Blade Arcus fra Shining: Battle Arena

Hvilken Film Skal Man Se?
 
Blade Arcus fra Shining: Battle Arena Game Plakatbillede

Common Sense siger

alder 13+ (jeg)

'/> Formeljager, der mangler noget dybde, slag.
  • Windows
  • 29,99 $
  • 2016
Gemme Bedøm spil Del

Siger forældre

Ingen anmeldelser endnuTilføj din vurdering

Børn siger

Ingen anmeldelser endnuTilføj din vurdering Hent den nu

Søger efter streaming- og indkøbsmuligheder ...

Common Sense er en nonprofit organisation. Dit køb hjælper os med at forblive uafhængige og uden reklamer.







Manglede denne anmeldelse noget om mangfoldighed?

Forskning viser en sammenhæng mellem børns sunde selvværd og positive, forskelligartede repræsentationer i bøger, tv-shows og film. Vil du hjælpe os med at hjælpe dem?

Hvad forældre har brug for at vide

Forældre skal vide detBlade Arcus fra Shining: Battle Arenaer et arkadespil-spil-spin-off, der kan downloades, for de seneste japanske taktiske RPG-spilSkinnende knivogLysende hjerter. Spillet er relativt simpelt at samle op og spille, specifikt inklusive både 'Let' og 'Meget let' vanskeligheder for at lette nybegyndere i oplevelsen. Vold er par for kurset, da karakterer kæmper hinanden med en række forskellige våben, kampsport og magiske evner. Forældre skal være opmærksomme på, at der er noget mindre sprog i spillets dialog, og mange kvindelige karakterer præsenteres i suggestive tøj og udgør.

Bliv opdateret om nye anmeldelser.

Få fulde anmeldelser, vurderinger og råd leveret ugentligt til din indbakke. Abonner

Brugeranmeldelser

  • Siger forældre
  • Børn siger

Der er ingen anmeldelser endnu. Vær den første til at anmelde denne titel.

Tilføj din vurdering





Der er ingen anmeldelser endnu. Vær den første til at anmelde denne titel.

Tilføj din vurdering

Hvad handler det om?

BLADE ARCUS FRA SHINING: BATTLE ARENA ligger i en fantasiverden med en kreativ historie. Siden umindelige tider har Dragon Shrine forseglet kraften fra de syv hellige kugler. Når Ryuuga, en ung vogter af Dragon Shrine, fristes af den magt, som kuglerne repræsenterer, knuser han seglet og frigiver kuglerne i verden, hvor de opsøger de stærkeste krigere i verden. Hvis en person formår at med held samle alle syv kugler ét sted, får han eller hun et publikum med den store drage, og deres dybeste ønske vil blive givet. Tegnet sammen af ​​orbs magt og af dem, der søger at kontrollere det, er kamplinjer blevet trukket. Venner og fremmede, allierede og fjender, alle vil mødes for at teste deres farvel i kamp med intet mindre end verdens skæbne, der hænger i balance.

Er det godt?

Nogle spil tilbyder noget originalt, der rammer en akkord og giver en unik fanoplevelse, men dette er et cookie-cutter-spil, der låner liberalt fra sine jævnaldrende og mangler ægte substans. På papiret skal det være en stor fighter. Spillet tager mange af elementerne fra populære krigere og kaster alt i blandingen. Der er Force målere til opladede specielle bevægelser, Support målere, der giver spillerne mulighed for at ringe ind for hjælp fra sidelinjen, en række krigere, der bruger forskellige stilarter og våben til at skille sig ud fra hinanden, og en Story-tilstand, der er beregnet til at binde alt sammen til en sammenhængende fortælling. Mens det har alle brikkerne til at skabe et ret stærkt kampspil, passer disse brikker aldrig helt sammen rigtigt og efterlader masser af tomme huller.

Problemerne starter med disse Force og Support målere. På trods af at de er vant til at oplade og tilføje ekstra skade på specielle træk, føles selv de hårdest ramte Force-angreb overvældende i magten. Og hvad Support angår, kører indløbsangrebene næppe modstanderen og giver i bedste fald en slags menneskeligt skjold til at absorbere et af fjendens hits. Selvom der er en smule mangfoldighed blandt krigere og deres stilarter, er problemet her, at hver karakter kun har et par specielle træk. De fleste af kombinationerne involverer bare grundlæggende angreb. Der er simpelthen ikke et dybt movesæt tilgængeligt. Og hvad denne historietilstand angår, er det lidt mere end et par dialogbiter, der er afbrudt mellem et par af kampene. Forværre tingene, slutningerne er svage, hvor mange efterlader spillere mere forvirrede end opfyldt. Hvis der er et skinnende punkt iBlade Arcus fra Shining: Battle Arena, det er, at kunstværket er smukt. Alt ser ud til at det blev revet lige fra en anime. Selv dette falder kort, men i det øjeblik tegnene begynder at bevæge sig, ligner det mere en flip book end flydende animation. I sidste ende ender det med at være et tilfælde, hvor hele spillet ikke er større end summen af ​​dets dele.

Tal med dine børn om ...

  • Familier kan tale om vold i spil. Hvordan får kampene i videospil dig til at føle dig voldelig i det virkelige liv? Tager den animerede og fantasistil væk fra dens indflydelse?

    hvordan man træner din drage 3 anmeldelser
  • Tal om personlige motivationer. Hvad er nogle af de ønsker og idealer, der får spillets figurer til at handle som de gør? Hvad er nogle af de positive og negative ting ved deres ræsonnement?

Spil detaljer

  • Platforme: Windows
  • Pris: $ 29,99
  • Prisstruktur: Betalt
  • Tilgængelig online?Tilgængelig online
  • Udvikler: Studio Saizensen
  • Udgivelses dato: 28. juli 2016
  • Genre: Kæmper
  • Emner: Magi og fantasi, sport og kampsport, eventyr, venskab
  • ESRB-vurdering: NR for ingen beskrivelser
  • Sidst opdateret: 19. juni 2019