre skal også bemærke, at dette er et ekstremt udfordrende spil, der er bundet til at frustrere og måske endda afvise spillere uden tålmodighed eller udholdenhed.
Bliv opdateret om nye anmeldelser.
Få fulde anmeldelser, vurderinger og råd leveret ugentligt til din indbakke. AbonnerBrugeranmeldelser
- Siger forældre
- Børn siger
Der er ingen anmeldelser endnu. Vær den første til at anmelde denne titel.
47 meter nede med sund fornuftsmedie
Tilføj din vurdering
Der er ingen anmeldelser endnu. Vær den første til at anmelde denne titel.
Tilføj din vurdering
Hvad handler det om?
Spillere transporteres ind i et maleri for at bekæmpe råd med flamme i DARK SOULS III: ASHES OF ARIANDEL, en betalt udvidelse til Dark Souls III . Eventyret begynder med, at spillerens karakter rejser til et sted midt igennem det originale spil kaldet Cleansing Chapel, hvor han (eller hun) taler til en mand hviskende for sig selv, mens han spredes på jorden. Denne mand beder helten om at rejse til en malet verden og vise en kvinde en flamme. Dermed trækkes spillerne til Ariandel, et vinterligt land med sne og forfald, der er fyldt med ting, der har til formål at dræbe helten. Som med hovedeventyret er målet at udforske og overleve. Spillere skal omhyggeligt undersøge alle mulige stier, de ser i det labyrint-miljø, for at finde ud af, hvordan de skal gå frem, og hvor de skal gå, mens de forbliver forsigtige med baghold. Monstre venter overalt, og spillerne vil møde intense bosskampe. De skulle også tjene nok sjæle til at udjævne helten mindst et par gange såvel som nogle nye våben og redskaber, som - afhængigt af deres styrke på vej ind i udvidelsen - måske eller måske ikke er bedre end hvad de allerede har optjent i grundspillet.
Er det godt?
Nu prøver selv træerne at dræbe os i denne vanskelige, brutale udvidelse til et allerede udfordrende rollespil ..Dark Souls III: Aske af Ariandelbegynder i en snedækket skov, hvor ulve, kæmpe bugs, zombielignende mennesker og ja, selv tårnhøje træer, forsøger at snuse vores liv ud. Men mens de ofte vil lykkes, er denne udvidelse ikke helt så formidabel som det spil, den bygger på. Dette skyldes dels et overraskende liberalt drys af flammende sværd (spillets version af et kontrolpunkt), men også flere områder, hvor fjender enten er sjældne eller svagere end forventet. Cheferne er stadig djævelsk udfordrende og vil sandsynligvis tage flere forsøg på at besejre, men det er ikke så hårdt at komme til dem, som det var iDark Souls III.
manifestations farve
Dette giver spillerne mulighed for at tage sig tid til at sætte pris på seværdighederne, som - ligesom de var i basisspillet - er dystre, men alligevel smukke. Den snedækkede skov, som spillerne starter i, tømmes til sidst i forgrenede stier til bevis for civilisation, herunder tårne og en labyrintisk landsby. Her skal spillerne være forsigtige med klippefælder og smalle broer, mens de klatrer op på stiger og løber over tagene. Alt dette skal gøres, mens man forbliver årvågen og forberedt på hvad som helst eller måske ikke venter rundt om det næste hjørne eller hænger fra en afsides afsats.Aske af Ariandelændrer eller tilføjer ikke rigtig meget tilDark Souls III'sskumle historie eller skræmmende udfordring, men det giver spillere, der ikke ønskede, at originalen skulle afslutte yderligere fem eller seks timer af det spil, de så nød.
Tal med dine børn om ...
Familier kan tale om vold i medierne.Dark Souls IIIog dens udvidelser sigter mod at underholde spillere (i det mindste delvist) med deres intense vold og rigelige blod, men hvorfor finder nogle af os sådanne ting underholdende? Siger dette noget om menneskers natur?
Tal om den tilfredshed, der ofte følger med udholdenhed. Hvordan har du det, når du udfører noget let versus at opnå noget meget hårdt? Er kampen det værd? Er der nogen fordele ud over det psykologiske?
Spil detaljer
- Platforme: PlayStation 4, Windows, Xbox One
- Pris: $ 14,99
- Prisstruktur: Betalt
- Tilgængelig online?Tilgængelig online
- Udvikler: Bandai Namco
- Udgivelses dato: 25. oktober 2016
- Genre: Rollespil
- Emner: Eventyr, monstre, spøgelser og vampyrer
- ESRB-vurdering: M for blod, vold
- Sidst opdateret: 19. juni 2019