• Vigtigste
  • Mothra
  • 90'ernes Mothra -trilogi var trippy, kiddie og kriminelt undervurderet

90'ernes Mothra -trilogi var trippy, kiddie og kriminelt undervurderet

Hvilken Film Skal Man Se?
 
>

En af de mest allestedsnærværende monstre i japansk science fiction, Mothra blev først optaget i popkulturen, da Toho -producenten Tomoyuki Tanaka bestilte en trio forfattere til at skrive en seriel roman om et kæmpe insekt. Den færdige roman tjente som det grundlæggende grundlag for en film i 1961, der blev instrueret af Ishiro Honda, og som igen blev en stor succes i Japan såvel som internationalt. Tre år senere bragte Toho Mothra tilbage og stillede hende for første gang mod Godzilla. Karakteren har været et tilbagevendende monster i Godzilla franchise lige siden og vil snart få sin Hollywood-debut i den kommende Michael Dougherty-instruerede Godzilla: Monstrenes konge fra legendariske billeder.



På trods af sit ry som en almindelig fjende (og undertiden allieret) for Godzilla, var der et par tilfælde, hvor Mothra brød løs og holdt ledelsen i en film under sit eget navn. Udover filmen fra 1961 havde Mothra en trilogi i 1990'erne, kendt som staten Genfødsel af Mothra trilogi. Disse tre film blev produceret i kølvandet på Heisei Godzilla -serien og blev først og fremmest lavet med familier - især børn - i tankerne. Og mens Godzilla ikke optræder i nogen af ​​dem, indeholder to af filmene inkarnationer af Ghidorah (som også vil optræde i Godzilla: Monstrenes konge ), og alle tre indeholder specialeffekter af nogle af de mest fremtrædende SFX -direktører i kaiju eiga .

Genfødsel af Mothra

Kredit: Toho







KORT PÅ HISTORIE, MEN TILFREDSENDE

Genfødsel af Mothra (1996) følger tilsyneladende i de fænomenalt rentable æstetiske fodspor Godzilla mod Mothra (1992), idet den antager en let stemning og lægger stor vægt på fantasi og miljøspørgsmål. Det begynder med et skovrydningsprojekt (angiveligt inspireret af en kontroversiel foreslået skovhugstoperation i Shiretoko Nationalpark i 1980'erne), der afdækker Desghidorahs grav, et udenjordisk monster, der kom til jorden for millioner af år siden og efterfølgende blev begravet af Mothra og en gammel race af miniaturefolk kaldet Elias.

Desværre nærmer Mothra sig slutningen på sin naturlige levetid, og der er kun tre Elias tilbage. Oven i det har en af ​​Elias -feerne, Belvera, planer om at bruge Desghidorah til verdensherredømme. Og kun hendes (gode) søstre, Moll og Lora, der har evnen til at tilkalde Mothra, kan komme i vejen for hende.

I hvad der minder lidt om 1992'erne Godzilla mod Mothra , det menneskelige element kredser om en familie med forældre, der ikke ligefrem kommer bedst ud af det. Faderen er ansat i Skovbrugsstyrelsen og tilbringer meget tid væk fra hjemmet til sin kones forfærdelse, som hellere ville have, at han var sammen med hende og deres to børn. En nat kommer faderen hjem med seglet af Desghidorahs grav, som han giver sin datter i gave. Dette tiltrækker Belvera og hendes to søstre opmærksomhed, og familien bliver blandet sammen i et kapløb om at redde verden.





Desghidorah vågner uundgåeligt, og det er op til Mothra, gammel og skrøbelig, som hun er, at bekæmpe ham. Hun er imidlertid ikke alene: Mothras afkom klækker for tidligt fra sit æg og svømmer over havet for at slutte sig til sin mor i kamp.

Genfødsel af Mothra Desghidorah

Kredit: Toho

Af de tre film i trilogien, Genfødsel af Mothra er den mest konsekvente og fornøjelige. Selvom det i sidste ende føles mere som et specialeffekt-show end et fuldgyldigt stykke historiefortælling, er det godt gennemarbejdet og hurtigt i bevægelse til at give et behageligt stykke let underholdning. Førstegangsinstruktør Okihiro Yoneda gør et anstændigt nok job med at strømline de menneskelige scener, så monsterhandlingen begynder relativt hurtigt og arbejder effektivt med filmfotograf Yoshinori Sekiguchi i at vise de smukke skovområder, hvor meget af filmen udspiller sig.

Han formår også at opnå nogle rørende (omend alt for korte) øjeblikke med forældrene. I et sådant øjeblik forstuder moderen hendes ankel i skoven, og hendes mand bruger straks sit slips til at sætte hendes skade. Små øjeblikke som disse efterlader en, der ønsker, at forældrene havde været fokus for dramaet (i stedet for deres børn, der får meget mere screentime), og forestillingerne af Kenjiro Nashimoto og Hitomi Takahashi - to af de bedre unge skuespillere i Tohos 90'er -special effekter film - sælge illusionen af ​​et par, der stadig elsker hinanden på trods af deres forskelle.

en række uheldige hændelser gennemgå netflix
Genfødsel af Mothra -figurer

Kredit: Toho

Koichi Kawakita havde lavet specialeffekterne til Godzilla film fra 90'erne og igen er ansvarlige for at bringe monstre til live. Hans dukketeater for den voksne Mothra er på nogle måder en forbedring i forhold til dets modstykke fra 1992, ikke så velskulptureret, men udviser et overlegent bevægelsesområde med aktivt mobile ben og nogle forbedrede luftbevægelser. I et imponerende bredskud bliver Mothra ramt af Desghidorahs stråler og synligt ryk og spasmer, der desperat forsøger at forblive højt. Kawakitas dukketeater for larverne Mothra er endnu bedre, hvilket bringer den elegante bølgning tilbage, der havde manglet meget i filmen '92. Og som en skurk er Desghidorah en fest for øjnene: Ligner en europæisk drage i design med en overbevisende følelse af masse og går på fire ben i stedet for to.

Genfødsel af Mothra leverer i det lange løb med nogle meget tilfredsstillende, hvis formel monster -handling (Kawakita, ak, havde en tendens til at stole for meget på animerede bjælker i stedet for at balancere det med fysisk kamp). Men filmen snubler i sidste ende med at levere sit miljøbesked. I kølvandet på Desghidorahs nederlag er det engang frodige japanske landskab blevet brændt ned til grunden, og karaktererne dummer pænt på, hvordan de skal forsøge at lære af fortiden og skabe en bedre verden for fremtidige generationer, kun for at få Mothras søn (nu en voksen) flyver over og genopliver skoven på magisk vis. Det, der kunne have været en udfordrende slutning, nedtoner i sidste ende billedets tema til det, der mere føles som en tvungen eftertanke end en oprigtig besked.

Rainbow Mothra

Kredit: Toho

HITTING ROCK BUND

Efter Genfødsel af Mothra viste sig at være indbringende på det japanske billetkontor, produktionen på en efterfølger gik i aktion. I hvad der minder om Showa Gamera film fra slutningen af ​​60'erne, den anden film flytter sin vægt til børneprotagonister, hvor voksne nu fremstilles som humlende simpelter, der er tilbøjelige til slapstick og andre pratfalls. Mest fremtrædende er en Indiana Jones -esque eventyrelement som børnene, deres voksne forfølgere og Elias navigerer i en gammel pyramide, der er rejst fra havet.

Men i stedet for en fornøjelig eventyrfilm, Genfødsel af Mothra II (1997) viser sig at være en af ​​de mest sindssyge film, der nogensinde er spyttet ud af Toho: En frygtelig produktion, der sammensætter forgængerens fejl, mens den næsten bevarer sine finere kvaliteter.

Den nye instruktør Kunio Miyoshi, der aldrig havde lavet en film før og overraskende ikke har lavet en siden, tager fjerderangs manuskriptet (fyldt med uligelige karakterer, plothuller og et halvhjertet tema for forurening) og gør det ingen tjeneste. Hver scene føles akavet iscenesat og nådeløst polstret ud, og instruktørens forsøg på humor (for det meste kedelige opbygninger til noget mærkeligt, før han skærer væk til et ydre skud, mens nogen skriger) falder fladt i hver sving.

Dagahra i Reboth of Mothra 2

Kredit: Toho

At gøre tingene værre er hans håndtering af skuespillere. Karaktererne fra den første Genfødsel af Mothra var ikke noget at skrive hjem om, men i værste fald var de glemmelige, og der var i hvert fald et par anstændige præstationer. Derimod hovedpersonerne i Genfødsel af Mothra II er aktivt irriterende med urokkelige skuespil fra alle, unge og gamle, børn og voksne. Ingen kommer ud af dette billede og ser godt ud.

Selv specialeffekter -sekvenserne kommer til kort. Mothras nye modstander er et forurening-fortærende havdyr ved navn Dagahra. Et unikt monster med et mærkbart subtilt design og med Mothra (et luftmonster), der kæmper mod et vandbaseret væsen, er bestemt interessant i teorien. Men med undtagelse af en midtfilmkamp med de væsner, der fører krig fra havet til en sø (Dagahra bruger ofte sine vandige omgivelser til sin fordel), er monsteraktionen kedelig og temmelig mangelfuld. Og finalen, hvor Mothra forvandler sig til en vandform og deler sig i en sværm af små Mothras for at svømme ned i Dagahras hals, fører til et af de grimmeste CGI-øjeblikke, der nogensinde er skabt i et japansk specialeffektbillede.

Genfødsel af Mothra II scene

Kredit: Toho

For at være retfærdig klarer Kawakita et par flygtige bidder af imponerende monsteraktion, herunder et stort øjeblik, hvor Dagahra smadrer Mothra ind i en stenstatue på kanten af ​​pyramiden og sender begge tumlende i havet. Partituret af Toshiyuki Watanabe er vidunderligt (langt bedre end denne film fortjener).

Og Genfødsel af Mothra II skal have æren for at introducere to historiefortællende elementer, der fortsat ville være relevante for den tredje post i trilogien: Belveras forandring i hjertet (redder de andre karakterer fra en brændende død) og konceptet med Mothra, der ændrer form for nye kampsituationer. Men disse aspekter kan ikke engang begynde at gøre op med billedets utallige andre fejl og forhindre det i at blive en af ​​de to eller tre mest smertefuldt ulykkelige specialeffektfilm i annoncer i Toho.

Genfødsel af Mothra III

Kredit: Toho

EN ANSVARLIG SPRING TILBAGE

Genfødsel af Mothra II hentede ikke så mange penge ind som sin forgænger, men det lykkedes alligevel at placere sig i årets top 10 lodtrækninger - der kom ind på nr. 8 - og sådan blev en afsluttende post til trilogien. Denne nye film oplevede direktør Okihiro Yonedas tilbagevenden samt en magtændring i specialeffektafdelingen.

Koichi Kawakita var gået på pension fra filmarbejdet det foregående år, og derfor blev tøjlerne overdraget til hans assistent, Kenji Suzuki, der fortsatte med at give et frisk pust ikke kun for den tredje Genfødsel af Mothra men for Toho special effects cinema generelt. Efter denne film ville Suzuki styre effekterne for Godzilla 2000 og Godzilla vs. Megaguirus , alt imens den udviser en ujævn, men visuelt slående og til tider temmelig vovet æstetik.

I modsætning til hans mentors arbejde i de to første film, Suzukis monsteraktion i Genfødsel af Mothra III (1998) præsenterer en tilfredsstillende blanding af projektilbaserede angreb og fysisk kamp, ​​da Mothra går imod ikke én, men to inkarnationer af kong Ghidorah (begge går tilbage til det klassiske, tobenede design).

Grand King Ghidorah

Kredit: Toho

De kombattante styrter ind i hinanden, bidende og kløende (på et tidspunkt bruger Ghidorah sine tre mund til voldsomt at rive bidder af Mothras vinger ud), hvilket resulterer i en vild nærkamp til døden. Mothra antager også flere former gennem filmen, herunder en imponerende designet pansret form med bladede vinger, der bruges til at skære igennem modstandere.

Desværre er Suzukis håndtering af Mothra -dukketeater ikke den store forbedring i forhold til Kawakitas. Mens vingebevægelsen er betydeligt mere organisk, er marionetens hoved og ben absurd stive; og når Mothra hviler på jorden, bevæger rekvisitten sig ganske ofte slet ikke. (I lignende scener fra de to første film ville Kawakita i det mindste bruge en vis bevægelse i antenner og mund for at opretholde illusionen om, at Mothra er et levende væsen.)

anmeldelser af star wars the force awakens

Ligner effekterne, historien om Genfødsel af Mothra III er både bedre og svagere end den første film. Selvom karaktererne er lidt mere aktive og ikke bare går rundt i baggrunden, mens monstrene fører krig (for ikke at nævne, er der flere personlige indsatser med kong Ghidorah, der fanger slægtninge til hovedpersonerne og truer med at fortære dem), men ingen af ​​dem er især interessante; og skuespillerne fremkalder ikke nuancer som forældrene i den første Genfødsel af Mothra .

Kong Ghidorah i genfødsel af Mothra 3

Kredit: Toho

På plussiden er det et godt strejf at inkorporere de tre Elias -feer, så de gør mere end bare at tilkalde Mothra, og det er på samme måde velkomment at fremme den anden films fortællemekanisme fra Belvera, der har skiftet sind til at sidde sammen med sine søstre. I sidste ende er filmen lidt for langsom til at matche underholdningsværdien af ​​den første post i serien, men giver stadig en kolossal forbedring i forhold til trilogiens afskyelige anden film.

Genfødsel af Mothra III var den mindst rentable af de tre film, men det lykkedes alligevel at bryde top 10 og afrunde en finanspolitisk rentabel hvis kvalitativt ujævn (og aldrig spektakulær) trilogi af Mothra -film.

Synspunkter og meninger udtrykt i denne artikel tilhører forfatteren og afspejler ikke nødvendigvis synspunkter fra SYFY WIRE, SYFY eller NBC Universal.